Перейти к содержанию

MrDimon8582

Пользователи
  • Постов

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

MrDimon8582 стал победителем дня 9 августа 2020

MrDimon8582 имел наиболее популярный контент!

3 Подписчика

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Шарю в командных блоках(КБ), пытаюсь писать некоторые плагины

Контакты

  • Discord
    Dиmон#0728
  • Логин на сайте
    MrDimon8582

Посетители профиля

2 694 просмотра профиля

Достижения MrDimon8582

  1. Почти та же самая проблема расчёта игроков, распихай только по кб, ты скорее всего знаешь как создать задачу, и ещё поменяешь @a[scores={death=0}] на @a[gamemode=survival]
  2. Создаёшь какую нибудь задачу, например players, пишешь в ежетактную функцию scoreboard players reset *pldeath0 players execute as @a[scores={death=0}] run scoreboard players add *pldeath0 players 1 Так каждый такт в счёте игрока *pldeath0 в задаче players будет количество игроков, у которых death = 0 Дальше просто делаешь условие, что *pldeath0 равен 1, и выводишь title: execute if score *pldeath0 players matches 1 run title @a title [{"text":"Победитель: ","color":"green"},{"selector":"@a[scores={death=0}]","color":"green"}] только после этого нужно деактивировать команды, чтобы title не выводился каждый такт
  3. Если у тебя уже есть условие, что игрок один, то запускай команду title @a title [{"text":"Победитель: ","color":"green"},{"selector":"@a[score={death=0}]","color":"green"}] Селектор исправь на нужный тебе, при этой команде выводится ник игрока у которого счёт в задаче death нулевой
  4. /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:redstone",Count:40b}]}
  5. Создаешь задачу(команду в чате): scoreboard objectives add bosshealth dummy Добавь боссу любой тег, например boss В цикличный, всегда активный кб: execute store result score *health bosshealth run data get entity @e[tag=boss,limit=1] Health Затем ставишь другой цикличный кб: execute if score *health bosshealth matches ..400 as @e[tag=boss] at @s run команда Вместо 400 можешь поставить любую цифру А дальше можешь поставить после этого цепной условный кб на деативацию этого механизма(например убрать редстоун блок рядом с цикличным кб), чтобы ТНТ не спавнились постоянно Также лучше спавнить криперов и отключить геймрул mobGriefing, чтобы карта не взрывалась
  6. Могу дать эту команду, но она возможно багованная /execute as @a at @s if blocks ~ ~1 ~ ~ 255 ~ ~ ~2 ~ masked run effect give @s minecraft:instant_damage 1 0 true Проверить дождь можно с помощью предиката, но если не хочешь заморачиваться, включай цикличный кб с этой командой
  7. на 1.12.2 есть scoreboard players test или что то наподобие этому, к нему цепной условный кб и там scoreboard players set *road_delay road 0
  8. /tellraw @a [{"text":"Победил игрок ","color":"yellow"},{"selector":"@a[gamemode=adventure]","color":"gold"}] /execute as @a[gamemode=adventure] at @s run summon... там вместо summon напишешь команду призыва фейрверка, в генераторе можно сделать https://minecraft.tools/ru/firework.php Можешь вторую команду в таймер запихать
  9. /summon minecraft:item_frame ~ ~ ~ {Item:{id:"iron_chestplate",Count:1b},Facing:0b} Меняй значение Facing на 0-5 и подбирай подходящее положение, iron_chestplate меняй на любой предмет
  10. /summon minecraft:item_frame ~ ~ ~ {Item:{id:"stone",Count:1b}}
  11. Защита даёт +4% к броне на каждый уровень Если есть возможность, можно сделать атрибуты в предметах, в них можно указать число единиц брони которой будет давать предмет игроку Зайди на какие нибудь генераторы /give и там всё укажешь Вот например команда на тыкву, которая даёт +10 к броне когда надета(1.16): /give @s carved_pumpkin{AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.armor",Name:"generic.armor",Amount:10,Operation:0,UUID:[I;1130400062,-1846918993,-2050072685,-753471618],Slot:"head"}]}
×
×
  • Создать...