Перейти к содержанию

Лидеры

  1. SCH4RFRICHTER

    SCH4RFRICHTER

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      7


  2. Alive

    Alive

    Модераторы


    • Баллы

      1

    • Постов

      3 380


  3. Рыбёха

    Рыбёха

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      147


  4. Ddgb

    Ddgb

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      13


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.03.2026 в Сообщения

  1. Итак. Данная тема будет посвящена моей карте, которая основана на вселенной игр METRO (2033, Last Light, Exodus, Awakening, или как там xD). Скажу сразу: 1. Картой занимаюсь я и мой друг. 2. Карта будет дорабатываться, даже если будет выпущен релиз. 3. Также карта не использует станции из вселенной METRO: все станции вымышленны, но есть идея добавить «эксклюзивные» станции ;) Я с радостью прочитаю ваши предложения по доработке и улучшению игрового процесса. Также постараюсь ответить на все вами заданные вопросы.
    1 балл
  2. в этом подробном гайде я объясню как добавить свой звук с помощью Ресурс Пака (не затрагивая другие звуки) 1.16+ 1.Создаём Ресурс Пак. Создаём папку и называем её как хотим (только на англ языке). Создаём папку assets и картинку, но она необязательна. Заходим на этот сайт. Генерируем pack.mcmeta и скачиваем его и кидаем в папку которую вы создали (узнать какой pack_format писать для вашей версии тут). Теперь в папке assets создаём папку minecraft, а в ней создаём папку sounds , куда мы и будем кидать наши звуки обязательно в формате ogg. 2.Генерируем sounds.json. заходим на этот сайт. когда скачали sounds.json то переместите его в папку minecraft в нашем Ресурс Паке. 3.Теперь когда наш Ресурс Пак включён мы пишем в Командном Блоке такую команду /playsound minecraft:твоё название звука master @a ~ ~ ~ . вот и всё вы можете добавлять свои звуки для ваших карт даже не затрагивая другие звуки minecraft кстати структура Ресурс Пака должна быть такой (примерно) <namespace> ├── pack.mcmeta └── assets └── minecraft ├── sounds.json ├── sounds └── ... надеюсь было полезно :)
    1 балл
  3. Я скажу, что лучше ставить 1.20.4 с BBS модом. Стоять сейчас на 1.12.2 это ужас лично для меня, 1.16.5 можно, но мало имеет реально, уж лучше новее версии брать
    1 балл
  4. Alive

    Вопрос

    Приветствую, имеется ввиду про одинаковые предложения, суть которых одинакова.
    1 балл
  5. 0 баллов
  6. Так там реально широчайшие возможности. Посмотри на сайте их скрины работ.
    0 баллов
  7. Сайт Разрабы добавили возможность с помощью ванильных команд делать модели и анимации. Вот этот сайт их и генерирует
    0 баллов
  8. Это да... Но я пока-что выбираю более подходящие скриншоты, в будущем их будет побольше :D
    0 баллов
  9. Вообще все эти моды на строительство можно наверное заменить BDEngine'ом, он как раз на новые версии.
    0 баллов
  10. Нет просто это грустная судьба всех кто пытается закончить эту карту...
    0 баллов
  11. Оставлю здесь свой след
    0 баллов
  12. https://panel.minecraft-hosting.net/ Я на этом сижу, там цена/качество хорошее. Игроки не жаловались.
    0 баллов
  13. Неправильно прочитал Моё сообщение Да, датапаки могут менять геймплей, а если геймплей изменён хоть как-то, то это уже не ванилла, то есть карта неванильная, то есть все будут думать, что она сделана на 1.12.2 Но если без шуток, выбор между датапаками и кб может быть обсуловлен например тем, что карту строят в мультиплеере (вместе с кбшером), и тогда датапаки становятся неудобными в разработке. (если челам слишком скучно строить по отдельности, бывает такое)
    0 баллов
  14. Правила размещения Карты Правила размещения Мода Правила размещения ДатаПака Правила размещения Сборки Правила размещения Сида Правила размещения Видео Правила размещения Текстуры Правила размещения Постройки
    0 баллов
×
×
  • Создать...