Небольшой мод, добавляющий новые археологические структуры и находимые в них реликвии. Также он добавляет и некоторые новые механики, например, за чистку подозрительных блоков игрок начнет получать опыт, а на структурах будет появляться большее количество предметов. В самих подозрительных блоках можно будет найти новые как декоративные, так и функциональные реликвии, такие как сломанные часы, дающие игроку возможность отсрочить свою смерть или древние ягоды, дающие носителю невосприимчивость к яду и накладывающее яд на всех его целей.
Мод для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 1.0.7
Как я понимаю, была скачана вчерашняя версия карты? Она была некорректной - по ошибке залил её. В данный момент всё исправлено из основных моментов (работоспособность etc)
Счастье можно восполнять парком (на втором уровне Мэрии), либо памятниками и цирком с больницей (на третьем уровне Мэрии); при этом только цирк и больница дают пассивную прибавку, а не единоразовое начисление
Касательно инфо по хижине шахтёра: сейчас перепроверил и вправду такое есть - исправлю в уже следующем апдейте