Перейти к содержанию

SHpriс

Пользователи
  • Постов

    2 919
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент SHpriс

  1. 1.Создаём scoreboard и сущность. /summon bat ~ ~ ~ {Silent:1b,Invulnerable:1b,PersistenceRequired:1b,NoAI:1b,Tags:["tp"]} /scoreboard objectives add rtp trigger после того как заспаунили сущность выдайте ей невидимость /effect give @e[type=minecraft:bat,tag=tp] minecraft:invisibility infinite 1 true 2.Разрешаем игрокам использовать триггер и Т.Д. /scoreboard players reset @a[scores={rtp=1..}] rtp /tp @a[scores{rtp=1..}] @e[type=minecraft:bat,tag=tp,limit=1] /scoreboard players enable @a rtp 3.Основа. /execute as @a at @s run spreadplayers ~ ~ 0 100 true @e[type=minecraft:bat,tag=tp] (летучая мышь будет рандомно телепортировать в радиусе 100 блоков но вы можете изменить это значение) 4.Проверка. впиши эту команду в чат: /trigger rtp всё это было проверено на последней версии 26.1.2 (на данный момент)
  2. я думаю что моджангу нужно добавить команду которая будет телепортировать звук пример: какая-та мини-игра, допустим догонялки. Вот ты сидишь в нычке и не можешь понять где догоняющий? (да, есть эффект свечение но это палит где находится догоняющий) но если бы можно было телепортировать звук да и зациклить его ну можно ещё так: /execute at @a[team=runner] run playsound minecraft:block.note_block.harp master @a тогда чем ближе к тебе сам догоняющий тем громче звук. То есть, ты не можешь понять где он, пока не услышишь звук
  3. не буду конечно душнить но четвёртое примечание в правилах форума: Незнание правил не освобождает от ответственности.
  4. какашка летит в унитаз 💩 🚽
  5. SHpriс

    Лето

    я принесу колонку...
  6. попробуй другие альты ну и поставь IPSetFilter на any (если не сделал)
  7. да, а вот эти ваши 26.1 это фан мейды
×
×
  • Создать...