Перейти к содержанию

Лидеры

  1. PSEUDOPATHY

    PSEUDOPATHY

    Пользователи


    • Баллы

      3

    • Постов

      477


  2. TheOneceYT

    TheOneceYT

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      83


  3. killqiqi3

    killqiqi3

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      133


  4. НЕ АКТУАЛЬНО

    НЕ АКТУАЛЬНО

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      39


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.12.2023 во всех областях

  1. PSEUDOPATHY

    Pseudopathy

    Многопользовательский симулятор выживания делающий ставки на иммерсивность, быстрые и непрощающие ошибок бои, проработанную систему здоровья персонажа, а так же исследование мрачного постапокалиптичного мира полного всевозможной грязи. Посреди руин родной социалистической страны просыпается протагонист, лишенный последнего что у него осталось - человечности. Ссылки: https://vk.com/pseudopathy
    2 балла
  2. PSEUDOPATHY - многопользовательский симулятор выживания делающий ставки на иммерсивность, быстрые и непрощающие ошибок бои, проработанную систему здоровья персонажа, а так же исследование мрачного постапокалиптичного мира полного всевозможной грязи. Посреди руин родной социалистической страны просыпается протагонист, лишенный последнего что у него осталось - человечности... ОТКРЫТЫЕ ВАКАНСИИ: *Билдеры Создание новых и расширение существующих игровых локаций. Требования: -Готовность работать БЕЗ аксиома -Насмотренность в пост-советской и европейской архитектуре *Квестеры/сценаристы Написание квестовых цепочек/диалогов/персонажей в рамках заданного сеттинга. Требования: -Начитанность/насмотренность в жанрах пост-апокалипсиса и криминала -Готовность вносить множество правок. -(?)Знание мода кастом нпс необязательно, но может стать хорошим подспорьем. *3д моделлеры Создание внутриигровых 3д моделей для объектов окружения, элементов экипировки и вооружения. Отдельно рассматриваются аниматоры умеющие работать в блендере. Требования: -Умение работать с профильным софтом (Блендер/блокбенч) Писать сюда: undergroundteam_meowshanya (дс) https://vk.com/pseudopathy (вк)
    1 балл
  3. Чтобы создать механику жизней в Minecraft Java Edition, вам потребуется использовать командные блоки, счетчики и создание специальных предметов. Вот пошаговое руководство по его настройке: Шаг 1: Создайте счетчик для отслеживания количества жизней у игроков. /scoreboard objectives add lives dummy Жизни Шаг 2: Установите начальное значение счетчика "Жизни" на 3 для всех реальных игроков. /scoreboard players set @a lives 3 Шаг 3: Отслеживайте столкновение игрока с маньяком и уменьшайте количество жизней. Создайте повторяющийся командный блок или механизм для обнаружения столкновения игрока с маньяком (например, давящие плиты, датчики приближения и т. д.). Когда игрок сталкивается с маньяком, уменьшайте их количество жизней на 1. /scoreboard players remove @a[lives=1] lives 1 Шаг 4: Обнаружьте, достигли ли жизни игрока нуля, и вызовите его смерть. Создайте еще одну повторяющуюся командную блок или механизм для проверки, достигло ли количество жизней игрока нуля. Когда количество жизней игрока достигает нуля, убейте его, очистите его инвентарь и роньте его предметы на землю. /execute as @a[scores={lives=0}] run kill /execute as @a[scores={lives=0}] run clear @s /execute as @a[scores={lives=0}] run tp @s <координаты> 0 0 Не забудьте заменить <координаты> на нужные координаты, куда будет телепортирован игрок после смерти. Шаг 5: Создайте специальный предмет, например аптечку, которая добавляет игроку дополнительную жизнь при использовании. Используйте ресурс-пак или плагин для создания специального предмета (например, "Аптечка" с идентификатором "first_aid"), который при использовании игроком увеличивает счетчик "Жизни" на 1. /execute as @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:first_aid"}}] run scoreboard players add @s lives 1 Шаг 6: Запретите маньяку подбирать роняющиеся предметы. Чтобы маньяк не смог подобрать роняющиеся предметы, используйте следующую команду, чтобы отметить все предметы на земле как "no_pickup" и модифицируйте ИИ маньяка для игнорирования этих предметов. /execute as @e[type=item] run data merge entity @s {Tags:["no_pickup"]} /execute as @e[type=minecraft:maniac] run data merge entity @s {CanPickUpLoot:0} Это все! Эти шаги помогут вам создать механику жизней, смерти и аптечек в Minecraft Java Edition. Помните настроить соответствующие командные блоки или механизмы для выполнения соответствующих команд.
    0 баллов
×
×
  • Создать...