Перейти к содержанию

Лидеры

  1. RoInIr

    RoInIr

    Пользователи


    • Баллы

      16

    • Постов

      3 009


  2. Dark Light

    Dark Light

    Активисты


    • Баллы

      12

    • Постов

      1 773


  3. ОБЩИЙ ХАККАРАТ

    ОБЩИЙ ХАККАРАТ

    Пользователи


    • Баллы

      9

    • Постов

      18 984


  4. Mick

    Mick

    Пользователи


    • Баллы

      7

    • Постов

      119


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 24.06.2026 во всех областях

  1. Наверное, многие знают, что на этом форуме доступен довольно маленький функционал по редактированию сообщений. А именно: Возможность сделать полужирный текст; Курсив; Подчеркнутый текст; Зачеркнутый текст; Ссылку; Код; Вставить эмодзи (♂️♂️); Маркированный и нумерованный списки. Также есть возможность выровнять текст по левому краю; По центру; По правому краю; Можно изменить цвет текста. И все. Но оказывается, что этот функционал можно расширить. Ищем в браузере "HTML Editor" (желательно, но не обязательно, чтобы он был типа "WYSIWYG") Заходим на понравившийся сайт. Начинаем работу. Копируем получившийся текст с форматированием на форум В любом редакторе перед нами может предстать вот такой функционал: Результат: 1. Таблица Таблицы могут быть самыми разными, с разным фоном, контуром,разноцветной заливкой и т.д. Вот примеры: Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Ячейка Вот такие таблицы можно создать с помощью подобных сайтов. 2. Большой/маленький текст Большой либо маленький текст также легко сделать Примеры: Чрезвычайно маленький текст Очень маленький текст Маленький текст Небольшой текст Обычный текст Крупный текст Большой текст Внушительный текст Масштабный текст Огромный текст Гигантский текст Исполинский текст Колоссальный текст Циклопический текст Вот такие размеры могут быть у текста. Если постараться, то можно сделать меньше/больше 3. Индекс текста Индекс текста - смещение символов вверх или вниз. Примеры: Текст Нижний индекс Текст Верхний индекс Текст И верхний, и нижний индекс сразу Чередование индексов (напоминает гусеницу) 4. Фон текста Фон текста - тут и так все понятно. Примеры: Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Тут тоже все легко, объяснять ничего не надо 5. Эмодзи Имеется возможность вставлять разные эмодзи (хотя это можно делать и с помощью обычного юникода) Пример: 6. Горизонтальная линия Подойдет для разделения абзацев текста Пример: Горизонтальные линии 7. Скрытые поля (В них точно что-то есть) Пример: 8. Точечная обводка Поможет украсить тему Пример: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я Пока что это все. Если кому то нужны ссылки на html editor-ы, пишите в комментариях
    5 баллов
  2. Спасибо, интересно было почитать. Когда-то тоже активно участвовал в жизни двух форумов при торрент-трекерах. Это даже немного сформировало меня, мои скиллы и личность. Так как было популярно оформление аватарок, юзербаров и бигбаров, я освоил Фотошоп. Создавал и оформлял раздачи, изучал BB-код. Позднее уже и проверял те самые раздачи, взяв на себя ответственность модератора еще в подростковом возрасте. Спустя годы я понимаю, что мне это очень помогло. Скиллы остались, обязанности дали чувство ответственности и добавили грамотности, т. к. проверяя раздачи, нужно понимать раздел, который тебе поручили модерировать. Изучение BB-кода подогрело интерес к изучению HTML, далее заинтересовал PHP, и понеслось. В итоге именно так я заинтересовался кодингом и поступил после школы на программирование — хоть и не в вуз, но все же. Активно общался в темах а-ля «Беседка», были форумные друзья, могло даже дойти до личных встреч.Правда, это было уже давненько. Тогда форумы в принципе были популярнее из-за отсутствия альтернатив и большого количества мессенджеров. Хотя кому-то может показаться, что форумная жизнь — это что-то несерьёзное. Думаю, это не так. Это частичка чьейто жизни и опыта. Сейчас даже больше, так как интернет все глубже проник в нашу жизнь. А именно форум и его функционал позволяют полноценно общаться, что-то создавать, объединяться и даже дружить. Вспоминаю то время с теплотой.
    3 балла
  3. а че закрыто то го открою
    2 балла
  4. Dark Light

    Опа...

    Крест - символ жертвы Христа, он с никак не связан с призраками или какой-то мистикой, как это представляют в поп-культуре.
    2 балла
  5. тебя отправят дегустатором майонеза
    2 балла
  6. cota5

    Ребят, у меня др

    Всем привет, сегодня 1 июля у меня др, поздравьте если не сложно)
    2 балла
  7. Я как человек, который проходил и смотрел каждую карту на сайте начиная со 2 апреля 2026 года (они сняться уже мне в кошмарах), должен сказать что сайт реально очень годный. Модерация довольно быстро проверяет карты, моды, текстурпаки, и так-же быстро выкладывает их на сайт, они ни кому из пользователей не хамят и проявляют заботу. Так-же на сайте много адекватных и талантливых ребят, которые создают отличные карты, моды и разное. Минусов на самом деле тоже предостаточно: 1. Модерация и администрация вообще никак не реагирует когда ты пишешь им на почту. Я написал им 2 сообщения на gmail.com, но меня почему-то просто проигнорили эти 2 раза, а так-же когда я хотел сбросить пароль на форуме, мне написали "а ну короче жди сообщение на почту и тебе прийдёт то что надо сбросить пароль", но мне за пару дней так ничего и не пришло. Интересно, зачем вырезали телеграмм помощника в 2024, если это было одно из самых удобных возможностей на сайте. Написал что тебе надо ему, и не ждёшь ответа по пару дней, а получаешь ответ примерно через 10-12 часов. 2. На сайте почти не наказывают если ты как-то будешь "проявлять неуважение" на сайте (как написанно под публикацией, когда ты хочешь написать комментарий). Сколько я встречал всяких, которые обходили запрет на маты и вечно оскорбляли кого-то, но им почему-то вместо бана просто удаляли комментарий (тем более делая это через пару дней после публикации коментария), которые могли просто снова написать и этот коммент бы опять удаляли пару дней или недель 3. На сайте загружают много "мусора". На сайте часто загружают сырые моды, ужасные текстур-паки, сломанные карты которые непроходимые, и почему-то продолжают загружать публикации с ИИ обложками что как по мне только позорит публикацию. В остальном сайт отличный: Интерфейс удобный, модерация приятная и быстро реагирует на принятие постов, люди креативные и всегда встретят с теплом
    2 балла
  8. Поддерживаю. Xfce слишком современный, ещё лучше то типу WindowMaker или только TUI использовать, все эти современные иконки и интерфейсы слишком скучные и плоские, ничего не выделяется
    2 балла
  9. Если ты готов творить уникальный и классный контент, познавать новые реали игры MINECRAFT , то присоединяйся к нам! Критерии: возраст от 14 лет, стаж игры в Minecraft не менее 2 лет. Будут сильно востребованы люди с навыками в таких программах как: BlockBench, Blender, создание скинов, Фотошоп, умение создавать моды, также нужны хорошие актёры. Писать в лс Discord den_ranger ждём тебя на нашем сервере!
    1 балл
  10. RoInIr

    ГАЙД как скрыть ник 1.13+

    1.Создаём команду. team add noname 2.Модифицируем команду. team modify noname nametagVisibility never 3.Присоединяем игроков к команде. team join noname @a ну дополнительно можете сделать это, только 1.21.6+ gamerule locator_bar false 4.А чтоб всё вернуть как было. gamerule locator_bar true (с 1.21.6+) team leave @a
    1 балл
  11. RaFis

    Аэс

    1.21.8, 2:1, 26.1, WorldEdit, Axiom
    1 балл
  12. RoInIr

    ГАЙД на компоненты 1.20.5+

    я перечислю все компоненты и объясню как они работают. 1.attack_range - меняет диапазон атаки. 2.attribute_modifiers - добавляет возможные атрибут к предмету. 3.banner_patterns - ставит узоры к щиту и флагу. 4.base_color - ставит цвет к щиту и флагу. 5.bees - меняет кол-во пчёл в блоке пчелиное гнездо. 6.block_entity_data - меняет дату блока. 7.block_state - меняет состояние блока. 8.blocks_attacks - делает любой предмет или блок щитом. 9.break_sound - меняет звук ломания. 10.bucket_entity_data - меняет дату сущности находящиеся в ведре. 11.bundle_contents - добавляет предметы или блоки в мешок. 12.can_break - можно ломать предметом или блоком, определённый блок или блоки. В режиме приключения. 13.can_place_on - можно ставить блок на определённый блок или блоки. В режиме приключения. 14.charged_projectiles - даёт использовать предмет или блок с этим компонентом, как снаряд для арбалета. 15.consumable - начиная с 1.21.1 этот компонент нужен для другого компонента как food. 16.container - выдаёт сундук,бочку,шалкер. С предметом или блоком в слот который указан в команде. 17.container_loot - выдаёт сундук, шалкер. С возможным лутом из структуры которая указана в команде. 18.custom_data - содержит пары ключ-значение любых пользовательских данных, не используемых игрой, в виде объекта или строки SNBT. 19.custom_model_data - меняет модель и текстуру предмета или блока (работает с ресурс паком). 20.custom_name - меняет название предмета или блока, на то что вы написали в команде. (Также можно менять шрифт на жирный, курсивный, зачёркнутый и Т.Д). 21.damage - меняет прочность предмета при его выдачи через команду. 22.damage_resistant - делает предмет неуязвимым к определённому или определённым типам урона. 23.damage_type - указывает тип урона от предмета. 24.death_protection - делает любой предмет как тотем бессмертия. 25.debug_stick_state - меняет состояние блока как палочкой отладки. 26.dye - хранит цвет красителя, который можно использовать для создания предметов и взаимодействия с мобами или блоками. 27.dyed_color - Цвет RGB оттенка, применяемого к окрашенному предмету, обычно получаемый в результате сочетания предмета с красителями в рецепте крафта. 28.enchantable - Если на предмете присутствуют строки this и minecraft:enchantments, и доступны соответствующие зачарования, предмет можно зачаровать на столе зачарования. 29.enchantment_glint_override - убирает эффект зачарования на предмете. 30.enchantments - налаживает указанное зачарование. 31.entity_data - меняет дату сущности. 32.equippable - выдаёт предмет или блок в слот который указан в команде. 33.firework_explosion - изменяет эффект для Звезды фейерверка. 34.fireworks - изменяет продолжительность полёта для фейерверка. 35.food - изменяет характеристики еды. 36.glider - любой предмет или блок с этим компонентом становится как элитры. 37.instrument - изменяет звук у козья рога. 38.intangible_projectile - делает так что этот предмет или блок нельзя поднять. Только в режиме выживания. 39.item_model - изменяет текстуру предмета на другую. 40.item_name - меняет название к предмету или блока. 41.jukebox_playable - можно засунуть в Проигрыватель и можно поставить свою музыку. 42.kinetic_weapon - делает предмет копьём. 43.lock - закрывает сундук,шалкер,бочку. Можно открыть предметом с названием которое указано в команде. 44.lodestone_tracker - делает так чтоб компас который был выдан командой, всё время указывал на координаты которые указаны в команде. 45.lore - добавляет описание к предмету или блоку. 46.map_color - код цвета для поставщика цвета minecraft:map_color в определениях модели предметов. 47.map_decorations - содержит пары ключ-значение значков для отображения на этой заполненной карте. 48.map_id - номер заполненной карты обозначает общее состояние, содержащее содержимое карты и маркеры. 49.max_damage - выдаёт предмет который может выдержать определённого кол-во урона. 50.max_stack_size - изменяет максимально сколько поместиться в стак. 51.minimum_attack_charge - устанавливает минимальное количество зарядов атаки на индикаторе атаки, необходимое для атаки этим предметом. В основном для копья. 52.note_block_sound - используется для голов которые ставятся на нотный блок. Изменяет звук ноты. 53.ominous_bottle_amplifier - усилитель эффекта дурного предзнаменование, который накладывается на игрока или монстра после употребления этого предмета. 54.piercing_weapon - атаки ближнего боя с использованием этого предмета наносят урон нескольким объектам вдоль луча, а не только одному. (Для копья). 55.potion_contents - Базовое зелье, пользовательский список эффектов мобов и пользовательский цвет, содержащиеся в этом зелье, зелье-всплеске, зелье длительного действия, стреле с наконечником или облаке с эффектом области. 56.potion_duration_scale - если компонент potion_contents присутствует на предмете или облаке эффектов, длительность применяемых эффектов масштабируется с помощью этого коэффициента. 57.profile - предоставляет текстуры, необходимые для рендеринга моделей игроков (блоки головы игрока, модели предметов головы игрока и манекены) и спрайтов лица игрока. 58.provides_banner_patterns - при наличии этот элемент можно поместить в слот для рисунка ткацкого станка, и он обеспечит указанную метку рисунка баннера. 59.provides_trim_material - при наличии этот элемент обеспечивает получение указанного обрезкового материала при использовании в рецепте обрезки. 60.rarity - задает редкость этого предмета, что влияет на цвет его названия по умолчанию. 61.recipes - рецепты, которые игрок открывает при использовании этой книги знаний. 62.repair_cost - количество уровней опыта, добавляемых к базовой стоимости при ремонте, объединении или переименовании этого предмета с помощью наковальни. 63.repairable - позволяет отремонтировать поврежденный предмет на наковальне, используя указанный ингредиент. 64.stored_enchantments - cодержит карту неактивных зачарований и их уровней. 65.sulfur_cube_content - предмет, хранящийся внутри серного куба. 66.suspicious_stew_effects - список неусиленных эффектов, которые проявляются у игрока или моба после употребления этого предмета (обычно это подозрительное рагу). 67.swing_animation - позволяет изменять анимацию раскачивания. 68.tool - если этот параметр задан, то данный элемент считается инструментом. 69.tooltip_display - позволяет отключать всплывающие подсказки, предоставляемые конкретным компонентом элемента. 70.tooltip_style - местоположение ресурсов пользовательских спрайтов для фона и рамки всплывающей подсказки, которые ссылаются на текстуры. 71.trim - включает в себя отделку, нанесенную на этот элемент доспехов. 72.unbreakable - если этот параметр присутствует на предмете, предмет не может потерять прочность, его полоска прочности скрывается, а во всплывающей подсказке появляется синий текст «Неразрушимый». 73.use_cooldown - если этот предмет присутствует, он применяет период восстановления ко всем предметам того же типа после его использования. 74.use_effects - определяет вибрацию и штрафы за движение игрока при использовании предмета с непрерывным действием. 75.use_remainder - если предмет присутствует, заменяет его остаточным предметом, если количество предметов в стопке уменьшилось после использования. 76.weapon - при наличии соответствующей опции, предмету может быть нанесен указанный урон за каждую атаку. 77.writable_book_content - содержание этой книги и пера. 78.written_book_content - содержание и метаданные этой книги.
    1 балл
  13. Добрый день! Я сегодня расскажу все секреты и умения красиво строить в Minecraft! Перед тем как мы приступим, ты должен знать, что статья не сделает из тебя мега топового Builder, а даст тебе какие-то основы знаний! Ведь твои умения зависят большую часть именно от тебя! Есть несколько видов Builders, а именно: • Налдер - Игрок незнающий ничего в строительство (Кроме коробки ничего не умеет строить) • Долдер - Игрок знающий какие-то основы строительства (Уровень строительства - Деревня версии 1.12.2) • Зналдер - Игрок умеющий строить хорошо (Иногда может прибегнуть к туториалам) • Билдер - Игрок умеющий красиво строить, может удивить своими постройками (Может построить любую постройку красиво, даже если он её ни разу не строил) • Халдер - Игрок умеющий строить как и Билдер (Его отличие в том, что он может импровизировать и строить невероятные вещи, громадную постройку может построить с легкостью) Первый раз слышите эти названия? Я тоже, ведь я лично их придумал пока писал эту статью, они нужны чтобы вам было проще понять на каком уровне вы находитесь! Теперь когда ты понял, кто ты из этой пятёрки ренджеров, я скажу что тебе нужно читать, а что не надо! Если ты Налдер или Долдер, то ты читаешь всё! Если ты Зналдер, то читаешь с обзаца «Конечная стадия» Если ты Билдер или Халдер, то что ты тут забыл? • Основы основ 1) Главный секрет красивых построек -Детали! Добавляйте к своим постройкам мелкие детали, именно они делают постройку красивой, но не так что ты взял, что попало под руку и начинаешь их делать, НЕТ! Ведь блоки должны сочетаться, о чём мы поговорим позже! К примеру вы построили дом -Четыре стены, крышу и окна, добавьте подокойник (Полублок, люк и т.д.) это уже предаст вашему окну немного красоты, не будем забывать и о том, что снаружи! Снаружи под окном добавьте маленький полусадник (земля, цветы и окружено люками) он тоже улучшить вашу постройку! Можно поставить рядом с домом каменные кнопки, они будут выглядеть как камушки! Перечислять я вам всё не буду, ведь вы можете смотреть наши посты и узнавать, чего можно добавить к вашей постройке! 2) Сочетание блоков - Тоже один из главных секретов красивых построек! Сочетание блоков, когда я говорю сочетание блоков, я не имею ввиду, что они должны быть одной формой или начинаться на одну и ту же букву, я имею ввиду ЦВЕТ, сочетание цветов -это один из главных факторов дизайнеров, так что каждый хороший строитель - Дизайнер! Какие же блоки сочетаются? Я вам могу так же сказать, что вы можете узнать это по нашим постам, я лишь назову вам несколько: Доски дуба - Доски ели; Камень - Серит (Да серит, я хрен помню как он называется, но по мойму Андезит, тоже серый); Гранит - Блок кирпича и т.д. Старайтесь ставить блоки рандомно, не надо делать какой узор или рисунок, если конечно он там реально не нужен! 3) Объёмность - Постройка не должна быть плоской, предайте ей форму хоть тем же полусадником из первого обзаца! Для стройки стен попробуйте сделать её углублённой, то есть: Ставим столбы (Углы дома), а сами стены постройте глубже чем столбы! Не стоит забывать и о том, что дом не обязательно должен квадратным, сделайте его крыглым, буквой Г,Т,П это лучше чем квадрат! Вот мы поговорили о трёх главных секретов красивых построек, далее мы будем говорить о том как прокачивать свои навыки повседневно и учится строить всё самим! • Тренировка 1) Копирование - Стройте постройки по туториалам, чем больше тем лучше, ещё быстрей вы прокачаетесь, если вы будете запоминать наизусть как эти постройки строить, этим упражнением вы сможете свободно строить постройки, которые вы ранее строили! Копировать чужие постройки это нормально и в этом нет ничего плохого, не стесняйтесь их строить на публику, вы учитесь - это нормально! 2) Переделка - Когда вы овладели навыком предыдущего пункта, настало время делать чужие постройки своими! Постройте чужую постройку, которую вы выучили и попытайтесь её переделать В ЛУЧШУЮ СТОРОНУ! Перестройте крышу, сделайте её в другой форме! Можно поменять основной цвет постройки, например постройка деревянная с синей крышей, сделайте крышу другим цветом (Красным например) и сделайте её каменной, это уже предаст оригинальности! Хороший билдер строит оригинальные постройки, поэтому этот пункт вам точно пригодится! 3) После пункта 2 попробуйте создать, что-то своё, непохожую на чужую, если у вас выйдет плохо, то не расстраивайтесь, такое бывает! Опыт приходит не сразу! Не надо пытаться строить, что-то очень большое, чем меньше размер постройки, тем легче её построить! • Окружение, Подмена Постройка не будет выглядеть красиво, если она находится не в том месте! О чём же я вам толдычу? Окружение - это место, в котором находится постройка и что её окружает! Согласитесь деревянный дом в аду будет выглядеть не очень, то и красиво! Создайте вокруг своей постройки подходящую для неё атмосферу! К примеру вы строите японский домик, постройте рядом сакуру, ведь именно она подчеркнёт особенность японского стиля, добавьте бамбука, панд, думаю вы поняли всю ахинею, что я вам сказал! Подмена! Давайте представим такую ситуэйшен, вам нужно построить ту же сакуру, но мы знаем, что у сакуры розовая листва, но увы в майнкрафте нету розовой листы, вы спросите у меня, как же её строить? Скачивать моды? - Нет! Устанавливать текстурпак? - Нет! Вам нужно заменить листву чем то другим, например тоже цветное стекло, оно хорошо заменяет листву, конечно детали тоже нужны и мы добавляем стеклянные панели, они будут в роли свисающей листвы! Таким методом подмены у вас не будет проблемы построить задуманное! • Конечная стадия И так Зналдеры ваше время пришло, читать этот кал, который я вам сейчас суну! Сейчас я вам буду давать лишь советы, лайфхаков, секретов тут не будет! Как мы уже с вами говорили, тренироваться нужно всегда, чтобы стать отличным строителем, ведь с практикой приходит и опыт! Строить лучше всего на свежую голову, если вам лень, что то строить или вы не в настроении, то не нужно заставлять себя это делать, посмотрите чужие постройки, разглядите их получше, возможно вы увидите для себя новый способ улучшить свои постройки! Пытайтесь ещё улучшить свою постройку, даже если она и так красивая! Стройте на разные тематики, не нужно сидеть например на одном средневековье, попробуйте себя в новом! Поговорите с опытными строителями, возьмите у них пару советов, от этого вы получите лишь пользу! Большинство людей знают плагины такие как: Схематика, WorldEdit и тому подобное! Если вы пользуйтесь схематикой или хотите пользоваться, скажу сразу, что на схематике лучше долго не сидеть, ведь постоянное копирование не даст вам оригинальности для ваших построек, да и вряд ли вы, что либо запомните строя с ней! Теперь WorldEdit, он даёт игрокам возможность заполнять пространство быстро, WorldEdit никак не может сказаться на вас! На этом пока что всё!
    1 балл
  14. С ним бесполезно спорить, он всех унижает.
    1 балл
  15. 1 балл
  16. За что тлаунчера так он тебе ничего не делал(
    1 балл
  17. У инсайд есть как сайт с контентом, так и форум. И базы с аккаунтами у форума и сайта разные. Есть вероятность что пользователи зачастую желая зарегистрироваться на сайте проходят регистрацию на форуме. Либо зарегистрировавшись на сайте, изучают его, в процессе переходят на форум и снова попадают на регистрацию и в недоумении регистрируются еще раз. И так как форум зачастую не оправдывает ожидания, тут нет контента сайта, то пользователи ничего и не пишут и не заходят. Вообще это пальцем в небо конечно, вероятно я ошибаюсь. Надо сравнивать базы и логи посещения, тогда будет ясна логика.
    1 балл
  18. А что, если он будет писать "хрень", это тебе будет так мешать, что ты готов будешь его ненавидеть? Все прям такие правильные и порядочные?
    1 балл
  19. Мало найдешь таких тем , где пишут что и ты получишь в замен на проекте . А то везде тока требования пишут тока (: 😀 Удачных поисков людей
    1 балл
  20. где нет гриферов
    1 балл
  21. мистер оксид вернулся
    1 балл
  22. Вообще не смущает ято РФ нарушила мировые законы ?Какой патриот тут сидит)
    1 балл
  23. конечно, я не люблю тлаунчер но я считаю что эти причины уже перебор, 1 может быть, а то что он крадет ник и пароль от роблокса это вообще полный бред, и еще 10 может быть, особенно когда ты просто удалил его файлы
    1 балл
  24. Как связаны политика и форумные правила? Слово "донос" в политическом контексте обычно используется, когда доносят на оппозиционеров действующему правительству.
    1 балл
  25. RoInIr

    ты видел это на своей карте?

    ты видел это на своей карте?
    1 балл
  26. Не он ненадежный) Ливнул как сказали перестать искать другой проект для работы)
    1 балл
  27. мне 11 ищи челов от 10 до 12 сборка cave horror project 1.20.1 forge по войс чату tg @krekert2077
    1 балл
  28. Mick

    [Форумная игра] жизнь Грэнжа

    День 27: Грэндж выкопал 4 чанка 2x2 вместе с бедроком
    1 балл
  29. Каждый сайт, на который ты заходишь, знает твой ip. :/ UPD. И ещё много чего интересного.
    1 балл
  30. Dark Light

    Тема закрыта

    Комплексное с нулевой мнимой частью и натуральной действительной.
    1 балл
  31. https://modrinth.com/plugin/coreprotect
    1 балл
  32. SlimeMan1240

    Моды на руды ПЖ!!!

    Спасибо :)
    1 балл
  33. RoInIr

    Моды на руды ПЖ!!!

    https://track24.ru/google/?q=моды на руды
    1 балл
  34. 4к обломков, бро, ты чуточку время не туда потратил. Но в целом, ты молодец
    1 балл
  35. привет, ты в другой теме задавал вопрос как сделать биом с цветным небом и водой. вот: { "attributes": { "minecraft:visual/fog_color": "#ff2424", "minecraft:visual/sky_color": 15932187, "minecraft:visual/cloud_color": 14114912, "minecraft:visual/sun_angle": 50 }, "carvers": "minecraft:nether_cave", "downfall": 0, "effects": { "water_color": "#fb422d" }, "features": [], "has_precipitation": false, "spawn_costs": {}, "spawners": {}, "temperature": 2 } используй для такого этот сайт https://misode.github.io/worldgen/biome/
    1 балл
  36. Sviatik

    Обзор сида

    Сид с мкинсайл Крутой сид для выжывания в мк1.13 Имеет 3 корабля много руин клад возле спавна Под 1 кораблем что находиться возле разлома огромная шахта в 300 блоков в длину и 100 в шырину сид напишу ниже Также на моем канале есть видео обзор Даного сида канал в ютубе называеться mr.sviatik Ссылку оставлю ниже
    1 балл
×
×
  • Создать...