
Sanity: Renewed добавляет шкалу рассудка, вдохновлённую игрой Don't Starve. Она заставит игрока следить за своим психическим состоянием наряду с голодом и здоровьем. По мере ослабевания рассудка (а это может произойти из-за получения урона, намокания, нахождения в темноте, голода или перемещения между мирами) реальность начнёт искажаться, пока в конце концов не появятся смертоносные сущности. Восстановить рассудок можно, ловя рыбу, оставаясь сытым, слушаю музыку, торгуя с жителями, занимаясь животноводством и т.д.
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!