Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. сборка не требовательная, нас мало. если хочешь поиграть то пиши тг @rightbutterfly
  3. [Не оплачивается] Ищем специалиста по настройке плагинов Minecraft Plugin Customiser | ExLand О проекте ExLand — разрабатываемая игровая экосистема Minecraft, объединяющая несколько игровых режимов. Основой проекта является сюжетная Fantasy MMORPG с атмосферой средневекового дарк-фэнтези, собственным лором и уникальными игровыми механиками. Помимо неё, в экосистему входят и другие режимы, включая мини-игры, предлагающие разнообразный игровой опыт для разных категорий игроков. Сейчас проект находится на этапе активной разработки. Мы уделяем особое внимание качеству игровых механик, стабильности технической инфраструктуры и долгосрочному развитию, стремясь создать цельную и увлекательную игровую вселенную. Что уже есть: ✦ собственный физический сервер, размещённый в дата-центре (AMD Ryzen 9 5950X, 128 ГБ ОЗУ, канал 1 Гбит/с); ✦ сеть игровых серверов на Velocity + Purpur; ✦ GitLab для хранения кода, конфигураций плагинов, совместной разработки и code review; ✦ CI/CD для автоматизации сборки и развёртывания изменений; ✦ таск-трекер Plane для управления задачами и планирования разработки; ✦ отдельный тестовый сервер для проверки новых механик и конфигураций перед публикацией; ✦ значительная часть игрового мира уже построена: готовые локации, данжи и другие игровые объекты; ✦ команда разработчиков с коммерческим опытом работы в IT; 📷 Скриншоты проекта: Кого мы ищем? Plugin Customiser — специалиста по настройке, адаптации и интеграции Minecraft-плагинов. Основная работа связана с использованием существующих Minecraft-плагинов и решений: настройкой их конфигураций YAML, TOML и другими форматами, интеграцией между собой, адаптацией игровых механик, игровых режимов и мини-игр под потребности проекта, участием в их тестировании и балансировке, а также настройкой игрового контента непосредственно в мире Minecraft (NPC, диалоги, квесты, триггеры, визуальные элементы и другие игровые объекты). Чем предстоит заниматься: ▸ настройкой и адаптацией существующих Minecraft-плагинов и их конфигураций YAML, TOML и других форматов под нужды проекта; ▸ адаптацией игровых механик, игровых режимов и мини-игр под потребности проекта; ▸ участием в тестировании, доработке и балансировке игровых механик; ▸ настройкой игрового контента непосредственно в мире Minecraft (NPC, диалоги, квесты, триггеры, визуальные элементы и другие игровые объекты); ▸ наполнением существующих ресурс-паков и систем пользовательского контента (например, через ItemsAdder или Oraxen): загрузкой и настройкой готовых текстур, моделей, GUI, шрифтов и других ассетов, а также, при желании и наличии соответствующих навыков, участием в их небольшой доработке (редактировании существующих GUI, форматировании интерфейсов, незначительной корректировке графических материалов и других элементов); ▸ настройкой PlaceholderAPI и других зависимостей в рамках настройки и интеграции существующих плагинов; ▸ поиском и устранением конфликтов между плагинами, связанных с игровыми механиками и игровым процессом; ▸ тестированием настроенных механик, конфигураций и интеграций плагинов на выделенном тестовом сервере перед их внедрением в основной проект; ▸ документированием выполненной работы; ▸ взаимодействием с разработчиками, геймдизайнерами и другими участниками команды. Что не входит в обязанности: ✕ разрабатывать Minecraft-плагины на Java; ✕ заниматься поиском и исправлением ошибок в исходном коде Minecraft-плагинов; ✕ разрабатывать с нуля игровые механики, игровые режимы или экономику — вы будете работать с уже существующими решениями, адаптируя, настраивая и балансируя их совместно с командой. ✕ разрабатывать и самостоятельно придумывать сюжет, лор, квесты, диалоги, тексты или другие элементы игрового контента — эти материалы подготавливаются другими участниками команды, а ваша задача заключается в их реализации средствами Minecraft-плагинов (настройка NPC, квестов, диалогов, триггеров, наград, условий выполнения и других игровых элементов). ✕ заниматься системным администрированием или круглосуточной поддержкой серверной инфраструктуры; ✕ выполнять функции DevOps-инженера, включая настройку CI/CD, Docker, баз данных и другой серверной инфраструктуры; ✕ создавать карты, строить локации, спавны или заниматься оформлением игрового мира; ✕ создавать с нуля ресурспаки, 3D-модели, текстуры и другой графический контент (при этом, при желании и наличии соответствующих навыков, вы сможете участвовать в небольшой доработке уже существующих материалов); ✕ разрабатывать сайты, веб-сервисы или другие проекты, не связанные с настройкой Minecraft-плагинов. Требования: ✓ уверенно ориентируетесь в экосистеме серверов Paper / Purpur; ✓ имеете опыт настройки и адаптации популярных Minecraft-плагинов; ✓ понимаете принципы взаимодействия нескольких плагинов между собой; ✓ уверенно работаете с конфигурациями YAML (желательно также TOML и другими форматами); ✓ умеете самостоятельно разбираться в документации и находить решения нестандартных задач; ✓ внимательно относитесь к деталям и умеете находить причины возникающих проблем; ✓ готовы тестировать свои изменения перед их внедрением на основной сервер; ✓ умеете работать в команде и документировать выполненную работу; ✓ хотите создавать качественный игровой опыт, адаптируя и улучшая существующие игровые механики. Будет преимуществом: Опыт хотя бы с несколькими инструментами из следующих категорий: Также будет полезно базовое понимание: JSON-моделей • структуры ресурс-паков • GUI • пользовательских шрифтов • принципов совместимости плагинов. Что мы предлагаем: ✓ полностью удалённый формат участия; ✓ свободный график; ✓ ожидаемую нагрузку от 8–10 часов в неделю; ✓ современную инфраструктуру разработки (GitLab, Plane, тестовые серверы и другие внутренние инструменты); ✓ отдельный тестовый сервер для проверки изменений перед их публикацией; ✓ понятное распределение задач; ✓ возможность работать с большим количеством современных Minecraft-плагинов и технологий; ✓ возможность реализовывать собственные идеи по улучшению игровых механик и качества игрового процесса; ✓ возможность напрямую влиять на развитие игровых механик и качество игрового процесса (участник может предлагать изменения через задачи в Plane; одобренные предложения включаются в план разработки и проходят тестирование на отдельном сервере); ✓ возможность осваивать новые направления и расширять свою зону ответственности (по взаимному желанию и при наличии подходящих задач); ✓ отсутствие лишней бюрократии и быстрый процесс принятия решений (для согласования небольшого изменения не требуется проходить несколько уровней руководства — решение обычно принимается ответственным за направление в течение одного рабочего дня); ✓ на этапе адаптации за участником закрепляется человек, который помогает разобраться с репозиториями, тестовым сервером и внутренними правилами работы. 💰 Оплата: В настоящий момент проект находится на стадии активной разработки и ещё не приносит стабильного дохода. Все расходы на разработку, инфраструктуру и развитие проекта в настоящее время покрываются за счёт собственных средств основателей. Поэтому на данном этапе мы предлагаем модель сотрудничества, ориентированную на долгосрочное развитие проекта и команды. В зависимости от вашего опыта, уровня вовлечённости и вклада в развитие проекта мы готовы предложить: • участие в проекте с возможностью получения доли; • процент от будущих донатов после официального открытия проекта; • дополнительные индивидуальные условия для ключевых участников команды. По мере роста проекта, увеличения аудитории и появления стабильного дохода мы планируем постепенно переходить на фиксированную денежную оплату труда для ключевых участников команды. Итоговые условия сотрудничества определяются индивидуально и зависят от вашего опыта, уровня ответственности и вклада в развитие проекта. Как проходит отбор: 1. Заполнение анкеты На первом этапе вы заполняете анкету, в которой рассказываете о своём опыте, навыках и знакомстве с Minecraft-плагинами. 2. Небольшое собеседование Мы познакомимся с вами, обсудим ваш опыт, расскажем подробнее о проекте, ответим на все интересующие вопросы и убедимся, что наши ожидания совпадают. 3. Практическое задание (только при недостатке примеров работ в портфолио) Если предыдущие этапы пройдены успешно, мы предложим выполнить небольшое практическое задание на выделенном тестовом сервере. Обычно оно занимает около 60–90 минут и максимально приближено к реальным задачам, с которыми вы будете сталкиваться в работе. Мы не стремимся проверить знание каждого плагина или найти идеальное решение — для нас гораздо важнее увидеть ваш подход к работе, умение разбираться в новой информации и аккуратно решать поставленные задачи. 4. Принятие решения После завершения всех этапов мы анализируем результаты и принимаем окончательное решение. Мы стараемся сообщить итог в течение 48 часов после завершения процесса отбора. Как откликнуться Заполните анкету: 👉 ссылка на анкету (Google Forms) 👉 ссылка на анкету (Yandex Forms)
  4. Ищу друга для совместной игры! В основе сборки лежит Create (включая Create Aeronautics) и различные аддоны к нему. Также установлены моды Iron's Spells 'n Books и Cataclysm. Мой Discord: (Если не буду отвечать просьба не спамить)
  5. сборка не требовательная а нас пока что мало. если хочешь поиграть с нами то пиши тг @rightbutterfly
  6. Maximjka

    FreshCraft+DlC create

    DS: maximjka 25 лет. готов пройти сборку. моды вообще не знаю, буду учиться
  7. Сделал из локального сервера. в публичное [Слово удалено системой] которого в интернете достаточно....
  8. По Radmin VPN Имя сети: Phasmophobia00 Пароль от сети: 123123123 Тг: MaksimWTF Вк: maksimwtf
  9. Сегодня
  10. Я давно хотел построить в майнкрафте огромный верстак, однако проблема в том, что делать его из одного бетона не красиво. Я знаю что существуют сайты, которые позволяют разбить один блок на более мелкие, для постройки, однако не знаю их название. Можете сказать, пожалуйста
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...