Перейти к содержанию

Лидеры

  1. ОБЩИЙ ХАККАРАТ

    ОБЩИЙ ХАККАРАТ

    Пользователи


    • Баллы

      1 376

    • Постов

      18 984


  2. Delazar

    Delazar

    Пользователи


    • Баллы

      771

    • Постов

      4 672


  3. Shomen

    Shomen

    Активисты


    • Баллы

      646

    • Постов

      8 705


  4. Alive

    Alive

    Модераторы


    • Баллы

      612

    • Постов

      3 399


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 17.01.2015 во всех областях

  1. Правила Minecraft-Inside Общение с пользователями сайта: 1.1 Запрещены нецензурные выражения и их завуалированные формы. 1.2 Воспрещены оскорбления любого характера. 1.3 Расизм, упоминание и обсуждение экстремизма и экстремистских организаций (Включая ЛГБТ) в положительном ключе не дозволяется. 1.4 Шокирующий контент (эротический контент, насилие над людьми и животными) карается перманентным баном, без возможности оспорить наказание. 1.5 Запрещено создавать темы/сообщения, несущие провокационный характер. 1.6 Флуд и спам воспрещены. - 1.6.1 Флудом являются 5 и более похожих или однотипных сообщений. Пример: я добр я добр я добр я добр я добр я добр. - 1.6.2 Сообщения, не несущие смысловой нагрузки. Пример: стол мышка колонка что ааа ыыыы бжбафуацвпосроардлодол. - 1.6.3 Сообщения, призванные засорить тему, Zalgo символы. Пример: А̰́П̶̴̛Ч̀͜͞҉̴̴͔Х̸̨͡И̷̢͝. - 1.6.4 Цитатные лесенки также считаются нарушением данного правила. Это 5 и более цитат в одной цитате или столько же спойлеров. 1.7 Сообщения не по теме (оффтоп) по умолчанию разрешены. - 1.7.1 Пользователь может запретить оффтоп в своей теме, написав об этом в ней, в таком случае оффтоп является нарушением. - 1.7.2 Данное правило не действует на раздел "Беседка", там нельзя запрещать оффтоп. 1.8 Отправлять, встраивать в профиль, или же кидать ссылки на скримеры, мерзкие, и прочие неприятные глазу изображения запрещается. Темы и разделы: 2.1 Нельзя поднимать тему чаще, чем раз в час. - 2.1.1 Создание темы является поднятием. (Поднимать только через час) - 2.1.2 Ответы на сообщения пользователей в теме не являются поднятием. - 2.1.3 Поднятие темы без слова up тоже является поднятием, к примеру вы пишете "Заходи быстрее на сервер". 2.2 Запрещена дубликация тем. А именно, публикация темы с одним и тем же содержанием несколько раз. - 2.2.1 Для того чтобы создать новую тему, необходимо закрыть предыдущую. Это можно сделать в опциях темы. 2.3 Реклама в чужих темах непозволительна. Например, вы говорите про свою тему в чужой, при этом кидая на неё ссылку. 2.4 Публикация тем или сообщений не связанных с Minecraft запрещена, в том числе: - Поиск игроков в другие игры; - Поиск людей для знакомств; - 2.4.1 Частичное упоминание других игр допускается в разделе "Беседка" и "Форумные игры". 2.5 Просьба не создавать темы, не несущие смысловой нагрузки. К примеру, картинка и 2 слова: "Я таджик" 2.6 Заголовок темы должен отображать суть самой публикации. Также, нельзя делать слишком большие названия тем. - 2.6.1 Лимит символов в названии темы - 120. 2.7 Запрещены реферальные ссылки и операции между пользователями, связанные с реальной валютой, в том числе: - Платные проходки на сервера, - Предоставление своих услуг, - Заработная плата, - Прочие причины, которые подходят под правило. - 2.7.1 Подобные операции запрещены, потому что мы не хотим брать на себя ответственность в случае обмана кого-либо из пользователей. 2.8 Публиковать темы в неправильных разделах запрещено. - 2.8.1 Ошибочный подраздел является нарушением, если с момента его добавления прошёл месяц. 2.9 Злоупотребление повышением репутации является нарушением. - 2.9.1 Запрещено создание тем/сообщений, целью которых является накрутка репутации. - 2.9.2 Сообщения, которые ничем не примечательны и не несут смысловой нагрузки (up'ы и их аналоги), считаются накруткой репутации. 2.10 Запрещено создавать темы, заголовок и описание которых по большей части скопированы у другого пользователя. - 2.10.1 Если пользователь, у которого скопировали описание не против, то меры приняты не будут. Создание аккаунтов | Их настройки: 3.1 В названии аккаунта не должно быть личной информации, по типу номера телефона или же e-mail. 3.2 Вы можете создать максимум 1 аккаунт. - 3.2.1 Если вы утратили доступ к своему аккаунту, сообщите об этом модераторам. - 3.2.2 Обход блокировки при помощи третьих лиц также является нарушением. Пример: Вы получаете предупреждение и просите других пропиарить ваш проект или прочие связанные ситуации. 3.3 Ставить сильно мигающие анимации в профиль запрещено. Другие правила: 4.1 Запрещено распространение, и обсуждение любых читов, взломов игр, вирусов, наркотиков, и прочего. 4.2 Запрещены любые разговоры про краши серверов на сайте, в положительном ключе. Разделы | Для чего они нужны: Примечания: 1. Ответственность несет владелец аккаунта, независимо от того, кто совершил нарушение. 2. Регистрируясь на нашем форуме, вы автоматически подтверждаете своё ознакомление и соблюдение текущего свода правил. 3. Не трактуйте правила в свою пользу, чтобы избежать наказания или наоборот, чтобы наказать кого-либо. 4. Незнание правил не освобождает от ответственности. 5. Все правила также касаются картинок, подписей, видео, и всего остального. 6. Администрация на своё усмотрение может выдавать наказание за то, чего нету в правилах, но если это подходит под нарушение. 7. Архивированные темы не считаются нарушением, а закрытые только правил 2.2 и 2.8. Если с момента последнего поднятия закрытой темы прошло меньше часа, то её дубликация считается нарушением. 8. Дополнение к правилу 2.4: Представителям мужского пола так же запрещено искать подруг для игры. Это необходимая перестраховка в связи с текущим положением с РКН, где блокируют множество сайтов по притянутым причинам.
    91 балл
  2. Как сделать текстуры по переименованию предмета. Нужен OptiFine! Нам нужно сделать так, чтобы когда мы называли предмет нужным названием у него менялась тектсурка. Создаем папку и называем её как хотим. В этой папке создаем: 1) Папку и называем её assets 2) Файл с расширением mcmeta и называем его pack, то есть pack.mcmeta 3) Чтобы сделать иконку ресурс пака, закидываем png картинку и называем её pack, то есть pack.png (это необязательно) В pack.mcmeta пишем: { "pack": { "pack_format": 4, "description": "text" } } text - описание вашего ресурс пака. В папке assets создаем папку minecraft, в папке minecraft создаем папку optifine, в папке optifine создаем папку cit. Теперь нам нужно сделать текстурку, я её уже сделал и выглядит она вот так: (это туалетная бумага) Перекидываем нашу текстурку в cit и называем её как хотим, я назову bymaga. Создаем файл .properties и называем как хотим, желательно точно также как и наша картинка, я назвал bymaga.properties. Открываем файл и пешем нём: type= тип, item или block matchItems= предмет который должен поменятся texture= имя текстурки nbt.display.Name= какое название чтобы поменялась текстурка Я вписал вот так: type=item matchItems=carrot_on_a_stick texture=bymaga.png nbt.display.Name=paper Готово, теперь на наковальне называем предмет который мы выбрали, названием которое мы указали. Всем спасибо, нажмите пожалуйста на сердечко, я старался. Если у вас какие то проблемы, напишите мне в лс.
    47 баллов
  3. Предисловие: Для пользователей мобильных устройств: Газета на мобильных устройствах выглядит хуже, чем на компьютере. Попробуйте включить полную версию страницы, если у вас android. Также газета будет полна разных изображений вследствие ограниченных возможностей форума в плане оформления тем. Прошу понять и простить. В самом начале августа проводился первый публичный набор в модераторы, о чем я уже писал в прошлом выпуске газеты. По результатам набора Модератором все таки стал @SCP Foundation. Ну уж никак не думал, что он им станет. Вероятность была у никича, но его по каким-то причинам не взяли. Нокер также отправлял анкету, но было принято решение даже не рассматривать тех, кого сняли за неактив. Поэтому пожелаем удачи Фонду, пусть модерирует хорошо. (А yunivalix просто не кидал анкету из-за 94 баллов) Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Наконец-то! Или нет? Мы ждали этого? В начале августа форум перешел на новую версию движка, IPS 4.6. Добавились достижения, переработана система репутации/публикаций, изменен перевод и многое другое. У всех остались смешанные впечатления от этого "обновления". Лично мне оно не понравилось. А из-за чего? Репутация из профиля убрана непонятно куда, да еще и ее количество сокращено до тысячных. Это первое. Второе: полностью убраны все звания по репутации и публикациям. Зачем? Непонятно, хотя крафтер говорит, что добавит их, как только разберется в функционале. Ну что же, ждем. А в целом система достижений очень даже порадовала, выглядит хорошо. Но в остальном обновление просто бесполезно, таков мой вердикт. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ На днях пользователь Grand wizard man нафармил себе с помощью мультиаккаунтов целых 320 репутации. На каждой его публикации было по 9-19 лайков, что невиданно для форума и для меня. Благо, я успел вовремя сообщить об этом Мэву, и нарушителю сняли всю его репутацию. Такие инциденты встречаются очень редко. На моей памяти это первый случай, когда пользователь нафармил себе так много репутации. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ В начале августа на форум возвратился server_offline, популярный в узких кругах человек. Это, конечно, интересно, но больше нас интересует инцидент, связанный с ним и найтгостом. В теме возвращения найтгост написал гневный комментарий, после чего server_offline создал гору (более 15) мультиаккаунтов, с которых накрутил найтгосту -116 репутации. Это форумный рекорд. Что интересно, после создания этих аккаунтов server_offline создал еще один аккаунт, с которого создал тему и просил прощения за грехи. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ 11 июля довольно известный пользователь Jake7 создал тему в форумных играх, "ломаем камень". За первый день набралось 300 ответов, это невиданная популярность. Еще бы немного, и тема бы перегнала "Придумываем виды хомяков". (Напомним, там за первый день набралось 500 ответов). Игра стала очень популярной, т.к. победителю давалось 50 репутации. А победителем (сломавшим камень) стал наш генеральный директор, Yunivalix. 50 репутации уже получено. Jake7 попытался продолжить игру, и продолжил, но такого актива там уже нет. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Недавно на форум возвратился всем известный Marrk_MC, главный теоретик и нетсталкер форума. Стал знаменит благодаря распространению своих теорий еще с июня 2020 года, а потом ушел на долгое время. Сейчас вернулся, и вроде как даже создал свой клуб. Вообще, он вполне адекватный человек, когда не спамит своими теориями направо и налево и не предлагает странные идеи по повышению адекватности контингента форума. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Кроме марка, на форум также возвратился хейл, еще один довольно известный пользователь. Летом 2020 развивал свой клан печенек, который был наполовину копией клана хомяков, потом создал несколько твинков, оказался в бане и ушел на долгое время. В 2020 КХ с его кланом крестиков вели войну, которую выиграл КХ благодаря умелым действиям соавтора и его приближенных. Клан крестиков был полностью стерт, а хейл ушел с форума, сейчас возвратился, но особой активности не проявляет. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Недавно ушел еще один более-менее известный пользователь форума, skywalker (alexandergolybnych, Zanzarah91). Но, skywalker уже делал такую же тему, но пришел через 5 дней. Ну что же, будем ждать исхода этих событий, тогда уже узнаем, ушел он навсегда или опять всех обманул. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ На дискорд-сервере Minecraft inside произошло удаление известного локального мема, грэнджа. Лицо из Unturned стало чуть ли не лицом форума. Но многие это не признают, поэтому было подано предложение насчет удаления грэнджа с МИДС, и его удалили. На форуме также поступали жалобы на грэнджа, якобы он одурманивает сознание людей, которые его используют. Но это предложение отклонено. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ С 1 по 8 августа прошел очередной набор на активистов форума. Для того, чтобы стать активистом, нужно кинуть более 20 жалоб. По результатам набора активистами становятся MarrkMC с 25 жалобами и Jake7 с 71 жалобой. Поздравляем! Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Неожиданно воскрес Нокер, и сделал 2 новых интервью. Также 1 интервью пришлось на долю хейла. Подробнее: Нокер продолжил дело пабло, который первым начал делать интервью (как я первым начал делать газету). Хотя до нокера были еще интервьюеры: юниваликс, андрей1gg и некоторые другие. Ну а пока ждем новых интервью, одно из них может даже попасть в эту газету. Галерея: ⌾ ◍ ══─━━── ◉ ──━━─══ ◍ ⌾ Ну а на этом наш выпуск новостей подходит к концу, и поэтому продолжаем рубрику: Список интересных или просто хороших пользователей, зарегистрировавшихся или начавших вести активность в июле: @Мэв @TheJavaLebed @TheFuga @LuchWiI Na Planete @Jake7 @MrFor @sss123sss @XxMarrkMCxX @TheMrHeil_YT @SLAVANO @AYF_ @Saskel @Lil_Stitch @PandaWithNoName @Тыква @IlyaDyachkov И многие другие! А это список пользователей, которые поддержали меня в прошлом выпуске газеты (спасибо им!): @Ретро @Ars71 @Айседжелад @Мэв @SunSett_ @_Plastin_ @JustMarkov @Dr_Muxomor @SCP Foundation @TheJavaLebed @Rhazes @Coofich @AYF_ @Server_Offline Репутация 9 @I'm hate world (Уход ПСЖ) @parstal @OlegCipoletti @Дракон @TizIntarian @Kowyisalxd Персонал: Генеральный директор: @yunivalix Главный редактор: @yunivalix Ведущий специалист: Bosskloyn Пишите в комментарии пожелания, предложения по улучшению газеты и т.д. Спасибо за прочтение, всем удачи, пока!
    21 балл
  4. > Отзывы пользователей сайта < > В этой теме Вы можете писать отзывы сайту. > Отзывы могут быть как хорошие так и плохие. > В теме нельзя использовать нецензурные слова.
    21 балл
  5. Вопрос 1: Как сменить ник на форуме? Инструкция: ================================================================================================ Вопрос 2: Как подсчитываются очки званий? (Список званий в вопросе №8) Ответ: ================================================================================================ Вопрос 3: Как вставить достижение с сайта в подпись на форуме? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 4: Как стать "Активистом" на форуме и что даёт это звание? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 5: Как изменить вид форума: Инструкция: ================================================================================================ Вопрос 6: Как сделать бесконечное дискорд-приглашение? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 7: Как закрыть свою тему? (Чтобы избежать предупреждения к примеру или возможно создать новую) Инструкция: ================================================================================================ Вопрос 8: Какие звания есть на форуме и сколько баллов нужно? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 9: Как изменить аватар на форуме? Инструкция: ================================================================================================ Вопрос 10: Как подписаться на пользователя? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 11: В какой раздел отправить тему, дабы не нарушить правило и не получить предупреждение? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 12: Как отправить личное сообщение пользователю? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 13: Как прикрепить ссылку к сообщению? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 14: Что такое Премодерация и почему моя тема должна ждать утверждения? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 15: Как удалить свою тему? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 16: Как получить значок "Популярно" на свою тему? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 17: Как снять предупреждения со своего аккаунта? Ответ: =============================================================================================== Вопрос 18: Как стать "Модератором" форума? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 19: Что такое архивация и как с ней бороться? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 20: Какие звания можно получить за положительную репутацию? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 21: Где хранятся все мои темы и сообщения? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 22: Как создать свой клуб? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 23: Какие реакции повышают, а какие вовсе не изменяют репутацию? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 24: Как удалить своё сообщение на форуме? Ответ: ================================================================================================ Вопрос 25: Как удалить свой аккаунт? Ответ: ================================================================================================ Если есть вопросы, которые вам непонятны, задавайте, возможно они будут добавлены. Ссылка на FAQ сайта: https://minecraft-inside.ru/forum/topic/191336-часто-задаваемые-вопросы-по-сайту-faq/
    19 баллов
  6. В этой игре вы должны придумать любой вид хомяков или хомякообразных существ. Приветствуются также хомяк-еда, хомяк-предметы и хомяк-объекты. Оффтоп разрешен! Пример: ▷ Хлебохомяк ▷ Мегахомяк ▷ Глебохомяк и т.д. Награды и рекорды: Самая популярная тема 2020 года Самая комментируемая тема 2020 года Самая комментируемая тема в истории Самое большое количество проголосовавших в опросе (318 человек) Самая большая активность за день (~500 ответов в первый день) Самое большое количество подписок на тему (19 на пике) Тема с самой богатой историей (Номинировалась) Тема с самым большим количеством изменений (Номинировалась) Структура темы перестраивается! За сохраненными копиями писать в личные сообщения
    18 баллов
  7. Наверное, многие знают, что на этом форуме доступен довольно маленький функционал по редактированию сообщений. А именно: Возможность сделать полужирный текст; Курсив; Подчеркнутый текст; Зачеркнутый текст; Ссылку; Код; Вставить эмодзи (♂️♂️); Маркированный и нумерованный списки. Также есть возможность выровнять текст по левому краю; По центру; По правому краю; Можно изменить цвет текста. И все. Но оказывается, что этот функционал можно расширить. Ищем в браузере "HTML Editor" (желательно, но не обязательно, чтобы он был типа "WYSIWYG") Заходим на понравившийся сайт. Начинаем работу. Копируем получившийся текст с форматированием на форум В любом редакторе перед нами может предстать вот такой функционал: Результат: 1. Таблица Таблицы могут быть самыми разными, с разным фоном, контуром,разноцветной заливкой и т.д. Вот примеры: Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Вот такие таблицы можно создать с помощью подобных сайтов. 2. Большой/маленький текст Большой либо маленький текст также легко сделать Примеры: Чрезвычайно маленький текст Очень маленький текст Маленький текст Небольшой текст Обычный текст Крупный текст Большой текст Внушительный текст Масштабный текст Огромный текст Гигантский текст Исполинский текст Колоссальный текст Циклопический текст Вот такие размеры могут быть у текста. Если постараться, то можно сделать меньше/больше 3. Индекс текста Индекс текста - смещение символов вверх или вниз. Примеры: Текст Нижний индекс Текст Верхний индекс Текст И верхний, и нижний индекс сразу Чередование индексов (напоминает гусеницу) 4. Фон текста Фон текста - тут и так все понятно. Примеры: Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Тут тоже все легко, объяснять ничего не надо 5. Эмодзи Имеется возможность вставлять разные эмодзи (хотя это можно делать и с помощью обычного юникода) Пример: 6. Горизонтальная линия Подойдет для разделения абзацев текста Пример: Горизонтальные линии 7. Скрытые поля (В них точно что-то есть) Пример: 8. Точечная обводка Поможет украсить тему Пример: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я Пока что это все. Если кому то нужны ссылки на html editor-ы, пишите в комментариях
    16 баллов
  8. Добро пожаловать на Зиккурат - мир, где оказываются люди из разных времён и вселенных и пытаются вместе ужиться. За тысячелетия им удалось воздвигнуть государства и организовать политический аппарат, даже с учётом того, что население в 10 тысяч человек уже считается признаком крупного города САНАЦИЯ, ГОРОД СУБТОН, ПЛАТФОРМА СУБТЕРРЕНОЙ СТАНЦИИ, 8 СЕКТОР Йенс пробыл на судне всего несколько дней. Моментами был нелюдим, страдал пограничным расстройством личности, попал на субтеррину случайно, как член экипажа официально не числился. Выйдя к будке охраны, услышал переговоры Адоры и охранника станции: "незарегистрированный состав следует ликвидировать...". В тот же момент всполохнул, сразу же попытавшись зарезать охранника, однако тот успел закрыть дверь раньше. Взяв заранее спрятанную мину, взорвал капитанскую дверь, вооружившись оттуда пистолетом. Прибежавшую толпы призывал к восстанию против своих убийц. Никто не послушался. Услышав в эфире о прибытии группы спецназа, заперся в туалете и принялся мочить террористов в сортире: ведя 300 IQ игру, застрелил заглянувшего туда оперативника, и найдя связанную Адору - женщину, внёсшую его в список на ликвидацию - недолго думая, зарезал. Слизь - типичный для Зиккурата аномальный разумный организм, который местные учёные любят называть информационными сущностями или же неформально НЁХ-ами - мирно путешествовала, используя подземных червяченцев как переносчиков. Внезапно она наткнулась на большую, гудящую странной формы махину. В ней были слышны чьи-то голоса, а главное, где-то был большой источник температуры. БАНЯ? Экипаж судна проснулся из-за воя всех возможных сигнализаций и аварийных систем: "критически низкая температура реактора...". Открыв собственными руками люк, они увидели его. Слизь оказалась очень непослушной и вредной, однако выгнать из реактора её удалось - с тех пор она обитала на субтеррине вместе с именем Термо. Действия происходят на уникальном виде транспорта, что возможен только на Зиккурате - подземной лодке, субтеррине. Из-за спешки экипаж собирают буквально на ходу, и в его состав входят совершенно разные лица, включая роботов и аномальных существ. А капитан субтеррины, Андреа, способна ради шутки вселять в других людей чужеродные и абсурдные мысли. qbrp 🚬 - сессионный ролевой проект. Сообщество уже несколько лет проводит ролёвки, полагаясь на свободу отыгрыша и отсутствие правил. — Пиши персонажа так, как хочешь Просто опиши задумку и начинай играть. ГМу просто не нужно знать, когда персонаж родился и с какими родственниками он делил стол. Вместо этого лучше продумать уникальную идею, которая всем запомнится — Не ограничивайся Персонаж хочет кого-то подставить или даже убить? Уйти от толпы в уголок и спокойно с кем-то поговорить? Поднять бунт против начальства? Действуй, как хочешь. — Создавай истории Пассивных игроков мы раззадориваем, за ошибки в игре не караем, вместе трудимся, чтобы игра получилась динамичной и запоминающейся. Персонаж обговаривается в личном тикете. Наш Дискорд - https://discord.gg/W7YEMyyc7W
    15 баллов
  9. Привет друг. Смотря на нудные темы игроков, я подумала что нужно им помочь. Говорю сразу, это огромная тема, но кто хочет, может прочитать) Основное, что нужно: - Во первых, советую сразу прочитать правила этого форума, ибо это самое главное. - Старайтесь красиво оформлять тему. Заголовки - делать со смыслом, что-бы пользователи поняли, что в ней и как. - Сам текст, тоже желательно оформлять красиво, делайте текст жирным, подчёркивайте его, изучите, как можно выделить некоторые слова. - Соблюдайте грамотность, так пользователи поймут, какой у вас примерно возраст. Если-же делаете ошибки специально - отмечайте это в начале или в конце. Не забывайте про запятые, и приятные для глаз слова. Если ваш текст не длинный - перечитайте его, что-бы увидеть мелкие ошибки или исправления. Но если большой, что-бы не перечитывать его всего - перечитывайте по предложению, в общем, делайте как вам удобно. - Закреплённые сообщения тоже нужно читать. Приступим к категориям и разделам форума форума. Ищу напарника/напарника(ов): Ищу друга (И все подразделы), Набираю команду: - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - Расскажите, для чего вы ищите себе человека(людей) в кратком предложении, но уместите это так, - что-бы всё равно было понятно или в расписанном тексте, но 1 вариант лучше. 2-ой только на всякий пожарный. - По возможности, вставьте скрины примеров своих работ, если вы уже делали такую работу. - Расскажите о отзывах игроков, если вы уже с кем-то делали что-то похожее. Minecraft: Обсуждение игры: - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - Смотрите самые свежие новости Майнкрафта! Расскажите своё мнение, поделитесь эмоциями! - Если вы задаёте ВОПРОС по игре - опишите его чётко и понятно, что-бы те, кто желают ответить не задавали доп. вопросов. - Если вы предлагаете людям оценить свою постройку - то старайтесь делать её красивой, не делайте ошибок которые режут глаза, но об этом я пожалуй сделаю отдельную тему. (Извините пожалуйста, что не пишу отдельный разбор по разделу "Технические проблемы,", е вообще в этой теме не разбираюсь, не бейте тапочками. Спросите других людей. И такая-же проблема с Моддингом, ну простите(((() Видео обзоры (И подразделы): - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - Разбирать карты, моды, постройки и т.д. не обязательно в видео. Можно попробовать прикреплять скрины и объяснять, что да как. (Но это на ваше усмотрение) Вообще по сути я не имею право критиковать ВАШ обзор, так-как это-же не мой сценарий) Но всегда рада дать советы!) Флудильная (и подразделы): Беседка: - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - В данном раздела уже было указано - что там можно общаться на любые темы. Обсуждайте котиков, домашку, собачек и т.д. - Придумайте оригинальную тему, т.к. повторяющиеся не будут интересны, да и + темы с похожим или скопированным содержанием запрещены. Например: Делайте разные туториалы, рассказывайте игрокам о своих достижениях. Я пиарюсь: - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - Если вы пиарите себя, или определённый канал - то пишите черновика, исправляйте ошибки. Делайте пиар интересным, расскажите о подробностях и о свой изюминке, если она есть. В общем, заинтересовывайте пользователей. Форумные игры тоже ваше решение, так, что да. ПО ВОПРОСАМ Я НАПИШУ ОТДЕЛЬНУЮ ТЕМУ (Но это не точно)0))
    15 баллов
  10. Alive

    История Активистов

    Приветствую 👋 В данной теме будет записываться история Активистов, какие были, есть и будут. Список активистов будет публиковаться каждый месяц, а именно 8 числа. Примечания: 1. Благодаря администратору форума сохранилась информация о самых первых Активистах. 2. Тема будет закрыта, с целью избежать оффтопа. =================================================================================================== 24.03.2020 @Nokcer =================================================================================================== 26.03.2020 @Акк Заброшен. Pablo @Нокта =================================================================================================== 30.03.2020 @Мэв @I'm hate world (Уход ПСЖ) =================================================================================================== 14.04.2020 @Neros2k =================================================================================================== 04.05.2020 @TheFuga @Акк Заброшен. Pablo @Coofich @Lucifer =================================================================================================== 09.10.2020 @Andrew1gg @yunivalix @Pikocho67 @XxX_𝐆𝐡𝐨𝐬𝐭𝐁𝐨𝐲_XxX @FRAWER =================================================================================================== 08.12.2020 @Coofich @Andrew1gg @Ололик @SCP Foundation @Nokcer @XxX_𝐆𝐡𝐨𝐬𝐭𝐁𝐨𝐲_XxX =================================================================================================== 14.12.2020 @TheFuga =================================================================================================== 08.02.2021 @UnDeaDs_ @XxX_𝐆𝐡𝐨𝐬𝐭𝐁𝐨𝐲_XxX @yunivalix @SCP Foundation @TheFuga @No_Name =================================================================================================== 26.02.2021 @UnDeaDs_ =================================================================================================== 08.03.2021 @UnDeaDs_ @Nokcer @Deltazar @SCP Foundation @XxX_𝐆𝐡𝐨𝐬𝐭𝐁𝐨𝐲_XxX @Ретро @TheFuga =================================================================================================== 08.04.2021 @UnDeaDs_ @Нокта @XxX_𝐆𝐡𝐨𝐬𝐭𝐁𝐨𝐲_XxX @Ушедший с форума Skywalker @SCP Foundation @No_Name =================================================================================================== 08.05.2021 @UnDeaDs_ @yunivalix @Ретро @Drenory @SCP Foundation @XxX_𝐆𝐡𝐨𝐬𝐭𝐁𝐨𝐲_XxX =================================================================================================== 08.06.2021 @UnDeaDs_ @XxMarrkMCxX @SCP Foundation @JIpuDymau_Nik @Drenory =================================================================================================== 08.07.2021 @UnDeaDs_ @yunivalix @XxMarrkMCxX @Coofich =================================================================================================== 08.08.2021 @Jake7 @XxMarrkMCxX =================================================================================================== 08.09.2021 @Undead_ @Delazar @XxMarrkMCxX @Useless Chat =================================================================================================== 08.10.2021 @Undead_ @XxMarrkMCxX @yanivalix =================================================================================================== 08.11.2021 @OBSERVER @smne @XxMarrkMCxX @karibskiy @кислоты 4 =================================================================================================== 08.12.2021 @OBSERVER @yunivalix @IlyaDyachkov @Just_Ysuf @XxMarrkMCxX =================================================================================================== 08.01.2022 @Shomen @XxMarrkMCxX @NatiM @kurumka @OBSERVER =================================================================================================== 08.02.2022 @homicide @NatiM =================================================================================================== 08.03.2022 @XxMarrkMCxX =================================================================================================== 08.04.2022 @aachainsaw @XxMarrkMCxX @Корусняк @Shomen @TheFuga =================================================================================================== 09.05.2022 @Malikue @rassvet @del1nel @XxMarrkMCxX =================================================================================================== 08.06.2022 @JIpuDymau_Nik @La Siesta @Kelsi @girl =================================================================================================== 08.07.2022 @Kelsi @M1neBlock @eleven @La Siesta =================================================================================================== 08.08.2022 @Kelsi @Lappenty @BulitCraft @M1neBlock =================================================================================================== 08.09.2022 @M1neBlock @Shomen =================================================================================================== 08.10.2022 @Abyss @M1neBlock =================================================================================================== 08.11.2022 @Асоциальное поведение @M1neBlock @your1s @Владимир Оксид @келси ожил @Lappenty =================================================================================================== 08.12.2022 @K0K0Sik228 =================================================================================================== 08.01.2023 @Капитан Шепард =================================================================================================== 08.02.2023 @Wh1skas @Суетошка =================================================================================================== 08.03.2023 @oldiBerezko @Суетошка =================================================================================================== 08.04.2023 @JIpuDymau_Nik @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.05.2023 @Тед @SoPhonk @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.06.2023 @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.07.2023 @Anobus @oldiBerezko @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.08.2023 @Anobus @Hat Builders @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.09.2023 @Ri Stonger @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.10.2023 @Mr.OxideYT @GramatonsSan =================================================================================================== 08.11.2023 @qqmber @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.12.2023 @Mr.OxideYT @жив ещë тот =================================================================================================== 08.01.2024 @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.02.2024 @Mr.OxideYT @MinerFox34 =================================================================================================== 08.03.2024 @Mr.OxideYT @Nerdle =================================================================================================== 08.04.2024 @Виноград @oldiBerezko @Hat Builders @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.05.2024 @Mr.OxideYT @LastForces @Hat Builders @Nerdle =================================================================================================== 08.06.2024 @Hat Builders @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.07.2024 @z, T,FK @Spectral Paladin @Mr.OxideYT @LastForces =================================================================================================== 08.08.2024 @z, T,FK @Dead_inside @Spectral Paladin @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.09.2024 @z, T,FK @SunSett_ @Обрусок @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.10.2024 @ГАМБИТ_ЗОЛО2004 @Hat Builders @PenguinCraft @гPycHuy_eжuk @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.11.2024 @PenguinCraft @shrekus_травит @Josef Steiner @Hat Builders =================================================================================================== 08.12.2024 @СТАЛИН ДЖУГАШВИЛИ @shrekus_травит @Hat Builders @Josef Steiner @PenguinCraft =================================================================================================== 08.01.2025 @Обрусок @Казбиби @Hat Builders @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.02.2025 @Disaskеr @Император Хирохито @Томас Шелбин @Josef Steiner @dekurat @DasGortyCH @Mr.OxideYT @Hat Builders @Обрусок =================================================================================================== 08.03.2025 @Hat Builders @Томас Шелбин @Mr.OxideYT @WhesFlame @Josef Steiner =================================================================================================== 08.04.2025 @Josef Steiner @WhesFlame @Mr.OxideYT @Hat Builders =================================================================================================== 08.05.2025 @Hat Builders @Mr.OxideYT =================================================================================================== 08.06.2025 @Аня Фортес @SH4DY GR3Y @MrOxideㅤ @Jessie_Minecraft1ST @Hat Builders =================================================================================================== 08.07.2025 @MrOxideㅤ @Hat Builders @Аня Фортес @Jessie_Minecraft1ST =================================================================================================== 08.08.2025 @MrOxideㅤ @Hat Builders @Аня Фортес @Jessie_Minecraft1ST =================================================================================================== 08.09.2025 @YungWasty @i use arch btw @Hat Builders @MrOxideㅤ @Jessie_Minecraft1ST @Аня Фортес =================================================================================================== 08.10.2025 @deleted404 @MrOxideㅤ @Hat Builders @Jessie_Minecraft1ST =================================================================================================== 06.11.2025 @Shomen @смегевемене @Koncricia De la Vado ===================================================================================================
    14 баллов
  11. Добрый день всем. Сегодня я решился рассказать вам элементарные советы по защите от нечисти. Под этим словом я подразумеваю гриферов, читеров, и мамкиных хакеров. Конечно, я не настолько глуп, что бы сливать сюда все советы по защите. Да и вряд-ли вы узнаете советы получше, если конечно вы незнакомы с создателями серверов, которые живут долгое время, или же хакерами. Это значит, что вас будет возможно взломать, и использовать у вас читы. Но по крайне мере прочитав этот текст, вы защитите себя от большинства 10-леток которые думают что они боги Minecraft-а. А таких на форуме очень много, и нормально обходить эти советы могут ну максимум 4-5 человек. Ну, пожалуй, начнём. Совет №1: После того, как вы создали сервер ПЕРВЫМ ДЕЛОМ нужно включать whitelist. Если вы будите набирать игроков без него, то любой Marficc227_AdminLox_BodyaTop_MVP+++ сможет скачать бесплатную DDoS программу, запустить её, и во-ля! Сервер сломан. Все инвентари игроков могут пропасть, как и собственно говоря, все постройки. Повезёт, если это всё останется целым. Ну, и ещё какой-то грифер может включить vpn, зайти ночью на сервер с другого айпи и грифануть всё что видит. По этому, я думаю рисковать с whitelist-ом не стоит. Согласны? =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №2: Ставьте плагин на авторизацию. Если его нет, будьте уверены, вас НИЧЕГО НЕ СПАСЁТ. Хоть будет whitelist, и жесткий отбор, хоть вы 24/7 будите следить за игроками. Всё равно, ваш сервер не проживёт долго. Сегодня, я видел много подобных взломов серверов от пользователя Coffee [Это по большей части и сподвигло меня сделать этот пост] И самое смешное было то, что эту процедуру любой камень сможет повторить! Вы просто меняете в tlauncher-е свой никнейм на ник создателя, поджидаете момента, и всё. Вы - главный на этом сервере. Вы можете банить всех, кого захотите. Строить лагмашины в креативе, а все обращаются к кому? Правильно, к создателю. Потому-что они не знают, что это были не вы, а взломщик. А если бы был плагин на регистрацию, то предполагаемый Coffee зашёл, ему написало сообщение по типу "введите пароль" Он его не знает, и со словами "Блин, этот человек не дебил" выходит с вашего сервера. Название плагинов на регистрацию AuthMe и LoginSecurity. Их можно найти на атерносе, и погуглив, если у вас платный хостинг, найти сайты с ними. Прошу обратить внимание, нужно установить только один из них. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №3: Конечно, whitelist - хорошо. Но, если в него будут попадать все кому не лень, смысла в нём будет в разы меньше. Пожалуйста, старайтесь тщательно отбирать игроков. Спрашивайте у них правила, о них самих, сколько им лет, и так далее. По вопросам где нужно писать о себе [Обратите внимание, не просто кликнут на галочку "Да, я прочитал правила" а например, написать 5 правил своими словами] можно легко определить адекватность человека. Таким образом, вы сможете отсеять большинство гриферов, и читеров. Этот пункт один из самых действующих против этих людей. Им будет запарно это всё писать, что бы в конце поиграть 10 минут, и быть забаненым. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №4: Отлично! Вы снизили процент нечисти в разы! Но всё равно бывают неприятные инциденты. И что же делать, если, например, из вашего сундука украли алмазы? Или же, ваш дом подожгли? Для этого понадобиться плагин СoreProtect [Нажмите сюда, что бы скачать]. Важно, что он должен быть установлен до инцидента с кражей. В противном случае он подумает что с этого сундука не кто ничего не брал. Так вот, я пытался в этой рассказать про этот незаменимый плагин, но гораздо лучше это объяснили в этом гайде [Кликните что бы посмотреть гайд] Прошу обратить внимание, что у этого плагина огромный потенциал. Вы, например, можете смотреть переписки игроков в чате, когда вас не было на сервере. Или смотреть, что ломал игрок, что бы вычислить x-rayщиков. Функции этого плагина защитят ваш сервер от любых напастей, связанных с гриферами. Ну, почти от всех :3 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №5: НЕКОГДА не доверяйте оп и какие-то права незнакомцам. От этого вас никакой плагин не защитит. По этому, люди, пожалуйста, не будьте настолько наивными. Если вы набираете припустим, администрацию на проект, то не нужно с самого начала им выдавать оп. Да и набирать администрацию с помощью форума - опасная затея. Лучше брать в админы давних игроков, которые зарекомендовали себя. Им незачем крашить сервер, да и элементарно они знают намного больше, и могут делиться опытом с новыми игроками. А что по поводу незнакомцев на важных постах? Вы не знаете что у них в голове, их характер, и так далее. Вдруг, они могут разозлиться и загриферить ваш сервер? Да, старые игроки это тоже могут сделать, но вы должны к тому моменту, когда вы хотите принять в админы знать, как они ведут себе при гневе. По этому, вот такие дела. А если вы вообще хотите сделать свой сервер почти непроницаемым для злых админов, лучше ставить только определённые права. То есть, что бы админы могли только летать, телепортироваться, становиться невидимыми, и припустим банить игроков, но при условии что они меньше их по рангу [Например, забанить главного админа модератор не сможет] Именно это - идеальный набор прав для следящего. Он и креатив не сможет включить, разрушив всю экономику, да и точно не пропишет /stop. Но, вы можете делать и свои пресеты для прав, и если вам всё равно на экономику, то вы можете выдать вместе с этим и креатив. Тут уже зависит от самих плагинов которые у вас стоят, и тематики сервера. Всё-таки давайте не будем забывать, что Minecraft - это песочница, где каждый делает что-то своё. И делать какой-то клон CubeRP [Большинство советов взяты именно от сюда, так как мой сервер жил, и живёт уже почти 1 год] Это не очень хорошая затея. Если вы не понимаете как эти права настроить, посмотрите этот гайд [Нажмите Сюда что бы посмотреть] =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №6: Не выкладывайте IP Своего сервера в открытый доступ. Если кто-то захочет DDoS-ить ваш проект, то открытое айпи может сыграть очень злую шутку. Также рекомендую делать приём через Гугл-Форумы и не как иначе. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №7: Пожалуйста, разберитесь в плагинах на сервере больше чем 5 минут. Поставьте нормальный анти x-ray, античит и так далее. Это не спрятано где-то в глубинах DarkNet-a. Это всё бесплатно и в открытом доступе. Зато, когда вы завершите это дело, сервер заиграет новыми красками! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Совет №8 От пользователя HistoryMc: По возможности, делайте проверочные сервера, на которых новички смогут показать себя. То есть, человек заходит на пробный сервер, но ему про это ничего не сказано. И если он за 2-3 дня ничего не украл, взорвал, и не нарушил, то его свободно можно переправлять и на обычный сервер. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Вот и закончился наша мини-статья, как защитить свой сервер. Признаю, советов довольно мало. Но если вы хотите узнать больше, то пишите мне в личные сообщения на форуме, всё обсудим. Поймите, мне тоже не очень выгодно выкладывать советы про то как обезопасить свои сервера. Конкуренция всё-таки. Но все основы я рассказал. И шанс что вас кто-то обворует, загриферит, и будет DDoS-ить ваш сервер стал очень низок. Если вам эта статья оказалась интересной или полезной, ставьте лайки. Удачи вам, люди! С вами был детектив по разоблачению всяких басней о мистике в Minecraft, создатель сервера с уникальными мехниками которые есть где-то на 3 серверах, и отныне, модератор сайта Minecraft-inside. P.S: Если есть какие-то грамматические ошибки, извиняюсь. Сильно устал пока писал этот пост. В скором времени исправлю. Если вам этот пост интересен, и полезен ставьте лайки. А если что-то на понятно задавайте вопросы в этой теме, или в личных сообщениях.
    14 баллов
  12. Привет всем! Вы читаете текст написанный minionpilot'ом и сегодня мы будем рассуждать: почему берутся атерноски-однодневки, чем они грозят "нормальной" части форума и как с ними бороться. Пишите комментарии и ставьте лайки! Погнали. И так, думаю вы все знакомы с темами по типу "крутое выживание на [версия майна]" или "РП среднивиковье без модов!" (ошибки в слове "средневековье" я сделал специально), и проблема этих серверов даже не в хостинге атернос и не в 9-летней администрации, а в том что эти так скажем "проекты" закрываются через 1-2 дня, при этом их админы вырисовывают свой сервер как годный проект и ВСЕ ЗАХОДИМ в общем. Но по факту создатели серверов не всегда знают что такое плагины и зачем их ставить, при этом на том же атерносе механика установки плагина понятна даже амебе. Но почему эти сервера много не живут? А потому что их админам либо лень поддерживать сервер атернос в онлайн состоянии, либо они заняты школой, уроками, кружками и всякой подобной хернёй. Ну либо им просто надоедает тема сервера и они идут клепать новые подобные однообразные атерноски-однодневки. Да признаюсь, я этим "пару" раз тоже грешил, и наверное грешили большАя часть юзеров форума. Но чем же эти недосервера грозят форуму? В основном они засоряют ленту тем, не давая пробиваться реально годным проектам. Что поражает на таких недопроектах обычно собирается куча актива и игроков на этом сервере, а на годных проектах, которые возможно настраивались и строились больше чем существуют обычные школосерверы, МАЛО АКТИВА! У годноты обычно пишут пара тройка игроков и атив не больше 5-и игроков. Как же с этим бороться?! Начнем с того что бороться с этим форум не будет, т.к. такие темы = активность форума, а активность на форуме = деньги. Зачем администрации бороться со своим потенциальным доходом? Но все же предложу парочку вариантов. Первый вариант это чекер серверов ботом: то есть бот распознает айпи из темы, и чекает онлайн серв или оффлайн. Хочу подметить что работать он начинает через 24 или 48 часов от публикации темы. При этом ночью он не работает. Но вариант с ботом потребует много вычислительной мощности, и он не прокатывает. Остается второй вариант: игроки. После 24 или 48 часов от публикации темы появляется "окошко" на ней активен ли сервер? И каждый может проголосовать: онлайн или нет. После некого кол-ва жалоб тема отправляется админам/боту и там выясняется: соврали игроки или нет. За реально оффнутый сервер создателю темы приходит предупреждение, три предупреждения- бан на рекламу своего сервера на некое кол-во времени. Но по факту админам не выгодно бороться с активностью и я их понимаю. Деньги на дороге не валяются. Но значит с этим можем бороться мы, игроки. В таких темах писать "оффлайн" или "офф" или как то акцентировать внимание на том что сервера от этого пользователя не надежны. Вот что я смог придумать) Это не какая не агрессия и не хейт кого то ну в общем [ДИСКЛЕЙМЕР]. Ну а с вам был я, minionpilot, ставьте лайки и комментируйте! Всем прочитавшим удачи и пока!
    14 баллов
  13. Общий Чат Рады видеть тебя в Чате. Это то место, где ты сможешь просто общаться и приятно проводить время. Если ты стремишься завести новые знакомства или же получить ответы на свои вопросы, при этом умеешь вести себя сдержанно и трезво оценивать ситуацию - приглашаем примкнуть к нашему дружному коллективу. Для общения здесь тебе нужно знать и соблюдать несколько фундаментальных правил: Запрещена нецензурная брань в любом виде, будь то завуалированном, зашифрованном, иноязычном и др. Категорически запрещается публиковать изображения порнографического / эротического характера. Спам, Флейминг, Ксенофобия, Флуд, Пропаганда запрещенных законом группировок / организаций строго запрещены. Неоднократное, ничем не обоснованное провоцирование на конфликт, массовый буллинг в сторону заведомо беззащитного пользователя в свою очередь также наказуем. Уважительно просим вести себя максимально адекватно. С полным сводом правил можно ознакомиться здесь. Советуем прислушиваться к мнению модерации и участников с большим стажем нахождения на форуме. У них больше опыта и знаний по технической и практической составляющей нашего ресурса. Полезные ссылки Правила форума Minecraft inside - Ответы на часто задаваемые вопросы -
    13 баллов
  14. Shomen

    /scoreboard - гайд 1.13+

    Делаю этот гайд потому что я устал от глупых вопросов. Есть статья на майнкрафт вики, тонны видио на ютубе(том числе в ру сегменте ) и все равно некоторые не понимают работу скорборда(или не хотят понимать). Scoreboard на руссиянский переводится как табло ну или если дословно то доска с счетом ну или как в вики системой счёта игровых событий, но далее я буду называть его скорбордом так как мне это удобно. Скорборд позволяет хранить и отслеживать статистику игроков. Введя в чат /scoreboard можно увидеть что далее нам предлагают objectives и players. objectives позволяет задать некоторые параметры скорборду: название(или id), отображаемое название и тип. Создать скорборд можно с помощью команды /scoreboard objectives add <название> <тип> <отображаемое название> <название> - это идентификатор, который позволит нам обращаться к нему(в селекторе или в самой команде скорборд). Состоит только из латинских букв, цифр, нижнего подчеркивания "_", минуса "-", плюса "+" и точки "." <тип> - записывает значение из статистики или из интерфейса, ниже представлен список food, health, armor, air, level, xp - соответствует числу еды, здоровья, брони, воздуха, уровня, опыт соответственно. Нельзя изменить! deathCount - увеличивается каждую смерть. playerKillCount и totalKillCount - увеличивается с убийством игрока(playerKillCount) или моба и игрока(totalKillCount ). trigger - изменяется игроком при помощи /trigger, если включена. (подробнее) dummy - не зависит не от чего, изменяется только командой /scoreboard. А так же составные типы: custom: - записывает основную статистику: mined:, broken:, crafted:, used:, picked_up:, dropped: - вставил как оно идет в статистике предметов(добыто, сломано, создано, использовано, подобрано, выброшено). После ":" идет id предмета killed: и killed_by: - счет увеличивается когда убивает сущность(killed) или был убит сущностью(killed_by). После ":" идет id сущности teamkill. и killedByTeam. - связано с /team. Cчет увеличивается когда игрок убивает кого-либо из другой команды(teamkill) или был убит кем-то из команды(killedByTeam). После "." идет цвет команды <отображаемое название> - само за себя говорит, использует JSON-формат Остальные команды: /scorboard objectives list - показывает список задач. /scorboard objectives modify <задача> displayname <JSON> - изменяет отображаемое название. /scorboard objectives modify <задача> rendertype (hearts|integer) - изменяет способ отображения в списке игроков(где hearts - сердечки, где integer - желтое число). /scorboard objectives remove <задача> - удалить задачу. /scorboard objectives setdisplay <слот> [<задача>] - слот отображения (где <слот>: list - список игроков, sidebar - правая боковая панель, sidebar.team.<цвет> - правая боковая панель, только отображается игрокам с определенным цветом команды, belowName - над игровым именем). С /scorboard objectives закончили теперь /scorboard players. Само за себя говорит - изменяет счёт e игроков. Примечание: не обязательно изменяет счёт именно игроков, там могут быть и мобы, и вообще текст из любых символов. /scorboard players add <цель> <задача> <число> - добавляет <число> в счёт цели. /scorboard players enable <цель> <задача> - однократно включает скорборд с типом trigger у цели. (подробнее) /scorboard players get <цель> <задача> - получает число из <задача> у <цель> /scorboard players list <цель> - получает список всех отслеживаемых сущностей(если не указана цель) или получает список скорбордов в которых у <цель> есть значение. /scorboard players operation <цель> <задача-цели> <операция> <источник> <задача-источник> - применяет арифметическую операцию к счету <задача-цели> используя счёт <задача-источник>. Операции(<операция>): %= — остаток от деления, *= — умножение, += — сумма, -= — разность, /= — частное, < — если счёт источника меньше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, = — приравнивает счёт целей к счёту источника, > — если счёт источника больше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, >< — меняет значения местами. /scorboard players remove <цель> <задача> <число> - вычитает число из счета цели. /scorboard players reset <цель> <задача> - сбрасывает счёт цели в указанной задаче. Если задача не указана, то сбрасывает во всех задачах цели. /scorboard players set <цель> <задача> <значение> - изменяет счет цели на значение. Примеры использования: Сердечки в табе. /scoreboard objectives add Health health /scoreboard objectives setdisplay list Health Счётчик смертей. /scoreboard objectives add deathCount deathCount "Количество смертей" /scoreboard objective setdisplay sidebar deathCount
    12 баллов
  15. Ура! Форумный чат!
    12 баллов
  16. | MineSide | Первая независимая газета форума и сайта "Minecraft Inside" - yunivalix, генеральный директор Выходит раз в месяц • #1 (020721) • Цена 0 рублей «Новый набор, новые модераторы» ———————————————————————————— Вчера вечером Мэв организовал первый (или нет?) набор в модераторы на форуме, якобы текущий состав модерации не справляется со своими обязанностями. Все происходит по такой системе: юзер должен ответить на вопросы в некой гугл-форме, после чего над'юзер принимает либо отклоняет заявку. После этого пользователь (при условии принятии заявки) должен пройтие некое собеседование, затем, при удачном исходе, ему выдают модератора. Итоги 8 июля. Следуя информации, поступившей в нашу редакцию, спешим объявить, что набор не единичный и будет проводиться еще. Никич ликует, юниваликс плачет, да. «День возвращений» ———————————————————————————— Сегодня и вчера, 1-2 июля, вернулось аж 2 форумных олдфага, среди которых: @NatiM, бывший модератор форума, и @Айседжелад, просто хороший пользователь. Такого не было уже давно, а возвращения старого модератора - уж и подавно. Но, как мы знаем, те, кто возвращаются, не всегда возвращаются полностью. Один вопрос - про них ли это? Нам предстоит узнать. Кто они - эти двое? Небольшой экскурс: 1. Натим - бывший модератор, который активил примерно в январе-феврале, затем ушел с форума. 2. Айседжелад - обычный пользователь, известен своими рисунками в пеинте на разные темы. Также ушел, 8 мая. Оба вернулись только сейчас, почти в один и тот же день, что интересно. «Прямиком к звездам» ———————————————————————————— А вот и 1000. Несколько дней назад наш гендиректор @yunivalix, впервые за историю форума, набрал 1000 репутации, получив статус "Звезда". Ну что же, неплохо. Кто такой этот юниваликс? Кратко: 1. Юниваликс - создатель этой темы, основатель какого-то там клана, про которого все забыли, лидер в таблице лидеров почти по всем параметрам, годовасик, ой, то есть старый пользователь, зарегистрировавшийся год назад, и вообще хороший человек. (неплохо тешит чсв, да - прим. ред.) Поздравим? Нет. Ибо кому он нужен. Ну а на этом наш выпуск новостей подходит к концу. Мало, да, мало. Но для пилотного выпуска - нормально. Вот вам список интересных или просто хороших пользователей, зарегистрировавшихся или начавших активить в июне: • @NightGhost • @TheJavaLebed • @Jake7 • @Ars71 • @_Plastin_ • @SunSett_ • И многие другие! А вот теперь точно конец. Персонал: Генеральный директор: @yunivalix Главный редактор: Spilahoy Ведущий специалист: Bosskloyn __________________________ Пишите в комментарии пожелания, предложения по улучшению газеты и т.д. Пилотный выпуск, что сказать. Экспериментальная версия. Спасибо за прочтение, всем удачи, до свидания!
    12 баллов
  17. Селекторы @r - показывает случайного игрока(аналог @a[sort=random,limit=1]) @p - показывает ближайшего от исполнителя команды игрока(аналог @a[sort=nearest,limit=1]) @a - показывает всех игроков @e - показывает всех сущностей @s - показывает исполнителя команды Аргументы @<variable>[<argument>=<value>,<argument>=<value>,...] Где <variable> - селектор, <argument> - аргумент, <value> - значение аргумента Операторы: ".." - в начале, в конце или между значениями показывают диапозон; "!" - перед знач., равен "не", инвертирует значение аргумента; Например: effect give @e[type=!minecraft:player, distance=..10] glowing 30 1 - выдаст всем сущностям, кроме игрока, эффект свечения на растоянии 10 блоков от исполнителя x, y, z - показывает относительные координаты поиска цели. distance - показывает дистанцию до цели, можно указывать диапазон, так @a[distance=..4] ищет цель в радиусе 4 блоков от исполнителя. При этом если добавить относительные координаты (@a[distance=..4,x=2,y=5,z=9]) то будет искать от координат XYZ 2, 4, 9 в радиусе 4 блоков. (distance=4.. - игнорирует всех в радиусе 4 блоков, но далее ищет; distance=2..4 - ищет всех от 2 радиуса до 4) dx, dy, dz - объем координат, т.е. если указать [y=1,dy=6], то от точки y=1 будет подниматься вверх на 6 и там искать цели. Так же можно указывать отрицательные значения scores - ищет цели с определенным значением в скорборде, пример: @a[scores={new_score=13}] будет искать игроков со значением 13 в скорборде "new_score". Так же можно указывать диапазон чисел и отрицательные числа tag - ищет цель с тегом, хранящимся в nbt теге {Tags:[]} и изменяемый командой /tag. Может применять "!" в начале тега тогда будет искать цель без этого тега team - ищет цель в команде(/team) limit - лимит целей, ограничивает количество выбираемых целей. sort - сортировка сущностей, значения агрумента: nearest - самый ближний, furthest - самый дальний, random - случайный, arbitrary - по времени создания level - уровень цели-игрока gamemode - режим игры у цели-игрока name - имя цели, применяет имя в строку в кавычках, не работает с json x_rotation, y_rotation - угол поворота цели type - тип сущности, тобишь его id или список-тег nbt - нбт тег цели advancements - достижение у цели игрока, [advancements={<resource location>=<bool>}] - <resource location> - место нахождение достижения, <bool> - переменная типа bool (true or false) predicate - передикаты в датапаке Чтобы эта тема не здохла устрою мини-игру, пишите сюда свои примеры команд с селекторами
    11 баллов
  18. Доброго времени суток, с вами я - HypDig, пешка нероса и просто тупой чел. 😈 Сегодня я расскажу о том, почему ваш сервер со временем теряет активность. ----- Неактив серверов, который достигает их спустя некоторое время - главный страх будущих разработчиков, игроков и создателей. Причём проект может умереть так и на его самом старте, так и после его долгой работы. Сейчас я расскажу, почему это случается. ----- Рассмотрим то, почему сервер умирает в его самом начале. 1. Простая неудача Да, бывает и такое. Ваша тема может быть зарыта другими и новыми тредами. Решение: Просто апайте вашу тему, или создавайте новую, если уж совсем не везёт. 2. Расплывчатое описание Если ваша тема неграмотно написана, в ней куча ошибок, загадок и недоразумений, то игрок просто не заинтересуется в вашем проекте. Решение: Постарайтесь над описанием вашего проекта. Если вы не знаете хорошо русский язык, то открывайте учебник и идите учиться. 3. Изначальное плохое восприятие вашего сервера. Не думаю, что игрок решит играть на сервере, основатель которого крашал сервера, плохо себя показал на форуме, или просто токсичная / неадекватная личность. Решение: Покажите себя как достойная и адекватная личность, а также уважительно относитесь к игрокам. 4. Ужасный хостинг Не всем игрокам может понравится столь низкий ТПС на вашем сервере. Наглядный тому пример - "КУБЫ", тпс которого однажды в онлайн 0 человек колебался от 15 до 18. Решение: Готовьтесь потратить много денег на мощный хостинг, а если денег не хватает - то... зачем вам нужен свой сервер? 5. Моды. И-за них тоже бывают неудачи. Так сложилось, что буквально 70% игроков этого форума имеют слабые компьютеры. А теперь представьте, что на вашем сервере 30+ модов, а у игроков только 2 ГБ ОЗУ. Как им играть то? Наглядный тому пример - сервер "Unix" или "Big Bob Base", даже создатель которого не всегда мог зайте туда, и-за слабого компьютера. Решение: Лучше всегда делать сервера ванильными, а если и с модами - то максимум 5-7 штук. Мы рассмотрели причины неактива на старте проекта. Теперь рассмотрим его смерть, которая приходит со временем. ----- 1. Малый приток пользователей Пиар на форуме Minecraft Inside недостаточный для продвижение проекта. Обычно они застревают где-то на этапе середины зарождающегося проекта, когда игроки больше всего надеются в его светлое будущее. Решение: Пиарьте сервер на других форумах, покупайте рекламу и вкладывайте деньги в это. 2. Отношения игрокам Основатель и администрация сервера должна уважительно относится к игрокам. Не гонять их, не доставать и вести себя как минимум без токсичности. Решение: Нанимайте хороших админов, и помните, что администрирование и модерирование сервера - работа, за которую не всегда нужно платить. 3. Желание У игроков должно быть желание играть на вашем сервере. Если они долго строили что-нибудь и трудились над этим, а им ничего в награду не приходит, то скорее всего они покинут сервер, а не продолжать бессмысленно трудиться. Решение: Проводите конкурсы, обходы, создавайте системы городов и многое другое. А если актив маленький для этого, то задумайтесь уже над первым пунктом. 4. Надоедание Этот пункт тесно связан с третьим. Представьте, на сервере ничего крупного не происходит, ни обновлений, ни новых плагинов и другое. Игроку просто надоест играть на этом сервере, и он найдет более хороший проект. Решение: Проводите ивенты, часто выпускайте обновления и вкладывайте деньги в его развитие. ----- А теперь перейдём к распространённой проблеме – больше 85% игроков сидят в Discord-сервере, добавлены в вайтлист, но не играют. Это случается и-за вышеперечисленных проблем. Если процент неактивных пользователей достигает больше 95%, то пора уже действовать. Как понять, что вас сервер умер: Больше 95% игроков неактивят, или количество новых пользователей идёт на спад. Что делать заранее: Проводите чистку инактивщиков, составляйте графики для отслеживания притока пользователей. И помните, если вышеперечисленные советы вы начали выполнять, когда уже большее количество пользователей стали инактивщиками, то у вас ничего не получится. Что делать, если ваш сервер умирает, но вы не хотите его полной смерти: Переродите проект. Поменяйте название, логотип, дискорд-сервер, создайте новую тему на манйкрафт-инсайде, заранее продумайте некоторые вещи, вайпните карту, соберите всех самых активных игроков, администрацию, а неактивных кикните, и… БУМ! ПЕРЕРОЖДЕНИЕ! С вами был hypdig, покедова! PS: Этим постом я никак не хотел оскорбить Unix и КУБЫ, просто показал, как пример. И да, я не знаю, правда ли такой низкий ТПС на кубах, или нет. Скрины однажды дал мне нерос, а я ему всегда верю.
    11 баллов
  19. 🐸 Swamplands - ванильный сервер Minecraft на последней версии 1.20.1 У нас устоявшееся дружелюбное комьюнити, за первый сезон игроки отстроили целый ряд проектов и провели множество ивентов. Также, голосованием игроков выбрали первого президента, который решал вопросы игроков и перестраивал спавн. Компетентная администрация оперативно решает все вопросы и устраняет нечестных игроков. Сервер дополнен небольшими изменениями для комфортной игры, не искажающими ванильный геймплей. Например: ограничение мира постепенно расширяющимся барьером, который сближает игроков на ранних этапах игры и приводит к дефициту некоторых товаров, что открывает новые возможности для торговли и взаимодействия игроков. Также на сервере установлены Plasmovoice 2 и Emotecraft, которые так полюбили наши игроки. Во втором сезоне на нашем сервере прошел самый крупный в истории проекта ивент "ИГРЫ КУБА". В нем игроки сражались в трех увлекательных мини-играх. Полный видеоролик с ивентом можно посмотреть на нашем ютуб канале. Логотип ивента кликабелен* СЕЗОН ОТКРЫЛСЯ 4 ИЮЛЯ! SL3 будет непохож на предыдущие сезоны, мы хотим подарить игрокам незабываемый опыт и оставить только хорошие воспоминания в памяти. Скорее присоединяйся и оставь свой след в истории сервера! ПРИСОЕДИНЯЙСЯ 〉〉 〈〈 ПРИСОЕДИНЯЙСЯ
    10 баллов
  20. Я Пабло Красников. Решил начать деятельность Журналиста на этом форуме. И сейчас мы ведем разные интервью. БЕЗ дефолтных вопросов "ваше имя", "возраст" и т.д. Сегодня у нас необычное интервью. Сразу 2 человека. 2 Заклятых врага... 1-ин из них Рэпер., а 2-ой просто его враг. Прошу ознакомтесь. 5 положительных оценок для нового интервью (сердечко) +4 положительных оценок для интервью такого формата (сердечко) +1 Для выхода spin-off с рэпом от Нокты на следуещее интервью (кубок) +3 положительных оценок для интервью со мной от всех кто хочет. (кубок) +3 положительных оценки скрины "ЗА КАДРОМ" (Смайлик смееться) Кубок и Смайлик я тоже буду считать как +1 сердце. #Звезда=Топ
    10 баллов
  21. Цель игры очень проста: надо просто бесконечно говорить число, например: 1-ый человек говорит: 1 2-ой говорит: 2 и так далее... Ну! Начнем! Я начинаю: 1 по скрипту: можете писать буквами
    9 баллов
  22. Приветствую 👋 Здесь будут расположены текущие значки, которые можно будет получить за то или иное действие. Первые шаги - Создать свой первый пост. Сотрудник - Создать свой 10-ый пост. Печатная машина - Создать свой 500-ый пост. Начало разговора - Провести обсуждение чего-либо. Уже неделя - Прошла неделя с момента вступления. Уже месяц - Прошёл месяц с момента вступления. Уже год - Прошёл год с момента вступления. Преданный - Заходить ежедневно в течении недели. Преданный - Заходить ежедневно в течении месяца. Начинающий лидер - Набрать 10 подписчиков. Руководитель - Набрать 25 подписчиков. Харизматик - Набрать 50 подписчиков. Кумир - Набрать 100 подписчиков. Хорошая реакция - Выдать 5 любых реакций. Очень популярный - Получить 100 реакций. Суперзвезда - Получить 2000 реакций. Отличная поддержка - Получить одобрение 5 предложений для сайта/форума. Активист - Стать когда-либо Активистом. Модератор - Стать когда-либо Модератором. Грэндж - Выдаётся в индивидуальном порядке. Летописец - Выдаётся в индивидуальном порядке. Блюститель порядка - Выдаётся лидеру по жалобам в конце набора Активистов. (На текущий момент получить нельзя) Отличный контент - Выдаётся пользователю, чья тема или ответ были помечены как "Популярно/Рекомендованное".
    9 баллов
  23. Как сделать свой кастомный крафт через дата-пак 1. Создаем папку с любым названием. 2. В этой папке создаем: папку и называем её "data", файл и называем его "pack.mcmeta" 3. Открываем с помощью любого текстового редактора файл "pack.mcmeta", и пишем в нём: Name - название дата-пака 4. Переходим в папку "data" и создаем там папку с любым названием 5. Переходим в нашу папку, и создаем там папку "recipes" 6. В папке "recipes" создаем файл "text.json" text - любое название 7. Открываем с помощью любого текстового редактора файл "text.json", и пишем в нём: 8. Закидываем дата-пак в \saves\ваш мир\datapacks Разбор файла "text.json" "pattern": [ "X#X", "XiX", - представьте что это верстак, а буковки это ресурсы для крафта "XXX" ], "key": { "#": { "item": "minecraft:gold_ingot" }, "i": { "item": "minecraft:iron_ingot" - теперь нам нужно пометить, за какой ресурс отвечает каждая буковка }, "X": { "item": "minecraft:diamond_block" "result": { "item": "minecraft:command_block" - результат крафта } Гайд делал Neros_ Всем удачи, всех люблю! Внимание! Если у вас что то не работает, пожалуйста отпишитесь в тему [Скачать данный дата-пак]
    9 баллов
  24. Доброго времени суток. Каждый пользователь, чьё предложение было принято и реализовано, заносится в эту тему. После того как человек набирает 5 очков, ему выдаётся специальный значок: Засчитываются предложения, которые были созданы с 11.10.2021. ================================================================================================ Таблица статистики пользователей: @genocide - 7 @UnArmy - 5 @TheFuga - 3 @Хранитель - 3 @Kelsi - 1 @JIpuDymau_Nik - 2 @SunSett_ - 2 @Капитан Шепард - 1 @Kanz - 1 @Mr.OxideYT - 9 @Shomen - 1 @Hat Builders - 2 @Zermand - 1 @Spectral Paladin - 1 @Мегакот - 1 @Crystal Story Team - 1 @shrekus_травит - 1 @nullptr - 2 @Quark-gluon Plasma - 1 @Hibbe - 3 @Щербатый бесстыдник - 2 @Murentiy - 3 @Билли Джонс - 2
    9 баллов
  25. Что нужно для хорошего сервера На самом деле, соблюдая эти пункты, будь у вас атернос или что, вы придете к хорошим результатам. ~ Стабильная работа сервера. То есть хорошая оптимизация сервера. И что бы все могли его запускать в случае с Атерносом. Ну или постоянная работа. (Не использовать AternosBot) ~ Хорошо настроенные конференции. К примеру если Дискорд, все права, все должно быть тщательно настроено. ~ Все необходимые плагины! Обязательно должен быть плагин на логин(советую nLogin/opennlogin), плагин на откат - coreprotect. ~ Активная и креативная администрация. Быстро отвечайте и оказывайте помощь игрокам, делайте ивенты. НИКОГДА И НИКОМУ НЕ ВЫДАВАЙТЕ ОПКУ ИЛИ ПОЛНЫЙ доступ. Лучше просто настроить права с помощью LuckPerms. ~ Желательно четкие правила. ~ И никогда не бросать сервер. Все будет но не сразу. Никогда никому не доверяйте на 100%(в смысле прав) хоть это твой друг или знакомый или просто активный игрок. ~ И еще одна проблема - онлайн. Для этого вы должны постоянно продвигать сервер не забрасывая его. Желательно пиариться тут, и красиво оформлять тему, некоторые даже сделали гайды по оформлению для привлечения игроков. Итог Соблюдая эти условия вы скорее всего, даже в течении месяца найдете спонсора. И еще, не пытайтесь всем выдать модерку как на всех школо-серверах, это - бред. Найдите 1 человека. Не сможете вдвоем вести сервер - найдите 3. Модеры офф - снимаем и ни в коем случае не надо думать, мол он был с самого открытия сервера, пусть будет дальше, но на роль модератора он значит не годится. Не давайте пощады активным, тип активный игрок своровал у другого, неважно кто он, нарушение - есть нарушение. Кроме того не надо в атернос сервера пихать донат. Это не к чему не приведет, лишь в меньшей заинтересованности игроков. Всего наилучшего и удачи.
    9 баллов
  26. Вступление Привет! Я постараюсь макисмально быстро и понятно объяснить основы. (Надеюсь, я никак не нарушаю правила форума... Вроде прочёл, всё ок) Сразу говорю, я не безумец который сотни лет строил карты, я много чего не знаю, поэтому если вы меня заставите делать больше гайдов, я наверное сам для себя буду открывать новое. А ещё специально для вас я изменил язык с английского на русский в майне и размер чата. А если у вас будут вопросы - смело пишите в ответах. А также для удобства я всё разделил на заголовки, подзаголовки и подподзаголовки. Заголовки - жирные оранжевые, подзаголовки - оранжевые, подподзаголовки - жирные. Поехали. (Если что, я ничего не копировал у других пользователей. Всё узнал либо сам, либо с вики) ALARM! Здесь всё предусмотрено на версии 1.13+ Самое начало Создание мира Во-первых, подумайте о чём будет Ваша карта, задайте соответсвующее название. Переключите режим игры на Творческий. (Необходимо чтобы было включено "Использование читов") А затем, рекомендую перейти в раздел "Настройка мира...", изменить "Тип мира" на "Суперплоскость". Затем нажать "Настроить", затем "Шаблоны", затем "Пустота" и "Использовать". "Готово", "Создать новый мир". Поздравляю! Вы создали пустой мир. Выдача и взаимодействие с командными блоками. Командные блоки вам очень пригодятся. Чтобы получить командый блок - нужно прописать в чат команду "/give @p command_block". (Командный блок - далее КБ) Теперь у вас есть КБ. Что же он может? Он может активировать команды, которые вы в него написали. А также в нём нет лимита по символам, в отличии от чата. (В чате лимит по символами - 256 символов). Как же он активирует команды? По умолчанию в него нужно ввести команду и активировать его редстоуновым блоком/редстоуновым факелом/активированной редстоуновую пыль или кнопокой. Затем команда из КБ будет активирована. Попробуйте в КБ ввести команду "tp @p ~ ~1 ~" и активируйте его. Вас должно телепортировать на командный блок. Великолепно. Теперь вы знаете чуть больше, чем нечего :D Режимы И вы могли заметить, что у КБ есть разные "Режимы". По умолчанию стоит "Импульсный" "Безусловный" "Нужен сигнал". Начнём с первого режима. Есть "Импульсный, "Цепной" и "Повторяющийся". Они все для удобства покрашены в разный цвет. 1. Импульсный - Активирует 1 раз команду после срабатывания. Цвет - оранжевый 2. Цепной - Активирует команду если он активен и активировался первый блок цепочки и цепный блоки ниже его в цепочке. (Про цепочки возможно расскажу в другом гайде, это сложная штука.) Цвет - бирюзовый 3. Повторяющийся - Активирует команду каждый игровой тик (В одной секунде 20 тиков) если он активен. Цвет - фиолетовый. Второй режим. Есть "Безусловный" и "Условный". Тут опять затрагиваются цепочки очень сильно, поэтому если что - объясню на примерах когда-нибудь потом. Безусловный - будет выполнять команду при стандартных условиях выполнения команды для КБ своего типа. Текстура ввиде стрелочки. (Определение украл с Вики) Условный - будет пытаться выполнить команду только в случае, если последняя попытка выполнить свою команду стоящего «сзади» командного блока была успешной. (Определение украл с Вики) Третий режим. Есть "Нужен сигнал" и "Всегда активен". Тут всё понятно. 1. Нужен сигнал - Активируется редстоуном. 2. Всегда активен - Всегда активен... Активируется божественными силами Нотча. Основы Координаты Обычные "Ничего сложного" могли подумать вы. Однако не совсем так. Для начала, первая координата "x" это условно ширина мира, она почти бесконечна, так же как и длина мира - "z", а вот "y" - высота, уже ограничена, в аду и энде - от 0 до 255, а в обычном мире - от -64 до 384. Координаты в майнкрафте записываются в порядке x y z. А ещё давайте возьмём координаты моего персонажа - 5.063 -52.63177 13.784 ну согласитесь, долго и не удобно записывать. Поэтому можно как в математике - округлить. Получится 5 -52.5 13.5. Но это ещё не всё. Допустим если вам нужно поставить определённый блок где-то при помощи команды "/setblock" - десятые, сотые и т.д. вообще не имеют значения. Относительные А давайте представим, вы хотите телепортироваться на 10 блоков вверх. Вы можете конечно записать ваши координаты, к y прибавить 10 и телепортироваться на 10 блоков вверх, но согласитесь, не совсем удобно опять же. Поэтому придумали относительные координаты. "~ ~ ~" это всегда ваши координаты, но вот продолжим, вам нужно телепортироваться на 10 блоков вверх. Просто добавьте напишите "/tp ~ ~10 ~", вас телепортирует на 10 блоков вверх. А ещё совсем забыл сказать, ваша высота считается не от уровня глаз, а от ног. Чтобы ввести этот символ нужно переключиться на английскую расскладу и нажать "Shift + Ё". Относительные взгляда А теперь представим, что вы хотите телепортироваться туда куда вы смотрите, на 10 блоков. Хм... Это уже даже не сделаешь вручную то толком. Поэтому есть и такое "^ ^ ^" в этом случае - первая "^" отвечает за движение налево относительно линии взгляда. (Чтобы направо - достаточно сделать минусовую координату: ^-1) Вторая "^" за движение вверх. А третья "^" за движение вперёд. И так вот, чтобы телепортироваться на 10 блоков, туда куда вы смотрите - нужно ввести "/tp ^ ^ ^10". Чтобы ввести этот символ нужно переключиться на английскую расскладку и нажать "Shift + 6". Селекторы (Название украл с Вики) Селекторы - Это такая штука, которая обязательно поможет. Покажу основную часть селекторов: @p (@a, @r, @e, @s). Теперь немного подробнее. Они работают как указание ника. Вот ты условно введёшь команду "tp NumbLucifer 100 100 100", эта команда телепортирует игрока с ником NumbLucifer на координаты 100 100 100. А вот "tp @p 100 100 100", эта команда телепортирует ближайшего игрока (@p - значит ближайший игрок) на координаты 100 100 100. @p - Ближайший игрок. @a - Все игроки. @r - Случайный игрок. @s - Исполнитель команды. (Штука не удобная, поэтому я её редко использую.) @e - Все entity. (entity - Это мобы, рамки, стойки для брони, картины и боссы. Ну вообще, определение не совсем верное, но достаточно точное для нас.) Однако, с селекторами не закончено. Можно сделать гораздо больше конкретики. Например @e[type=cow] - укажет на всех коров. Потому что у коров тип "cow". Но поскольку их много, а также я в них не слишком хорошо разбираюсь - пробегусь в кратце. advancements - по достижениям. distance - по расстоянию. dx, dy, dz - по расстоянию по одной из координат. gamemode - по режиму игры. level - по уровню. limit - без понятия. name - по нику, либо имени сущности. (У коровы названной "Настя" - будет имя сущности "Настя" (Не в обиду Настям)) nbt - по NBT-Тэгу (Сложная штука, может потом объясню) predicate - без понятия. scores - По количеству очков в определённом scoreboard'e ("/tp @a[scores={a=1}] NumbLucifer" телепортирует всех игроков с количеством очков 1 в scoreboard'e "а" к игроку NumbLucifer) sort - без понятия. tag - без понятия. team - по команде. ("tp @a[team=red] NumbLucifer" телепортирует всех игроков из команды "red" к игроку NumbLucifer) x, y, z - по координатам. x_rotation, y_rotation - по повороту головы. Фуууух. Всё с этим. ID enitity Надеюсь, я вас названием не испугал. Потому что это не так уж и сложно. ID это тоже самое, что ник игрока. Но только ник entity. Как получить быстро ID я напишу в следующем подзаголовке. (Подсказки TAB) Фишки F3 Тут можно посмотреть координаты, твоё положение и много другого. А также есть полезные сочетания F3 с чем-то. Например F3+Q выведет список сочетаний клавиш с F3 в чат. Самое полезное сочетание, как по мне - это F3+I. - Оно копирует инфоромацию о entity или блоке в буфер обмена. Также весьма полезно F3+F4 - оно помогает быстро менять режим игры. А ещё есть комбинация F3+C - она скопирует твои точные координаты и поворот головы, округляя до сотых. (Скопируется как "/execute in minecraft:overworld run tp @s 5.06 -52.63 13.78 -417.58 57.60" (Про команду "/execute" возможно расскажу потом) А про остальные сочетания не имею смысла рассказывать, так как вы их легко можете посмотреть в майнкрафте Подсказки TAB Как вы, наверное знаете, в версии 1.13 появились умные подсказки на кнопку TAB в чате. Попробуйте навестись на блок, а затем введите "/setblock " и понажимайте три раза на TAB. У вас должно получиться что-то вроде "/setblock x y z". А ещё такое же работает с entity. Наведитесь на моба, а затем введите "/tp " и нажмите один раз на TAB. У вас должно получиться что-то вроде "/tp 313396cb-ed8a-422d-877a-1f2631d9f5b6" (313396cb-ed8a-422d-877a-1f2631d9f5b6 - это ID entity). Таких подсказок ещё много, но так как они сами в чате показываются, над текстом - думаю нет смысла расписывать. Команды Помогающие в строительстве "Ничего" тоже является блоком. Точнее блоком воздуха (air). setblock - весьма полезная команда. Поможет например разместить что-то в воздухе, что должно быть к чему-то прикреплено. Например "/setblock x y z ladder" - поставит на координатах x y z лестницу. А также допустим мы скопировали информацию о блоке при помощи F3+I, в буфер обмена нам запишется именно "/setblock 9 -59 3 minecraft:bell[attachment=double_wall,facing=south,powered=false]{}". А если мы сломаем тот блок а также ближайшие блоки - мы сможем сделать летающий колокол, на координатах 9 -59 3, если введём собственно эту команду. fill - поможет строить гигантские стены, коробки и т.п., если ввести команду "/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 stone" это заполнит территорию с x1 y1 z1 до x2 y2 z2 камнем, включая x1 y1 z1 и x2 y2 z2. А если же ввести команду "/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air" оно очистит всю территорию с x1 y1 z1 до x2 y2 z2 камнем, включая x1 y1 z1 и x2 y2 z2. clone - поможет копировать постройки. "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3" скопирует всё с координат x1 y1 z1 по координаты x2 y2 z2 на координаты x3 y3 z3. Также есть дополнительные настройки: "filtered" "masked" "replace". Например "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 filtered cobblestone" скопирует исключительно булыжник (cobblestone). А вот masked чуть сложнее - Например "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 masked move" не скопирует, а перенесёт. Но также можно указать не "move", а "force" "normal". Но если честно - я не разобрался, что такое force и зачем нужен normal, потому что "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 masked move" работает также как и "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3" (А ещё "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 masked force" работает также как и "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3") Но к сожалению, я возможно опять что-то не понял, но "clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3" c "replace" работает точно также, как и с masked. Системные gamemode - команда для переключения режима игры. Режимов игры всего 4: creative (Творческий), survival (Выживание), adventure (Приключение), spectator (Наблюдение). Если вы введёте "/gamemode creative" вас перекинет в творческий режим. Можно написать "/gamemode creative NumbLucifer", тогда игрока с ником NumbLucifer перекинет в творческий режим. (На entity такое не работает) tp - команда для телепортации. Можно указывать координаты, в качестве точки для телепортации, а можно ник игрока/селектор/ID. Например вы можете ввести "/tp @r" или "/tp 100 100 100". В первом случае вас телепортирует к случайному игроку, а во втором случае на координаты 100 100 100. Но вот представьте, вы хотите телепортировать корову к другу. Так вот, вам нужно ввести вначале куда нужно телепортировать: "/tp (Ник друга)", а затем кого нужно телепортировать: "/tp (Ник друга) (ID коровы)". gamerule - команда, для изменения игровых правил (Так же игровые правила можно менять при создании мира). Мне если честно - не хочется об этом расписывать, поэтому просто напишу пару примеров и скину ссылку на статью об этой команде на вики. (Да-да, такой я ленивый). Так вот, если ввести команду "/gamerule doDaylightCycle false" - То время застынет. Если ввести "/gamerule randomTickSpeed" вам по умолчанию должно вывести 3 - это скорость роста растений и т.п.. Если ввести "/gamerule randomTickSpeed 30" - вы ускорите скорость роста растений и т.п. в 10 раз. Вот ссылка на Wiki: https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Команды_консоли/gamerule. Заключение Оххх, как же тяжело делать гайды. Теперь я отдаю честь тем, кто пишет длинные гайды. А так, я обучил вам самым-самым основам. А вообще я всю эту информацию узнал благодаря форумам и вики :) Надеюсь, я вам, молодым картоделам помог. А если я буду делать продолжение - обязательно расскажу про цепочки и команду "/execute". Спасибо за внимание! (P.S. Админы, если не жалко, можете закрепить? :D")
    8 баллов
  27. Добрый день всем. Недавно я нашёл способ, как сделать свои смайлики на форуме, и решил опубликовать его в массы. Что же для этого нам нужно сделать? 1. Нам нужно найти картинку для смайла. Желательно выбирать какие-то пиксельарты, тогда смайлик будет более чётким. Пример: 2. Переходим на этот сайт [https://image.online-convert.com/ru/convert-to-png], и нажимаем на кнопку "Выберите файлы", далее находим наш будущий смайлик, и выбираем его. После обязательно нужно установить размер изображения 20 на 20, без этого ничего не выйдет. 3. Нажимаем на кнопку "Начать конвертирование", и ждём, пока наш файл автоматически попадёт на наш компьютер. 4. Загружаем наш смайлик, как на скриншоте. 5. Готово! Этот смайлик сможет увидеть каждый пользователь сайта. И да, спасибо за предоставление скриншотов некоторым людям. А с вами был я, всем пока. И не забывайте, если под этой темой будет много лайков, я обязан буду выпустить ещё другие гайды.
    8 баллов
  28. Информация о сервере : TechnoMagic - это смесь индустриальных и магических модов. Иногда бывает скучно играть на просто магическом или индустриальном сервере и хочется чего-то большего. Наш сервер позволит Вам стать магом, который так же не отстаёт в техническом плане, способным с помощью магии создать из обычной квантовой брони и электроинструментов нечто большее чем просто квантовая броня. Развиваться придётся действительно очень долго что бы достичь действительно больших высот, но это будет того стоит, это будет действительно интересно! Такое разнообразие модов и интересных фишек просто не даст вам заскучать. Наш сайт : https://bulitcraft.ru Наш форум : https://forum.bulitcraft.ru Наша группа [B]контакте : https://vk.com/bulitcraft Наш Discord - канал : https://discord.gg/FEN54F9EFh
    8 баллов
  29. Дружочек, никому абсолютно нет дела что ты тут написал, в дискорде уже 1000 человек, которые следят за разработкой, а ты, подмечу неадекватный, который послал меня на ровном месте, и твой модовестник никому никакой информации не дают, могу сказать, что о разработке уже осведомлены многие очень даже крупные ютуберы, которые выходили со мной на связь и поддерживают меня, как и тысяча человек которые я уже упоминал выше. А о твоих требованиях, которые ты можешь разве что своим друзьям и родственникам выдвигать: название мода "Abandoned Thaumaturgy", что не является словом Thaumcraft, так как Thaumaturgy - словарное слово и все уже давно знают что мод под этим названием. Хорошего дня и надеюсь больше не встретиться!)
    8 баллов
  30. Как по мне бесплатных серверов которые повторяют MineShield нет. Та атмосфера и города и делается за счёт ютуберов, своего рода проходка. Если зайдём на бесплатный, то там мы увидим коробки, и школьников которые даже не могу нормально писать.
    8 баллов
  31. TheFuga

    Оцените дом в Minecraft

    Добрый день всем. Я тут решил построить домик. Просьба оценить его от 1 до 10 в комментариях а также сказать стоит ли мне делать что-то внутри дома.
    8 баллов
  32. Правила размещения Карты Правила размещения Мода Правила размещения ДатаПака Правила размещения Сборки Правила размещения Сида Правила размещения Видео Правила размещения Текстуры Правила размещения Постройки
    8 баллов
  33. PSEUDOPATHY - многопользовательский симулятор выживания делающий ставки на иммерсивность, быстрые и непрощающие ошибок бои, проработанную систему здоровья персонажа, а так же исследование мрачного постапокалиптичного мира полного всевозможной грязи. Посреди руин родной социалистической страны просыпается протагонист, лишенный последнего что у него осталось - человечности... ОТКРЫТЫЕ ВАКАНСИИ: *Билдеры Создание новых и расширение существующих игровых локаций. Требования: -Готовность работать БЕЗ аксиома -Насмотренность в пост-советской и европейской архитектуре *Квестеры/сценаристы Написание квестовых цепочек/диалогов/персонажей в рамках заданного сеттинга. Требования: -Начитанность/насмотренность в жанрах пост-апокалипсиса и криминала -Готовность вносить множество правок. -(?)Знание мода кастом нпс необязательно, но может стать хорошим подспорьем. *3д моделлеры Создание внутриигровых 3д моделей для объектов окружения, элементов экипировки и вооружения. Отдельно рассматриваются аниматоры умеющие работать в блендере. Требования: -Умение работать с профильным софтом (Блендер/блокбенч) Писать сюда: undergroundteam_meowshanya (дс) https://vk.com/pseudopathy (вк)
    7 баллов
  34. Как добавить публикацию на Minecraft Inside 1. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте minecraft-inside.ru 2. Сверху/справа нажмите [Мои публикации] > [Добавить новость] 3. Выберите категорию, версии, тематику и напишите название публикации 3.1. Версию можно указать перед тегом [download='''] 4. Выберите заранее подготовленную обложку (превью публикации) Поддерживаемые обложки формата .png и .jpg 5. Чтобы загрузить изображения - необходимо на панели инструментов нажать [Загрузка файлов] > [Выбрать файлы] > [Загрузить файлы] После загрузки изображений перейдите в [Загруженные для публикации] поставьте галочки на скриншотах и нажмите [Галерея] Демонстрация >> https://ibb.co/QHyWBCJ 6. Если хотите добавить видео - нажмите по иконке YouTube на панели инструментов 7. Если вам необходимо сделать список: Как сделать маркированный список >> https://ibb.co/7VxVh75 Как сделать нумерованный список >> https://ibb.co/vwfdMX8 8. Чтобы загрузить файл - необходимо на панели инструментов нажать [Загрузка файлов] > [Выбрать файлы] > [Загрузить файлы] После загрузки файла перейдите в [Загруженные для публикации] поставьте галочку на файл и нажмите [Вставить выбранное] Демонстрация >> https://ibb.co/SJH2p7n 9. Если файл слишком большой - воспользуйтесь кнопкой [Ссылка на файл], которая возле иконки YouTube Демонстрация >> https://ibb.co/BTvNPc7 10. Проверьте пункт "Как установить", чтобы убедиться подходит ли она к вашей публикации 11. Если файл был взят с другого сайта - нужно указать автора и ссылку на источник Если файл принадлежит вам - можете оставить пустым Если возникнут вопросы: Telegram: https://t.me/MinecraftInsideHelper ВКонтакте: https://vk.com/ZverTNT
    7 баллов
  35. Все мы знаем Лололошку, и все мы знаем, сколько было попыток повторить его идею. Мало у кого получилось, форум буквально набит несбывшимися проектами и умершими командами, пытавшимися создать свой сезон мечты. Это всё основано исключительно на личном опыте и не является истинной в последней инстанции. Следовать или не следовать, лишь Ваше дело. Я лишь попытаюсь уберечь кого то от траты нервов. Опережу вопрос — кто я? Никто. Лишь человек, испытавший все тяготы нахождения в подобных проектах на себе. А, ну и ещё. Применимо это не только к алялололошка делам, но и к практически всем командам энтузиастов, пост сконцентрирован именно на выше описанных челах. Если хочешь создать свою команду 1. Не ищи сразу много людей. Не рассылай везде свои формы и не набирай людей на все роли сразу. Лишнее — отсекай. Примерный набор на первое время: билдер, скинмейкер, пиксель-арт художник (или просто художник). 2. Ищи специалистов сам. Хорошие люди сами не приходят. Ищи там, где они уже что-то делают: серверы билдеров, Planet Minecraft(дай ему Бог здоровья). Зови не в команду, а под конкретную задачу. 2.1. Не бери друзей. Никогда. С ними надо дружить, а не работать. В разработке ты будешь жёстким — "это [Слово удалено системой], переделай". Дружба этого не выдержит. А проект это спасёт. 3. Будь сам кодером или хотя бы умей делать руками. Сценарист без кодера — просто писатель. Идеолог без исполнителя — просто мечтатель. Сделай первый кусок сам. 4. Сразу обозначь зарплату. Не "когда-нибудь будет", а "если будет — тебе вот такой процент". Не пытайся схалтурить, обещая пять секунд в конце ролика или место в титрах. Честность дороже обещаний. 5. Не беги сразу делать канал. Можешь даже не придумывать название студии и логотип. Работайте в чате без названия. Сначала — продукт. Потом — шум. Иначе ты создаёшь не игру, а иллюзию. 6. Сделай готовый продукт. Не сезон мечты и не сразу заказ для ютубера, а законченную карту, которую каждый сможет оценить. Пролог на пятнадцать–двадцать минут, который можно пройти от начала до конца. 6.1. Протестируй на рандомных людях. Не на друзьях. Друзья скажут "круто". Рандом скажет "я не понял куда идти". 7. Решил набирать людей — будь менеджером сам. Не ищи менеджера. К этому моменту у тебя должны быть деньги. Именно ими привлекай нужных специалистов. Сможешь скинуть с себя старые обязанности. 8. Тебе уже кидают деньги? Обеспечь все возможные пути. Крипта, карта, Бусти, скины. Постарайся обзавестись иностранной картой, лишним не будет. Но не собирай донаты раньше времени — только тогда, когда уверен, что продукт в итоге выйдет. 9. Про соцсети не забывай. Старайся всегда держать там контент и умей разделять его. Взаимодействуй с аудиторией — она твой главный актив. Придерживайся формулы 1:1. Одно место для общения и новостей, например Телеграм или Дискорд. Одно место для продвижения, например ТикТок или Ютуб Шорты. В Телеграме нет алгоритмов, в ТикТоке нет диалога. Не простаивай их. 10. Команда — это люди. Заботься о них, цени. Хоть их три, хоть тридцать — старайся находить время для всех. Устраивай регулярные созвоны, банально говори спокойной ночи и доброе утро. Не оставляй чаты простаивать больше чем на день. Не плоди чаты раньше времени, добавляй ветки по мере необходимости. И помни про инструменты ведения команды: Notion, ГитХуб, да банально Google Dogs. А если хочешь вступить в такую команду? 1. Смотри не на обещания, а на то, что уже сделано. Если у лидера нет ни одной готовой карты, ни одного скриншота, ни одного работающего прототипа — у него нет продукта. Есть только идея. Идеи ничего не стоят. 2. Узнай, для чего работаете. Кто ютубер? Если ютубер не называет свой канал, если у него сто подписчиков, если он никогда не делал проектов крупнее коллаборации с другом — ты будешь работать на человека, который не понимает объёма работы. Это путь к выгоранию. 3. Спроси про оплату сразу. Если тебе говорят "оплата будет, когда проект взлетит" — это значит, что её не будет. Если говорят "пиар в конце серии" — это ничего не стоит. Честный ответ: "денег нет, мы на энтузиазме". Это хотя бы честно, и ты можешь решить, готов ли ты к этому. 4. Узнай, сколько человек в команде и что они уже сделали. Если команда состоит из десяти человек, но ничего не сделано — это не команда, это надежда на чудо. Если половина уже ушла — это красный флаг. 5. Не бери на себя несколько ролей сразу. Если тебе говорят "а можешь ещё и сценарии, и строит, и текстурить, и нефть за углом качать?" — ты станешь тем, кто тянет всё, пока другие "координируют". Это не универсальность, это арзбузинг. 6. Узнай, как организована работа. Есть ли чёткие задачи? Есть ли дедлайны? Есть ли человек, который принимает решения? Если всё строится вокруг "обсудим в чате", проект развалится через месяц. 7. Не работай с друзьями. Это правило и для лидеров, и для исполнителей. Если ты пойдёшь в команду к другу, ты не сможешь уйти без драмы. Если друг пойдёт к тебе — ты не сможешь его уволить. 8. Уходи, если чувствуешь, что это ад. Ты никому ничего не должен. Если проект приносит только стресс, если лидер не слушает, если команда токсичная — выходи. Чем раньше, тем меньше боли. 9. Забирай свои наработки с собой. Всё, что ты написал, нарисовал, построил, — это твоё. Если проект разваливается, забери это. Это твой портфолио и твой актив. И последнее. Для всех. Если у тебя есть деньги, ты можешь игнорировать добрую часть этих правил. Деньги закрывают: - проблему поиска людей (наймёшь), - проблему мотивации (заплатишь), - проблему выгорания (наймёшь менеджера, который будет управлять вместо тебя), - проблему "а что, если команда развалится" (наймёшь новую). Но деньги не закрывают только одно: умение отличать специалиста от болтуна, реальный продукт от иллюзии, а проект — от кружка по интересам. Это приходит только с опытом. Если у тебя нет денег — эти правила работают. Если есть — они просто становятся необязательными. Но честность с собой и командой остаётся обязательной всегда.
    7 баллов
  36. 1. И так ,вам нужен ресурс пак(Без него не как) 2. Заходим в папку (В ТЕКСТУР ПАКЕ) assets\minecraft\ 3. Создаём папку sounds 4. В ней создаём 3 папки: "mob","random","records".(Без "") 5. Конвертируем музыку из формата mp3 или других в ogg(Обязательно) 6. Перемещаем (название).ogg в папку (В текстур паке) assets\minecraft\sounds\records 7. Переименовываем файл (название).ogg в название пластинки (Названия пластинок на Wiki (Gamepedia) ) 8. Всё. Запускаем майнкрафт,запускаем ресурс пак(включаем,активируем),ищем эту пластинку и вставляем в проигрыватель.
    7 баллов
  37. ВСТУПЛЕНИЕ Это краткий курс как понимать и читать ваши краш-логи в Minecraft! 1. Для работы с краш-логами нам потребуется только начальные строчки, начинающиеся на at 2. Запомните, краш-логи читаются снизу - вверх, т.е. самая последняя at считается самой первой! 3. Ваши краш-логи находятся по адресу: Имя_пользователя/AppData/Roaming/.minecraft/crash-reports Если вы играете с модами и игра не запускается/вылетает, то в краш-логе можно найти название конфликтного мода. В нашем случае (пример выше под спойлером) краш вызвал мод JEI, это можно понять по строчкам at mezz.jei. Если краш произошел в ванильном майнкрафте, то в краш-логе будет указана конкретная причина. Если вы не понимаете, что случилось и хотите отправить краш-лог в интернет, то не стоит копировать нижнюю часть Краш-лога, начинающуюся с: -- Affected level -- Почему? В этой части указываются все ваши данные, такие как: Настройки системы, конфигурация вашего лаунчера, ваш ник и вся информация по игровому миру. Несмотря на это там же указывается список модов, но он не важен для нахождения ошибки. Теперь вы знаете 90% информации, необходимой для понимания ваших краш-логов. Для полного понимания краш-лога вы должны быть продвинутым пользователем и знать все ошибки майнкрафта, что очень трудно и не играет важной роли. Спасибо за прочтение статьи!
    7 баллов
  38. !ДРУЗЬЯ! Была создана новая страница связанная с модификацией! Вся информация на этой странице более не соответствует действительности / устарела! Пожалуйста, посетите новую страницу для актуальной информации!!! ❗️УСТАРЕВШАЯ ИНФОРМАЦИЯ ❗️ ❗️ Я более года веду разработку мода, который будет продолжением серии Thaumcraft. Версия Minecraft: 1.16.5 Что бы вы хотели видеть в "Abandoned Thaumaturgy" ? Предметы, механики, мобы, прочее ? Жду ваших предложений, тауматурги! Детали о разработке и скриншоты в дискорд группе: https://discord.gg/BN93Sc9Nz6 Так же, вы можете посмотреть прохождение майнкрафта с новым таумкрафтом одного парня тут: Часть 1: Часть 10: Так же, есть русскоязычный канал: https://www.youtube.com/channel/UC81zetqz3qSh06h1bcy7mzQ Эпизод 1: Эпизод 2: Эпизод 3: Скриншоты с разработки Abandoned Thaumaturgy:
    7 баллов
  39. Привет! Знаю, что самый страшный день в году закончился, но всё же решаюсь опубликовать одно из моих творений. About: Постройка была приурочена к одному из конкурсов на игровом проекте; Вся постройка выполнялась в режиме выживания, прямо на сервере; Размер привата ограничивал творческий потенциал, что не давало возможность реализовать полный масштаб задуманного; Сроки для меня, как в то время активного стримера, были достаточно маленькими, из-за чего создать полноценный промо-ролик для погружения зрителя в идею не удалось; Достроить уже не представляется возможным, т.к. там прошёл вайп. Если мы сможем собрать тут больше 3-х лайков, то с радостью поделюсь "историей" данной постройки и опишу всю эту не до конца реализованную идею. UPD. Набрали, опубликую историю 20.11.2021 UPD2. Опубликовал историю в спойлере ниже.
    7 баллов
  40. И опять нытьё про атерносы... Люди пытаются что то делать и дают поиграть другим людям, а вы своим хейтом неоправданым портите им настрой создавать и творить сервера.
    7 баллов
  41. Я Пабло Красников решил вести тут Интервью. И тут я не буду сейчас долгое вступление. В общем интервью с Олегом. Для его прочтения Нажми на это Для нового интервью, жду 5 положительных оценок.
    7 баллов
  42. Я Пабло Красников. Недавно, относительно... Начал вести Интервью с +- известными личностями Форума. Без Дефолтных вопросов. Типо "Ваше имя" и т.д. Но чуть больше 10 дней назад. У меня начались проблемы. И я их поборол. Итак. Дамы и Господа. Приветствую вас на СКУЧНЕЙШЕМ интервью как по мне. С Неросом. Или же Котя из Лесов. С моим бывшим товарищем... Нажми сюда. Честно Интервью не очень. 5 положительных оценок и я продолжу дело.
    7 баллов
  43. Я надеюсь, все знают, что такое модификации?
    7 баллов
  44. Я, Пабло Красников. Решил провести интервью в разных личностей. На глаз первый попался Хейт. Для прочтения Интервью прошу перейдите по ссылке: Интервью Для проведение нового Интервью, прошу 5 положительных оценок.
    7 баллов
  45. Если вы наберете 7 реакций то я вам расскажу секрет форума о котором не знает никто.
    7 баллов
  46. ВСТУПЛЕНИЕ Хай, Все мы знаем что на форуме у нас есть раздел Технические проблемы большинство проблем решаются с помощью логов. Логи они буквально везде Windows тоже записывает логи и ваши действия в системе, Браузер собирает тоже логи вы их можете увидеть в консоли, там в основном пишут о проблемах JS Начнём с того что такое логи и что они из себя представляют? ЧТО ТАКОЕ ЛОГИ? Логи (logs) - это записи о событиях, которые происходят в системе. Они могут отслеживать действия пользователя, а также сохранять информацию о произошедших исключениях, ошибках и других важных событиях. Это позволяет системным администраторам правильно идентифицировать и устранить проблемы, которые могут возникнуть в системе. ЧТО ТАКОЕ КРАШ-ЛОГИ Краш-логи - это дебаг-отчеты, которые используются для отслеживания и диагностики проблем с программным обеспечением или оборудованием. Они обычно содержат подробную информацию об исключениях, ошибках, которые произошли и стеке вызовов, который вел к исключению или ошибке. Они обычно собираются программным обеспечением для диагностики и предоставляются разработчикам для исследования ошибок и исправления ПРИМЕР Допустим у нас есть мод AE2 и AE2FORK (Форк или ответвление — использование кодовой базы программного проекта в качестве старта для другого). Запускаем Майнкрафт а он у нас вылетает странно же ведь верно?. Мы заходим в папку с майнкрафтом и видим папку crash-reports, заходим в нее запускаем последний файл. // пример строчки с проблемой Attention AE2 FORK Not compatible with AE2 Official, Uninstall AE2 FORK To fix the problem // Перевод // Внимание! AE2 FORK не совместим с AE2 Official. Удалите AE2, чтобы устранить проблему. То есть они не совместимы , судя по тексту, Удаляем как было сказано AE2 И запускаем майнкрафт и воля у нас всё заработало! КАК НАЙТИ ЛОГИ Как правило ваши логи находится в вашей папке майнкрафта. Путь к им находится /AppData/Roaming/.minecraft/crash-reports С сервером тоже такая ситуация только в корне вашего сервера КАК ЧИТАТЬ ЛОГИ? Проблемы могут быть в строчках по типу Caused-By или at, в основном это at. Логи читаются с снизу - вверх, так как последний лог мог вызывать проблему. КАК РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ Как правило погуглить строчку или перевести ее помогает, чтобы понять в чём проблема. Есть улучшенная но не со всем версия гугла под названием YOU Поисковая система с искусственным интеллектом, которую вы контролируете | AI Chat & Apps, Эта система может собирать данные со всего и анализировать сайты для решения ваших проблем, чтобы решить проблему вы должны всё писать на английском. Если у вас проблемы с английским то можете использовать этот переводчик по моему мнению один из точных переводчиков русский-english DeepL Translate – Самый точный переводчик в мире КУДА ЗАЛИВАТЬ ЛОГИ? Если вам всё таки не удалось понять в чём проблема вы можете создать тему в разделе технические проблемы и чтобы людям было легче и вам, то найдите краш лог и залейте его на Pastebin.com - #1 paste tool since 2002! и указать ссылку в теме. Это легче чем скачать и открыть файл. Все ресурсы указанные в теме Бесплатные.
    6 баллов
  47. Наткнулся я тут на мод Redstone Control, что значительно расширял электронику в Майнкрафте от орочьих технологий до технологий 20-го века. Но не стоит так пугаться! Ведь у вас есть я, ваш сегодняшний учитель German2020. Ссылка на мод: Redstone Control Базовая проводка и сигнал Не стоит опасаться 01010101, по крайней мере сейчас, ведь мы не затронем процесс изготовления каких-то схем с транзисторами(но обязательно к ним придём!), а вникнем в основную суть мода, но перед этим нужно понять, что основным управляющим фактором сегодня выступит сигнал, передающийся через провод. Сейчас мы поговорим о двух его состояниях - 0 и 1, т.е. он либо есть либо его нет. Ниже на рисунке можно увидеть страшную непонятную схему ломающую мозг немного сложноватую схему, которую мы разберем по порядку. 1 - Контрольная панель (Control Panel) - Это блок, на которые можно установить модули для управления вашим Оптимусом Праймом. Максимальное количество модулей - 16, однако не все модули маленькие, но об этом как-нибудь в другой раз. Как вы могли заметить, я установил два модуля - кнопку (Lamp-switch module) и рычаг (Lever module), просто кликнув ПКМ на желаемое место на панели с модулем в руках. Тонко настроить эти модули можно с помощью отвёртки (Screwdriver), нажав на них ПКМ. Как только я установил их, на обратной стороне панели появились две точки (разъёмы). Эти разъёмы - выходные, т.е. могут передавать сигнал по проводу (Signal Wire), что является основным средством перемещении сигнала. Чтобы подключить провод от разъёма к разъему, нужно убедиться, что, вы выбрали входной и выходной разъем (IN и OUT), нажав на ПКМ сначала на первом, а потом на втором, и убедиться, что они не очень далеки друг от друга, иначе длины и количества проводов может и не хватить. Состояние прочности провода в инвентаре укажет вам предел. Чтобы демонтировать провод, начните тверк зажимать SHIFT и кликните ПКМ по штекеру с пустой рукой. На рисунке я провел от двух модулей два провода, один в разъём, другой в узел связи P.S.: Провод можно протянуть и через блоки. 2 - Если вы хотите чтобы из вашего Deus Ex Machinы не торчали провода, то вам пригодится Узел Связи (Wire Anchor), его можно установить на обычные блоки почти на любом месте, к нему можно прикрепить два провода. На рисунке я присоединил к нему провод от кнопки, хотя мог этого и не делать. 3 - Входной Разъем (Write Socket) - один из 4 видов разъёмов, но сейчас мы поговорим только о двух - входном и выходном разъёме. При установки первого разъёма появляется маленькая похожая на контрольную, панель, на которую можно установить другие 3 разъёма, но для этого нужно кликать не на саму панель, а на поверхность блока, на которую хотите добавить разъём. Разъём можно прикрепить ко всем сторонам блока. Входной разъём передает значение сигнала (0 или 1 если вы не забыли) блоку, а также можно установить два разъёма, чтобы сигнал преодолел блок и смог передаться дальше. А блоки работают просто: "Единичка, есть контакт! Начинаю работу!", т.е. фонари загораются, поршни двигаются. Выходной разъём (Read Socket) наоборот считывает состояние блока и передает это по проводу: "Нолик, Поршень-1 дрыхнет, повторяю, Поршень-1 не работает!". Также есть два других разъёма, но об этом совсем совсем не сейчас. На рисунке я использовал входные разъёмы, чтобы "запитать" поршни и 4 лампочки 4 - Сепаратор сигнала(4X) (Signal 4x Splitter) - имеет 1 входной и 4 выходных разъёма, принцип таков - получает сигнал по входному разъёму и передает его на 4 выходных, что очень пригодилось чтобы передать его сразу 4 лампам, без сепаратора никуда, запомните! На этом наш первый урок закончился, если вам понравилось, отреагируйте подходящей реакцией, и тогда я проведу следующий урок, темой которого будет "Логические операторы и обезвреживание бомбы." Примечания: 1. На самом деле по умолчанию модули кнопки и рычажка на выключенном состоянии передают сигнал с значением 0, а на включённом - 65535, но пока мы на базовом уровне, можно счесть это за 0 и 1. 2. Я наверное много упустил, поэтому если что-то непонятно, то спрашивайте, я дополню! 3. Я использовал версию мода 1.12.2, версия 1.16.5 предлагает нам устройства покомпактнее, но пока старая версия всё ещё актуальна.
    6 баллов
  48. Ars71

    Ау?

    Ухх... Казалось-бы, только год прошёл, но такое ощущение, что все 3... О, ого, сегодня юбилей моего аккаунта на данном форуме - как раз 3 года. Пишу чисто из интереса, может меня кто-нибудь узнает? Если много кто скучал по мне, то привет, я всё ещё живой! Иногда буду сюда заглядывать, но ничего глобального от меня не ждите. У меня сейчас совсем другие дела и другие горизонты, к которым я стремлюсь...
    6 баллов
×
×
  • Создать...