мод изменяющий энд. Ща приведу примеры: Новые биомы: 1) Биом эндермитовой пустыни (название не обязательно такое) - биом состоящий из песка энда (новый блок). Здесь будут водится новые мобы: энд червь, потерянный торговец. 2) энд лес - это биом где новые деревья (именно деревья), на деревьях растут новые блоки/фрукты. Здесь будут водится новые мобы: житель эндермен Новые структуры: 1) Башня пустынь - появляется в эндермитовой пустыни, в этой башне будет новый моб: потерянный торговец, с довольно крутым лутом. Его основная валюта - хорусовые слитки. 2) деревня энда - появляется в энд лесу. Там живут жители эндермены - которые торгуются с вами. Основная валюта эндерпеарл. У них можно купить око пустоты (для нового портала) Новые мобы: 1) энд червь - это гигантский червь фиол. цвета, агрессия. Он атакует игрока из под песка, падает с него чешуя (чешуя для брони) 2) потерянный торговец - торговец, похожий на жителя, но в фиол. накидке (то есть одежда его фиолетовая), у него можно купить ту же чешую, новое оружие и другое.
3) житель эндермен - это эндермены, которые освободились от лап дракона энда, и основали свою деревню. У них можно купить новую броню, еду, око пустоты и новый материал (эндаис, слиток) [Вот вам идейка]
А вот вам и примеры как кто может выглядеть:
1)Потерянный торговец: https://imgur.com/a/IZZJqDy (это не значит что он должен так выглядеть, это просто пример)
или же может выглядеть как фото прикл. к этому сообщению