Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Dilara

    Dilara

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      4 524


  2. ч1мпл

    ч1мпл

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      2 150


  3. SG Admin

    SG Admin

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      11


  4. ФестивальКрафт

    ФестивальКрафт

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      462


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.12.2024 в Сообщения

  1. ч1мпл

    Предложение

    Предлогаю сделать так сказать микро тему - избранные, тоесть ты нажимаешь на кнопочку, она в избранных, чтобы не терять тему она будет там. Думает будет прикольно
    1 балл
  2. 1 балл
  3. ч1мпл

    Вопросик

    Я по приколу листал форум как всегда, вижу одну штучку А потом нажав ПОЛУЧИЛ ЭТО ЭТО ЧТОООО
    0 баллов
  4. Мынекампфтер

    Крутой лор

    МАЛАДЕЦ СПАСИБА ЗА ПРАВИЛЬНУЮ АЦЕНКУ ПРИХАДИ ЕЩО
    0 баллов
  5. Мою рецензию удали ли за что хз вот она крч поцените чтоль. Детектив... And I'm leaving for another kind of world... 2. Геймплей 3. Техническое состояние 4. Юмор 5. Картавость 6. Локации 7. Детективная состщавляющая 8. Общая оценка 1. *Сюжет* "Один удар - четыре дырки": Нет лучше юмористического шоу нежели первое дело в этой карте. Врывается какойто перец в шапке как у мага и убивает пулей какого то беднягу. Сразу вопрос почему не фаерболом? Почему после убийства он не вокресил жертву чтобы использовать для заклинания призыв нежити? 50 дырок от пуль как моя голова от ОДНОГО выстрела. Он стрелял морской солью? Если так то почему остались дырки от соли на стене. Автор клянись жопой сколько влезет но я ни за что ни про что не поверю в то ибо соль пролетит насквозь человека. Как и тог дело кончилось скучно. Убийца в подвале и самый очевидны киношный троп был соблюден убийца гдето рядом уууууу страшно? Первое дело соблюдает столп "Гарант" ведь гарантирует начало дело катсценой на коленках. Однако "Грусть" вышла на прогулочку за ручку с "Жалостью" это непозволительный провал или мне лучше сказать пловал чтобы ты понял автол??? Создатель карты презрительно плюет во все столпы сюжета и просаживает свои дни в кубиках ради призрачного одобрения от 1.5 коллек. 2. *Гейплей* "Бей - беги": Бей - беги вот все что нужно знать о геймплее этого дела. Бей улики - беги за убийцей. Суть игры майнкрафт в копании сраных кубиков и строительстве ферм а автор запрещает все это. Пробежки это ваще смешно блин опять же нужно гадать куда бежать и так по сто раз хоть бы карту подвала дал. Да по сюжету ее быть не должно но уже понятно автор плюет на сюжет так не вижу в это м ниче зазорного. Мы догоняем убийцу И! падаем в подвал подвала примерно здесь со дна стучит уровень геймлпея карты. 3. *Юмор* "Колобок повесился....": Еднитествое смешно ев карте это шутки прибаутки на стенах и заборах вот здесь автор не пожалел сил и денег в отличие от ЛОГОПЕДА НА****. Но не будем об этом. Но тут бочка дегтя иметься в виде разговора по домофону автор ты вообще придурок те смеются с этого у кого вызывает гамерический хохот анекдот с забора у дома маньяка. 4. *Детективная составляющаа* "Откуда у вас 5 тузов сер???": В первом же деле автор сочно брызгает красками профансва в рот фанатикам карты это полный и безоговорчный позо.р Суть в том детективу жетско фартит и помогает только факт все убийцы выдают себя с потрохами и гетрами если у них спросить где ты был во вемя убийства. Убийца видимо думает он в детсве стоит его рот весь в шоколаде и мама спрашивает кто въсел все конфеты и он колится как орех. Гланый убийца неитересный сухой фрукт за которым итересно наблюдать только автору карты (Слово удалено системой) он будто 2. *Тех состо* "Висит груша - нельзя сукашать": Тех состо игры висит буквально на волоскинке. Автор просто не понимает, как работают базовые механизмы игры. Создается впечатление что он просто набросал кучу блоков и командных блоков и надеется что все само както заработает. 3. *Картавость* ""
    0 баллов
  6. Рекомендую следущие режимы: Выживание-стандартное ванильное выживание;Гриферский-тут значение играет версия(он нём нечего говорить);Скайварс;Бедварс;битва строителей;прятки;таинственный убийца(мистермирдери);спид билдерс. Насчёт того что бы на твой сервер заходили люди-сделай красивый спавн,описание и скрины так как в основном люди ищут на сайтах хостах. Насчёт выживания- сделай просто ванилку,пару простых плагинов, заприваченный спавн. (я говорю не обычные поносные выживания по типу как на блейзмайне и таких же помойках, а про ванилку на которой можно комфортно и нормально поиграть.)
    -1 балл
  7. Насчёт необычной игры согласен, но вот про ежедневки-фигня. Это типо "бонусы" как бы заставляют игроков заходить не ради игры, а ради просто того что бы получить награду,поделать свои дела за 30 минут и выйти.Есть конечно исключения-фармилы и игроки которые заинтересованы Нууу, а если объективно ежедневные награды-имба. Если что я не оскорбляю твоё мнение и не говорю что ежедневные награды-что-то ужасное и плохое
    -1 балл
  8. z3agatkaz

    Впечетление о Age of History 3

    Что я запомнил когда играл: 1. Прикольный опыт-простота такая же как в Age of History 2 но только с плюшками по типу:законов,исследованний,формы управления и заданий. 2.Про войска сказать нечего-они слишком простые, вот пример:современная пехота-45 монет-она добавляет полк в выбранную вами провинцию. Есть поддержка-это бомбордировщики,поселенец(типо крестьян),Гаубицы и также возможны улучшения.Для некоторых минус, для других плюс. Про передвижение войск-что-то типо хойки 4, а битва это отдельное искусство-показано расположение войск,количество войск и потери в битве. 3.Карта в реальном времени и тут больше нет надоедливых ходов как в прошлой части.Не сказать что карта неудобная или некрасивая, но она очень непривычная.Оккупированные территории довольно скучно выглядят и смотря на них-хочется выколоть себе глаза. 4.Гейплей простой но: что бы нормально подготовиться к войне допустим против Украины надо от 8 до 12 лет, а тоесть пока ты подготовишься и соберёшь хотя бы 40 тысячную армию у каждой пограничной территорий, Украина успеет прокачать все ветки и поднимет экономику. Это очень бесит. 5. Отличный симулятор захвата Украины после хойки 4 с модом на СВО. 6. Впринцыпе в игре можно играть тремя способами:Мирный-улучшать отношения с другими странами улучшая экономику и инфракструктуру.Экономический-Наплевать на всех и просто долбить все монеты в прокачку экономики,темп роста,инфраструктуру и строя постройки.Построек между прочем тут немало.Австрийский художник-Сделать армию и пойти распростронять демократию по миру. 7. Очень приколько смотреть как зомби орда воюет с Лихнштейном. (Когда сам увидел афигел) 8.Играя увидел только один минус:Вот ты такой умный стратег пытаешься заманить бота в котёл,он попадает в котёл. И ТУТ НА ВТОРОМ ФРОНТЕ У НЕГО КАКОГО ТО ХЕРА 300К АРМИЯ,КОТОРАЯ НАБИВАЕТ ТЕБЕ ТВОЁ РЫЛО И ИДЁТ НАСИЛОВАТЬ ТВОИ ВОЙСКА ХОТЯ ЕГО БЫЛО ВСЕ НАСЕЛЕНИЕ 60К ЧЕЛОВЕК.ЧТО ЗА ХЕРНЯ????????
    -1 балл
  9. latest.log вылетает при создании мира
    -1 балл
×
×
  • Создать...