Перейти к содержанию

MrDimon8582

Пользователи
  • Постов

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент MrDimon8582

  1. В этом датапаке наверно сразу заполненный сундук с рандомным заполнением с помощью функций, и почему бы не сделать свою таблицу добычи?
  2. Не совсем понял что ты сказал, в датапаке можно создать папку loot_tables и в генераторе создать таблицу добычи, например https://misode.github.io/loot-table/
  3. Нужно добавить таблицы лута, сам я их не делал. Посмотри видос на эту тему, например у ZeroCaty
  4. Может вы были в креативе, а не в выживании? Также я ошибся в одной команде и изменил прошлый ответ
  5. Пишешь scoreboard objectives add Players dummy Ставишь 2 кб как на скрине(цикличный всегда активен, цепной всегда активен): В первом кб: scoreboard players reset *players Players Во втором кб: execute as @a[gamemode=survival] run scoreboard players add *players Players 1 Это нужно для того чтобы найти количество игроков в выживании Дальше ставишь цикличный кб и пишешь execute if score *players Players matches 1 run title @a[gamemode=survival] title {"text":"Victory","color":"green"} (Можешь сделать всегда активным) От него отводишь цепные условные кб (или компаратор) с командами gamemode survival @a, tp и др.. Для надписи death создаешь задачу Deaths scoreboard objectives add Deaths deathCount Дальше такая же конструкция: 1 кб: title @a[scores={Deaths=1..}] title {"text":"Death","color":"red"} 2 кб: scoreboard players set @a[scores={Deaths=1..}] Deaths 0
×
×
  • Создать...