
С этим модом появится система температурного режима, вдохновлённая серией игр The Legend of Zelda. Он нацелен на замедления прогрессии игрока, за счёт предотвращения посещения определённых биомов неподготовленным игроком. Каждый биом имеет свою температуру, которая различается в дневное и ночное время. Кроме того, она изменяется так же около определённых блоков, вроде лавы и может меняться в зависимости от погодных условий. Для защиты от экстремальных температурных условий игроку нужно будет использовать особые зелья или чары на броне.
2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить
3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор
4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто
5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся.
Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!