Перейти к содержанию

ElytraMan

Пользователи
  • Постов

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ElytraMan

  1. Она не работает, но есть вот это Но ничего не понятно, всё на английском, короче всё плохо(
  2. Привет всем! Мне нужно сделать плавную анимацию Армор Стэнду НО мне нужно сделать анимацию отдельным частям тела Т.е рукам, ногам, голове и т.д Вопрос как?
  3. Мне нужен ресурс пак на подобии этого мода https://minecraft-inside.ru/mods/142532-damage-tint.html, кому не трудно подскажите есть ли такой?
  4. ну даа, разрабы решили не добавлять поддержку .tga
  5. Насколько я знаю .tga он не поддерживает
  6. А ведь не плохо, да и не сложно, стой а вот у меня текстур пак 32x32 я могу этот предмет допустим в 128x128 сделать?
  7. up А можно что-то с оптифайном похимичить? не знаешь?
  8. Потому что карта у меня на 1.16.5 Уже поздно перестраивать + у многих людей не тянет 1.17.1-1.18, а на 1.12.2 устарела не много, поэтому 1.16.5 лучшая на данный момент.
  9. В ресурс паке у меня есть картины для моей карты по игре, у них фон прозрачный вот Но в карте они выглядят примерно так У них фон не работает что делать, версия 1.16.5, на 1.12.2 всё работало:(
  10. А всё я прост двоеточье не поставил
  11. Эммм, ничего не происходит. Я создаю стойку для брони с тэгом cutScene, вселяюсь в неё и пишу команду /scoreboard players add .timer cutScene 1, но ничего не происходит, все команд блоки в цикл и включены всегда
  12. Ну это то понятно а команды я не знаю, а ставить 100000000 команд.блоков так себе идея с этой командой которая его телепортирует это будет 4 года.
  13. Ну в общем да, ну можно и дата-паками самое главное без модов и плагинов.
  14. Всем привет! У меня большой вопрос к вам, умные люди Я видел у многих карт есть кат-сцены именно на версии 1.16, генераторов я не нашёл, а на этих картах команд. блоки даже не понятно где, и вот я хочу сделать в своей карте тоже кат-сцены. Главный вопрос: Как?
  15. Так всмысле путь до модели, типо по папкам? Или что?
  16. Ага, слушай а что писать в json файле вот я увидел у чела мюцелиум А что мне надо вписать чтобы был обычный блок без снега и т.д Мне просто надо 1 модель установить на 1 блок Типо { {["model":minecraft:block/текстура" }.
  17. И вот ещё один вопрос, я могу как-то через оптифайн сделать не один прицел а несколько? Ну и конечно чтобы не переключать ресурс пак а чтобы было в одном (наверное нельзя)
  18. Я делаю рп с оптифайном вот я пишу в properties type=block matchBlocks=black_concrete texture=redheart.png nbt.display.Name=redheart Мне надо нацепить текстуру на блок, а тут не работает что делать?
×
×
  • Создать...