Перейти к содержанию

ElytraMan

Пользователи
  • Постов

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ElytraMan

  1. Как сделать так чтобы игрок кинул предмет туда пришёл зомби?
  2. Не работает /execute unless entity @e[type=item_frame,x=209,y=48,z=-258,nbt={Item:{id:"minecraft:book",Count:1b}}] run say 1
  3. Если предмета нет то выполняется команда, как реализовать? я пытался /execute unless entity @e[type=item_frame,x=1,y=1,z=1] run say 1
  4. /effect give @e[type=zombie] minecraft:instant_damage где type=здесь мобов типо skeleton
  5. да но я не могу вселиться именно в определённый стэнд для брони
  6. Как вселить игрока в определённый армор стэнд, когда игрок в gamemode spectator (3)
  7. Как сделать так чтобы при выборе слота в инвентаре с предметом выполнялась команда Подробно: Мне нужно чтобы я взял в правую руку предмет в слоте (инвентаре) и выполнилась команда, допустим say 111
  8. как мне через execute сделать так чтобы игрок в определённых координатах присел и сработала команда
  9. У тебя последняя не правильная, title @a[nbt=!{HurtTime:10s},scores={hp=20}] title {"text":"хилл"} она работает только тогда когда меня бьют но я полностью захилен а не просто когда захилился в любое время, мне конкретно в любое время надо, вот захилился и зелёная кровь появилась
  10. Добрый день! Я хочу сделать в карте кровь по бокам экрана при каждом ударе по игроку, Я сделал 1 фазу крови вот: execute at @a at @a run execute as @a if data entity @s {HurtTime:9s} run title @a title {"text":"\uE006"} Но мне нужно когда у человека остаётся мало хп и ему наносят урон то появляется другая кровь, а точнее вот так title @a title {"text":"\uE007"} Вот примеры: 1 фаза Вот 2 фаза: И мне нужно сделать так когда он полностью захилился то идёт зелёная кровь можно сказать Фаза хила:
  11. Блин просто мне надо командами это сделать(
  12. Мне нужно сделать так чтобы при кидании снежка в моба его откинуло на 5-8 блоков, и чтобы это было с эффектами воды или лавы.
  13. Witchcraft and Wizardry Battle Brainz HeKaTiN Parkour 3 Silent Hills: Playable Teaser
  14. /execute as @a[x=коорд,y=коорд,z=коорд,distance=..2.5] run playsound звук master @a коорды Где distance=..любую цифру блоков 1 до 3 Вместо коорд пиши координаты
  15. Мне нужно сделать так чтобы при кидании снежка в моба его откинуло на 5-8 блоков, и чтобы это было с эффектами воды или лавы. Можно только подробно, а то будет врятли понятно
  16. Блин, просто я спавню командой армор стэнд и мне нужно чтобы он двигался с помощью Motion, но чтобы это сделать надо знать его можно сказать тэг (Вот пример) 21fda292-0ebd-4798-a418-68565dd75dbb, но спавн разный этого кода, и как мне это сделать я без понятия
  17. не работает без запятой ну как и с ней 1.16.5
  18. Вот команда /data merge entity @e[type=minecraft:armor_stand,tag=aboba],{Motion:[-1.0d,0.0d,0.0d]} чтобы двигать армор стэнд с определённым тэгом, но он не работает, и я не понимаю что здесь не так:(
×
×
  • Создать...