Перейти к содержанию

MrDimon8582

Пользователи
  • Постов

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент MrDimon8582

  1. /summon Villager ~1 ~ ~ {Profession:0,CustomName:"123",CustomNameVisible:1,Career:1,CareerLevel:42,CanPickUpLoot:0,PersistenceRequired:1,Invulnerable:1,Offers:{Recipes:[{buy:{id:"redstone",Count:1},maxUses:9999999,sell:{id:"redstone",Count:1,tag:{CanPlaceOn:["minecraft:stone"]}},rewardExp:false},{buy:{id:"repeater",Count:1},maxUses:9999999,sell:{id:"repeater",Count:1,tag:{CanPlaceOn:["minecraft:stone"]}},rewardExp:false}]}}
  2. Просто набери в ютубе как делать датапаки, их дофига
  3. хорошая шутка Если хочешь как на серверах, то скачай плагин, а если с обычной системой, то используй генераторы, например mcstacker.net
  4. С 1.13.2 теперь есть датапаки, их делать проще
  5. Ты пробовал команду на сервере? Если на сервере, то может мешать плагин Essentials, напиши /minecraft:give вместо give
  6. /summon Villager ~1 ~ ~ { Profession: 0, CustomName: "Эрай", CustomNameVisible: 1, Career: 1, CareerLevel: 42, CanPickUpLoot: 0, PersistenceRequired: 1, Silent: 1, Invulnerable: 1, Offers: { Recipes: [ { buy: { id: "stone", Count: 5 }, maxUses: 1, sell: { id:"lever", Count: 1, tag: {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"] ,display:{Name:"Рычаг"} } }, rewardExp: false } ] } }
  7. id:"lever", Count: 1, tag: {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"] ,display:{Name:"Рычаг"} } Не проверял но вроде так
  8. execute as @a if data entity @s Inventory[{id:"minecraft:gold_ingot"}] run tellraw @a "123" - в цикличный, всегда активный, вместо команды tellraw @a "123" напишешь нужную тебе Чтобы не спамило 123, после цикличного кб, можешь поставить цепной, условный, всегда активный с командой clear @a gold_ingot
  9. Командные блоки с командой: fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ command_block{Command:"команда в кб"} Но есть способы сделать такое без огромного количества кб
  10. execute if blocks <xyz первой точки> <xyz второй точки> <xyz северо-западно-нижняя точка постройки> Например execute if blocks 0 0 0 5 5 5 10 10 10 <all или masked> run <команда> Если область от координат 0 0 0 до 5 5 5 соответствует области от 10 10 10 до 15 15 15, то выполняется команда после run all - все блоки должны соответствовать, считая воздушные masked - воздушные блоки между 1 и 2 точкой могут быть любым блоком
  11. Можно от лица каждого игрока на платформе добавить счёт *players2 и если *players будет равен *players2, то будет старт
  12. Не совсем понял чего ты хочешь Посчитать количество игроков: Пишешь scoreboard objectives add Players dummy Ставишь 2 кб как на скрине(цикличный всегда активен, цепной всегда активен): В первом кб: scoreboard players reset *players Players Во втором кб: execute as @a run scoreboard players add *players Players 1 Так в счёте *players задачи Players хранится количество игроков. Чтобы проверить чтобы все игроки стояли на определённом месте: execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ (блок) run (команда без /) Это в цикличный, всегда активный кб
  13. /execute if entity @p[nbt=!{SelectedItem:{id:"minecraft:stone"]}] run tellraw @p[nbt=!{SelectedItem:{id:"minecraft:stone"]}] {"text":"Нужен камень, чтобы открыть дверь","color":"yellow"} Вместо Inventory тут SelectedItem (Я просто отредактировал команду выше)
  14. Ладно вот команда execute as @e[type=item,nbt={Item:{tag:{tnt:1}},Age:1s}] at @s run summon tnt ~ ~ ~ {Fuse:0s} Ставишь её в цикличный, всегда активный кб, чтобы дать себе детонатор пиши /give @s tnt{tnt:1}
  15. Пишешь scoreboard objectives add Players dummy Ставишь 2 кб как на скрине(цикличный всегда активен, цепной всегда активен): В первом кб: scoreboard players reset *players Players Во втором кб: execute as @a run scoreboard players add *players Players 1 Так в счёте *players задачи Players хранится количество игроков. Я подобное писал на форуме и просто скопировал
  16. /give @p diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:1000s},{id:fire_aspect,lvl:1000s},{id:knockback,lvl:1000s},{id:looting,lvl:1000s},{id:mending,lvl:1000s},{id:smite,lvl:1000s},{id:sweeping,lvl:1000s}]} Не тот раздел кст
  17. Заходишь в папку мира(ты должен выйти из него) Удаляешь папку DIM-1 Заходишь в мир на 1.16, ад должен сгенерироваться заново
×
×
  • Создать...