Перейти к содержанию

TURBOGENIY21

Пользователи
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения TURBOGENIY21

  1. Я не умею, всё что я могу это кодить на Командных Блоках (далее КБ). А если и учиться кодить то лучше сразу C++ учить или Python и пилить игры в Unity. Мне просто интересен предел КБ ванильного майнрафта. "А смогу ли я...". И по своему опыту скажу что я могу за... Ну может неделю чистого времени только с помощью WorldEdit и КБ сделать какую-нибудь ММОРПГ с классами, боссами, крафтами и прочей херней + в это можно будет играть. (забив на баланс, тесты, и то что это всё будет (Слово удалено системой) АДСКИ ЛАГАТЬ) И, как я понял, ты не знаешь ничего, что могло бы решить мою проблему?
  2. execute as @e[type=pig,limit=1, tag= САМ ПОСТАВЬ ] run execute if entinity @p[distance=0..1] run say 123. МАКСИМАЛЬНО казуальный вариант, думаю идею ты понял.
  3. Всё Музыка заканчивается, пластина выпрыгивает, компаратор выключается, факел зажигается, командный блок - активируется
  4. Проверку сердец делайте сами: написано сделать кровотечение - я делаю. 1) ............... Эффект отравления/иссушения уже всё? Не валиден? Даже заменив иконку текстур паком и заменив название? Ладно, ваше право... 2) Хочешь КБ? Будет КБ. /scoreboard objectives add CROVOTOK trigger "Кровотечееееение" /scoreboard players set CROVOTOK @a 100000 Цикличный всегда активный: scoreboard players remove @a[scores={CROVOTOK=0..}] CROVOTOK 1 Цикличный всегда активный: execute as @a[scores={CROVOTOK=-2..2}] run effect give @s minecraft:instant_damage 1 0 true И да, в ММО и тп механика кровотечения так и работает. Через n времени КАК ШАНДАРАХНЕТ. А периодический урон в майне уже есть. Такой "кровоток" убьёт мгновенно, но это уже другой вопрос. Не уверен что это то что надо, но если тебе не нужен КаЗуАлЬнЫй вариант с ОтРаВлЕнИеМ, используй этот.
  5. Ну как вариант можно телепортировать игрока к нему) Есть фича с Gamemode spectator, позволяющая смотреть содержимое сундука, но сомневаюсь что тебе нужно просто посмотреть. Одно скажу точно, на командных блоках ты это один фиг сделаешь. Можно открыть сундук и телепортировать игрока и тогда он будет смотреть содержимое сундука даже за 1000 блоков от него, но открыть сундук за 1000 блоков тебе вряд ли удастся. Хотя есть параметр "досягаемости", как например у копья в моде Brass Armory (у ванильных вещей я такого не видел), он позволяет твоей руке как бы быть длиннее, если найдешь как дать параметр "досягаемости" игроку/вещи, то это, возможно, решит твою проблему. Сорян, помог чем смог. А так жди гуру майнкрафт, уж кто-кто а они то знают решения любой проблеме.
  6. Это полный бред (возможно), но вы играли в Albion Online? В этой игре если выйти из клиента (или аккаунта) посреди боя или локации не являющейся хабом (мирным городом), то твой персонаж остаётся на месте в течение 5 минут и лишь после этого исчезает (как если бы он вышел в городе). И в чём вопрос то... А возможно ли воплотить такую механику в майнкрафте? Прямым текстом спросив Яндекс и Гугл мне ничего не удалось найти, кроме "воспользуйтесь командой gamerule keepInventory true.". У меня есть следующая идея: При помощи тик машины (два повторителя) определять местонахождение игрока, перемещая (телепортируя) за ним невидимую стойку для брони с тегом ну пусть будет P1. При помощи Scoreboard определить то, что игрок вышел (там ведь можно это определить? или только то что он зашёл в мир? (/scoreboard objectives add OUTS minecraft.custom:minecraft.leave_game)) Далее, если у игрока значение scoreboard OUTS выше или равно 1, тогда сделать эту стойку с бронёй видимой. А теперь самое "тупое" решение, которое мне только могло прийти... При помощи той-же тик машины определять что есть в инвентаре игрока и записывать эти вещи как теги или значения в scoreboard типа ITEM1, ITEM2, ITEM3 и тд. В случае невозможности найти манекен P1 (его разрушили/убили) выставить значение ITEM1, ITEM2, ITEM3 и тд до 0. Как только игрок зайдет в мир, значение OUTS выставить обратно в 0 (типо он никогда не выходил) а все вещи присущие к ITEM1, ITEM2, ITEM3, удалить из инвентаря. Если вы знаете мод/плагин для моей безумной идеи ПРОЩУ вас назвать его, ибо строить эту машину я за.... надоело. Всем спасибо за внимание! Хорошего вам дня. И да, я совсем не уверен что отнёс свой вопрос в нужную категорию, но я бы хотел сделать это всё на ванили. (Версия 1.18.2 или выше)
×
×
  • Создать...