Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Zavgar4

    Zavgar4

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      6


  2. nakls321

    nakls321

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      160


  3. Shomen

    Shomen

    Активисты


    • Баллы

      1

    • Постов

      8 702


  4. ENderFEEn

    ENderFEEn

    Пользователи


    • Баллы

      8

    • Постов

      33


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.02.2025 во всех областях

  1. Селекторы @r - показывает случайного игрока(аналог @a[sort=random,limit=1]) @p - показывает ближайшего от исполнителя команды игрока(аналог @a[sort=nearest,limit=1]) @a - показывает всех игроков @e - показывает всех сущностей @s - показывает исполнителя команды Аргументы @<variable>[<argument>=<value>,<argument>=<value>,...] Где <variable> - селектор, <argument> - аргумент, <value> - значение аргумента Операторы: ".." - в начале, в конце или между значениями показывают диапозон; "!" - перед знач., равен "не", инвертирует значение аргумента; Например: effect give @e[type=!minecraft:player, distance=..10] glowing 30 1 - выдаст всем сущностям, кроме игрока, эффект свечения на растоянии 10 блоков от исполнителя x, y, z - показывает относительные координаты поиска цели. distance - показывает дистанцию до цели, можно указывать диапазон, так @a[distance=..4] ищет цель в радиусе 4 блоков от исполнителя. При этом если добавить относительные координаты (@a[distance=..4,x=2,y=5,z=9]) то будет искать от координат XYZ 2, 4, 9 в радиусе 4 блоков. (distance=4.. - игнорирует всех в радиусе 4 блоков, но далее ищет; distance=2..4 - ищет всех от 2 радиуса до 4) dx, dy, dz - объем координат, т.е. если указать [y=1,dy=6], то от точки y=1 будет подниматься вверх на 6 и там искать цели. Так же можно указывать отрицательные значения scores - ищет цели с определенным значением в скорборде, пример: @a[scores={new_score=13}] будет искать игроков со значением 13 в скорборде "new_score". Так же можно указывать диапазон чисел и отрицательные числа tag - ищет цель с тегом, хранящимся в nbt теге {Tags:[]} и изменяемый командой /tag. Может применять "!" в начале тега тогда будет искать цель без этого тега team - ищет цель в команде(/team) limit - лимит целей, ограничивает количество выбираемых целей. sort - сортировка сущностей, значения агрумента: nearest - самый ближний, furthest - самый дальний, random - случайный, arbitrary - по времени создания level - уровень цели-игрока gamemode - режим игры у цели-игрока name - имя цели, применяет имя в строку в кавычках, не работает с json x_rotation, y_rotation - угол поворота цели type - тип сущности, тобишь его id или список-тег nbt - нбт тег цели advancements - достижение у цели игрока, [advancements={<resource location>=<bool>}] - <resource location> - место нахождение достижения, <bool> - переменная типа bool (true or false) predicate - передикаты в датапаке Чтобы эта тема не здохла устрою мини-игру, пишите сюда свои примеры команд с селекторами
    1 балл
  2. @n - показывает ближайшую сущность(аналог @e[sort=nearest]). Фактически, @p, но работает и на других мобов. Добавлен в 1.21
    1 балл
  3. Я умею красиво строить, отлично знаю команды (чтобы Вы понимали насколько, я могу добавить на карту/сервер свои крафты и свои предметы со своими текстурами), умею делать редстоун-механизмы. Писать сюда, а потом по договорённости в вк.
    0 баллов
  4. Или тему "Ресурспаки" ☠️☠️☠️
    0 баллов
  5. ч1мпл

    ؜Общий чат Minecraft Inside

    нет и еще раз неет
    0 баллов
  6. те чуть другое надо "чупачупс"
    0 баллов
  7. zabor

    не запускаются моды rpg series

    Решил сделать сборку с модами rpg series скачал все дополнительные моды для них и вылезает ошибка при запуске майнкрафта в лаунчере
    -1 балл
×
×
  • Создать...