Создаешь основу текстурпака, в папке resourcepacks создаешь папку, называешь ее как хочешь. В ней создаешь .txt файл и в него копируешь
{
"pack": {
"pack_format": X,
"description": "Вставь свое описание"
}
}
Заменяешь X на число, если не знаешь какое, загугли Что такое pack format майнкрафт, заменяешь описание, кавычки оставляешь.
Затем создаешь папки assets/minecraft/textures/entity/sheep
Возвращаешься в корневую папку майнкрафта, открываешь папку versions, выбираешь нужную версию, в папке версии .jar файл, открываешь с помощью WinRAR. Там идешь по пути assets/minecraft/textures/entity/sheep и выбираешь файл sheep.png. Открываешь в любом редакторе с поддержкой прозрачности, например PaintNet или Photoshop. Paint не подходит. Там увеличиваешь текстуру до нужного размера, как это сделать - загугли Как увеличить размер изображения в [Название программы].
После этого на текстуре ищешь лицо овцы и накладываешь на него фотографию. Сохраняешь в формате .png в папку, которую ты создал recourcepacks/НазвантеПака/assets/minecraft/textures/entity/sheep. Заходишь в майнкрафт, настройки, наборы ресурсов, выбираешь свой набор, жмешь кнопку и жмешь готово. Заходишь в инвентарь, выбираешь яйцо призыва овцы (если не знаешь как открыть инвентарь, загугли) и кликаешь ПКМ (правая кнопка мыши) по блоку (это такие кубики, из которых состоит мир майнкрафта. После этого смотришь на овцу и проверяешь, работает ли. Если не знаешь как смотреть, загугли.
Надеюсь понятно объяснил, подробнее расписать к сожалению времени нету.