Перейти к содержанию

XINBOSHIN

Пользователи
  • Постов

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Информация о XINBOSHIN

  • День рождения 29.06.2005

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Владикавказ
  • Интересы
    Вроде бы где-то они были, но я не хочу о них вспоминать..

Контакты

Посетители профиля

1 053 просмотра профиля

Достижения XINBOSHIN

  1. Логи с неба не падают, да и мы не ясновидящие..
  2. Можно в меню Build → Regenerate code and build (или Tools → Gradle → Refresh dependencies, если эта кнопка есть). Если нету, то открывает gradlew.bat, и запускаем скрипт.
  3. Все верно, это верный путь. gradlew --refresh-dependencies нужно вставлять в рабочем пространстве MCreator.
  4. В плане подтвердить права на сервер? Менять наименование сервера в конфигурации (файл) server.properties.
  5. Приветствую, на просторах интернета только данная информация: Фича какая-то 🤔
  6. Понял, что ты имеешь ввиду. Если у тебя сервер на Spigot/Paper, можно просто поставить плагин, который блокирует взаимодействие с блоками, но не отбирает полёт. Варианты: WorldGuard /region flag __global__ build deny — запрещает ломать и ставить блоки везде. Игроки всё ещё смогут летать, если оставить им креатив.
  7. На экономию ресурсов вряд ли смогу согрешить. Просмотрите какую-нибудь лайт сборку с наименьшим количеством модификаций. Например, их суммарное количество должно быть не более 50-ти.
  8. Скорее проблема в сборках и/или в производительности компьютера
  9. А, все понял. Ну, тут не знаю, на остальных сборках схожая ситуация или всё координально по другому?
  10. Не думаю, что для 200 модов комфортно 8 гигабайт оперативной памяти
×
×
  • Создать...