Перейти к содержанию

Shomen

Активисты
  • Постов

    8 703
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Shomen

  1. можно и так скачать, но цель не заработать и привлечь больше разработчиков
  2. единственое что я могу предложить это серверный модинг вся суть в том что модифицируется только сервер, клиенту не требуется модов, только ресурспак что можно добавить предметы: практически нет ограничений блоки: все работает, но для отображения на клиенте используется неиспользуемые в ванильной игре состояния блоков, например у нотных блоков, либо используется барьер(или другой ванильный блок) + визуализатор предмета сущности: используются визуализаторы предметов и все анимации обрабатывает сервер интерфейс: используется ванильный интерфейс и символы юникода для текстур зачарования: до 1.21 чародейский стол не отображает кастомные зачарования (для обхода используется кастомное меню чародейского стола) зелья: в виде предмета будет работать, но не эффекты (см. ниже) звуки: некоторые проблемы с блоками, а так кастомные звуки работали с 13w42a генерация мира: поддерживается оффициально с 20w21a рецепты: для кастомных интерфейсов работает, для некоторых ванильных, не предусмотреных игрой, пакетно отправляются нужные данные клиенту команды: поддерживаются оффициально где-то с 17w45a, горят красным айди кастомного контента в таких командах как give, summon и т.д. графические элементы на экране (например шкала жажды): нету стандартизированого решения, а так возможно создать, но возможно в будущем будет конфликтовать с другими модами косметика (рюкзаки и т.д.): используется визуализаторы предметов и мотематека (по сути готовый код был написан в виде плагина для spigot ) остальные вещи сложно или не возможно создать эффекты: частицы видны, но в инвенторе не видно статуса эффекта частицы: не реализовано, но добавить возможно с помощью ванильных шейдеров жидкости: не реализовано и скорее всего не будет в ближайшее время привязка клавиш: не возможно создать и используются уже существующие, я считаю что это хорошо и более ванильно, чем 2423437286423 клавиш как бывает в сборках для создания чего-то простого нужно знать всего лишь fabric api и другие готовые библиотеки такие как polymer, sgui и может быть ещё factory tools готовые примеры: https://modrinth.com/mod/glide-away https://modrinth.com/mod/illager-expansion-polymer https://modrinth.com/mod/polydecorations https://modrinth.com/mod/polyfactory
  3. оу содиум лучше в таком случае заменить содиум на оптифайн (вроде на этой версии flywheel работает с ним)
  4. если игроков из команды нет то противоположная победила
  5. а версию и моды на магическом шаре посмотреть?
  6. в логе джава все ещё старой версии
  7. @XaeroX какая битность системы?
  8. у тебя в логе используется не последняя джава, а то что скачал твой лончер
  9. Inventory Profiles Next и kubejs можешь вернуть https://github.com/TerraFirmaCraft/TerraFirmaCraft/issues/2655
×
×
  • Создать...