Перейти к содержанию

garmxd

Пользователи
  • Постов

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

garmxd стал победителем дня 10 апреля

garmxd имел наиболее популярный контент!

2 Подписчика

Посетители профиля

1 043 просмотра профиля

Достижения garmxd

  1. вообще не понял как ты связал world edit и axiom с blockbuster'ом, абсолютно разные моды под разные цели. И нет, модов для переноса моделей из юнити в майнкрафт нет. А вопрос " кто подскажет есть ли наподобие таких для майна в бесплатном виде? " ты сам же и ответил. Зачем тебе подобие таких модов, когда есть они?
  2. это особенности и технические ограничения оптифайн моделей. попробуй сделать поворот с другим градусом
  3. пост был написан 7 лет назад, тот кто его написал последний раз был в сети в 2019 году. На что ты надеешься ?
  4. и вообще для чего спавнить несколько интеракшен? почему не сделать чтобы они телепортировались за игроком?
  5. адекватно реализовать это не получится, лучше используй для детекта кликов предмет в инвентаре игрока (компонент Consumable https://datapack.wiki/guide/right-click/consumable_component либо обычную удочку с морковкой и scoreboard для считывания)
  6. { "model": { "type": "minecraft:select", "property": "minecraft:component", "component": "minecraft:custom_name", "cases": [ { "when": { "text": "ветка", "type": "text", "italic": false }, "model": { "type": "minecraft:model", "model": "minecraft:item/vetka" } }, { "when": { "text": "копалка", "type": "text", "italic": false }, "model": { "type": "minecraft:model", "model": "minecraft:item/kopalka" } } ], "fallback": { "type": "minecraft:model", "model": "minecraft:item/stick" } } } используй этот сайт генератор: https://misode.github.io/assets/item/
  7. /data merge entity @e[type=item_display,sort=nearest,limit=1] {Glowing:1b}
  8. Ясен красен это работает только на кнопки , а как ты хочешь сделать выполение команд при нажатии на ползунок и поле ввода (??) для меня загадка. У них нет никаких дейсвтий, команды могут запускать только кнопки что очевидно. И я уже вышел писал что для получения текстовых данных можно использовать костыль с клавиатурой из кнопок
  9. да, у команды /tirgger 0 уровень прав. Эту команду может использовать каждый игрок и для нее никакое предупреждение не вылазит
  10. просто сделать в диалоге при помощи action кнопок полноценную клавиатуру, с заданной командой для каждой буквы /trigger test set , и потом через функцию проверять какое значение триггера и то к какой букве это значение относится
  11. привет, ты в другой теме задавал вопрос как сделать биом с цветным небом и водой. вот: { "attributes": { "minecraft:visual/fog_color": "#ff2424", "minecraft:visual/sky_color": 15932187, "minecraft:visual/cloud_color": 14114912, "minecraft:visual/sun_angle": 50 }, "carvers": "minecraft:nether_cave", "downfall": 0, "effects": { "water_color": "#fb422d" }, "features": [], "has_precipitation": false, "spawn_costs": {}, "spawners": {}, "temperature": 2 } используй для такого этот сайт https://misode.github.io/worldgen/biome/
  12. используй /data modify stoarge lol:kek UUID0 set value from entiy @s UUID[0] /data modify stoarge lol:kek UUID1 set value from entiy @s UUID[1] /data modify stoarge lol:kek UUID2 set value from entiy @s UUID[2] /data modify stoarge lol:kek UUID3 set value from entiy @s UUID[3] а потом запусти функцию с этим stoarge $execute as @a[nbt={UUID:[I;$(UUID0),$(UUID1),$(UUID2),$(UUID3)]}]
  13. бро, а как ты по другому хочешь научиться? Это я не хочу там сложно и не понятно, это я не нашел, это слишком сложно . В этом наверное и суть, или ты думал все знаниня по щелчку пальца придут в голову? В интернете ты не найдешь золотой сайт где будет вся нужная тебе информация, нужно уметь искать и использовать. Рекомендую смотреть видео cloud wolf там реального много всего полезного
  14. Разбирай чужие карты, просматривай команды в кб и то какие функции они выполняют. Можешь даже сделать для себя текстовый документ где будешь записывать интересные для себя команды которые могут пригодиться в будущем. Если на карте нет комадных блоков, то в файлах мира в datapacks , function изучай функции. Просто разбирай,смотри,запоминай и учись! Сам лично так и начинал
  15. можешь просто перед тп выдать игрокам теги tag @a[sort=random,limit=1,tag=!tp1,tag=!tp2] add tp1 tag @a[sort=random,limit=1,tag=!tp1,tag=!tp2] add tp2 tp @a[tag=tp1] ~ ~ ~ tp @a[tag=tp2] ~ ~ ~ и потом после телепорта забрать теги tag @a remove tp1 tag @a remove tp2
×
×
  • Создать...