Перейти к содержанию

ElytraMan

Пользователи
  • Постов

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ElytraMan

  1. Ну думаю многим начинающим (и не только) мап мейкерам тема будет интересна. Насколько я помню раньше была команда /execute at @a[nbt={ActiveEffects:[{Id:14b}]}] run say 1 - детект эффекта невидимости на игроке Сейчас же эта команда не работает, я думал ID другой но так и не нашел новый (1.21.6) Всей страной ждем ответы от гениальных умов человечества
  2. А как отобразить в text_display? Я сделал так и не робит execute as @a if score @s COINS = *counter COINS run data merge entity @e[tag=text,limit=1] {text:["",{color:"gray",text:"♠ Король монет: "},{"selector":"@s","color":"#ffb35c"}]} все scoreboard работают но в text_display пишется "ВИЗУАЛИЗАТОР ТЕКСТА"
  3. Мне нужно чтобы в чат вывело игрока у которого в Scoreboard COINS БОЛЬШЕ очков чем у других игроков, а как? Сообщение в чате например "У [Ник игрока] больше всего монет" Версия 1.21.6-1.21.8, буду признательно благодарен помощи
  4. Мне для карты надо чтобы сущность item_display заспавнилась рандомно по большой карте в большом количестве, знаю что делается вроде как через spreadplayers но как точно понятия не имею 1.21.8
  5. Да мне же не это надо, тут просто от сущности в дистанции 5 блоков
  6. У меня сущность можно заспавнить где угодно на карте, тут точные координаты не подойдут
  7. Мне нужно проверять находится ли игрок в пределах определенного количества блоков от сущности по X и Z, у меня по задумке предел = 1 блок от сущности, а по Y нет ограничения, можно хоть 100 блоков По модели у меня как луч который 3x3 по X и Z но по Y бесконечный вот и думаю как сделать
  8. да типо цилиндра, сущность стоит на месте и не передвигается
  9. А как вот сделать чтоб если игрок от сущности по x и z там = блок, а по Y сколько угодно?
  10. Мне в карту нужно чтобы команда действовала тогда когда игрок на координате Y не важно какой НО в определенных X и Z как такое сделать? 1.21.6
  11. Как выдать эффект скорости игроку уровня = числу в скорборде например TEST
  12. там может вражеская команда твои блоки закрашивать но это может сам сделаю
  13. Я делаю карту про закраску блоков, вот 2 команды, красная и синяя, под ногами спавнится блок шерсти их цвета КАК мне посчитать итоговое количество блоков каждой команды в определенной зоне, чтобы понять кто победил (у кого больше блоков тот и победил) Буду благодарен за помощь
  14. Например в карте у меня есть ну 10 предметов и 5 игроков, как мне раздать эти 10 предметов каждому игроку поровну? Естественно кол-во предметов и игроков может меняться и я тут в тупик зашел... поможете? Желательно не пояснительными словами, а командами если не трудно
  15. Я пытаюсь детектить предмет во второй руке но чет ничего не получается, в 1.21.3 было все нормально оно работало, а теперь моджанги видимо че-то поменяли и не понятно Предмет - /give @s quartz[custom_name=["",{"text":"Предмет","italic":false,"color":"#99ffff"}],lore=[["",{"text":"При нажатии F будет что то","italic":false,"color":"gray"}],["",{"text":"блаблабл","italic":false,"color":"gray"}],["",{"text":"блабала","italic":false,"color":"gray"}],["",{"text":"балабла","italic":false,"color":"gray"}]],custom_data={IT:1}] Детект - /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,components:{"minecraft:custom_data":{IT:1}}}]}] at @s run tag @s add NAME
  16. Моих мозгов не хватило поэтому спрошу умных Как это сделано!!??? Кастомные кнопки которые можно нажать и это без модов на версии 1.21.6-1.21.8
  17. Не работает, она спавнит предмет с моделькой другого предмета но не CMD У меня предмет coal, а модель CMD - brickc /summon minecraft:item_display ~ ~.500 ~ {item:{id:"minecraft:coal",count:1,components:{"minecraft:item_model":"brickc"}}} Но когда я ввожу /give @s coal[minecraft:custom_model_data={strings:['brickc']}] то выдаётся предмет с моим CMD
  18. Вопрос я уже задал и я действительно не понимаю как его добавить, сам CMD я сделал и он работает а вот с дисплеем туго
  19. У меня есть сборка на FABRIC 1.20.1 версии 0.15.11 Майн запускается стабильно без вылетов, все кнопки работают также без вылетов кроме кнопки "Одиночная Игра" при нажатии на неё игра просто крашит. Буду благодарен тем кто поможет. Вот сборка - https://drive.google.com/file/d/11hl1YIIJC3gnUcXojfccH55I0I4MjJIC/view?usp=sharing Заранее спасибо ещё раз
×
×
  • Создать...