-
Постов
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент perifimenko.
-
Не хватает оперативки - 6 ГБ мало для 245 модов. Нужно минимум 8-10 ГБ. C2ME конфликтует с другими модами, особенно с Architectury. Может вызывать зависания. Моды на структуры (BetterCaves, YUNG's) грузят систему при генерации. Моды с мобами (Mutant Monsters, Illager Invasion) едят TPS, если их много. Что делать: Дай больше оперативки - поставь 10 ГБ в настройках лаунчера. Отключи C2ME на тест - просто убери его из папки mods и проверь, исчезнет ли проблема. Если C2ME виноват - попробуй Canary вместо него. Убери тяжёлые моды на мобов на время теста. Используй /spark profiler до того как ТПС упадёт, чтобы поймать виновника. Скорее всего, C2ME + нехватка памяти. Увеличь RAM до 10 ГБ и временно выключи C2ME — должно помочь.
-
erosion — сейчас стоит -1, что делает рельеф слишком ровным. Попробуй поставить значение от 0.1 до 0.5, чтобы ландшафт стал более неровным. ridges — этот параметр добавляет горы. Сейчас стоит 1, но можешь увеличить до 2-3, чтобы хребты были более выраженными. depth — регулирует глубину рельефа. Попробуй поставить значение ближе к 0, например, -0.5 или -0.6, чтобы сделать ландшафт более разнообразным. final_density — можно настроить, чтобы изменения высот на разных уровнях были более выраженными. Ну и для начала поковыряйся генератором по ссылке, что тебе кинули выше!
-
Параметры в функциях: Сделай одну универсальную функцию, которая будет принимать какой-то уникальный параметр (например, ID двери). Так, вместо того чтобы менять каждый файл, ты просто передаешь ID конкретной двери в одну функцию. Теги для каждой двери: Вместо того чтобы вручную менять тэги в каждом файле, можно создать систему шаблонов для тегов. Каждой двери присваиваешь свой тэг, и этот тэг передаешь в функцию, которая с ними работает. что-то типо вот так: execute at @e[type=minecraft:armor_stand,tag=door] run tag @s add door_1 и для проверки функции execute if entity @e[tag=door_1] run function my_namespace:door_1_function Автогенерация команд: Если можешь, сделай систему, которая автоматически генерирует нужные команды и теги для каждой двери, так не придется вручную это делать каждый раз. На примере питона, а дверь как армор стэнд: door_count = 10 (количество дверей) with open('door_tags.mcfunction', 'w') as f: for i in range(1, door_count + 1): f.write(f"tag @e[type=minecraft:armor_stand,limit=1] add door_{i}\n") С этим по идее можно работать с несколькими дверями на карте без постоянных изменений в файлах. Короче, епаться-разбираться тут надо, можешь написать в лс, разберёмся углублённо
-
Прикрепи фото, для ясности ситуации А так, проверь на какую ты версию ставишь моды, и выбрал ли ты её в лаунчере...
-
Рай для СДВГ'эшников, другими словами не описать, т.к не понятно что тут вообще происходит
-
Ну, как вариант это сделать ферму ниток на базе спавнера из пауков. По поводу модов, тут всё тяжело, т.к если они есть, то они на старые версии На крайняк, используй дата-паки, к примеру unwravel wool (Шерсть в нитки), Wool = String (4), Wool to string crafting datapack, Wool To String! И так далее) Зайди на сайт planetminecraft и в поиске введи Wool, сделай сортировку по дата-пакам и твоей версии И найдешь то что нужно)
-
Скачай какой-нибудь vpn на комп, и запусти MCreator с ним, ошибки быть не должно
-
Ну, поехали разбираться: 1. Запускаешь ты майн не 1.5.2 а 1.8 2. WindowsGpuPreferenceHook] Current Windows build (7601) doesn't support setting GPU preference through registry - А это значит, что у тебя не стоят драйвера на видяхе, базовый драйвер OpenGl вообще не поддерживает, собственно - это одна из ключевых причин не запуска игры 3. 32-ух битная джава, и на майн выделено 1024мб оперативки - У тебя по логу на запуск майна было затрачено 992мб из выделенных 1024мб - т.е у тебя с 90% вероятностью будет вылетать игра, даже если она чудом запустится , и вот в догонку: 32-битная Java не может использовать больше ~1.5 ГБ памяти, даже если физически RAM больше. 4. java.lang.UnsatisfiedLinkError: C:\Users\Admin\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.8\natives\lwjgl.dll: Не найдена указанная процедура - Это ошибка библиотеки LWJGL (Lightweight Java Game Library), которая отвечает за графику, звук и ввод в Minecraft. Короче, ключевых ошибок тут очень много Мой тебе совет, поменяй лаунчер, проверь драйвера, у тебя Intel Atom N2600 со встроенной графикой Intel GMA 3650/3600 - вот на них и качай драйвера На крайняк попробуй другой урезанный образ 7-ой винды, только на 64-бита, ну и java качай не с Oracle
-
Включи VPN и попробуй запустить сборку, У тебя лоадер пытается скачать файл для сборки, с заблокированного ресурса!
-
Поздравляю с успехом
-
Aiycrates (Crates & Keys), вот то, что ты ищешь
-
Minecraft крашится, потому что ты запускаешь Fabric-моды на Forge через Sinytra Connector. Мод этот ну крайне не стабилен, мой тебе совет - либо играй только с фабриком либо с форджем, в ином случае тебе нужно тыкать наугад каждый мод, который потенциально может вызвать краш, потому что кофнликт не указан А так, в первую очередь убери Oculus и Embeddium, вероятнее всего краш именно из-за них
-
Это не ошибка MCreator. Gradle не может скачать файлы с maven.minecraftforge.net (таймаут). Что сделать: Включи программу на три буквы, которая чудом перемещает тебя в другие страны и запусти MCreator снова Запусти MCreator и попробуй ещё раз Если с тремя буквами заработает — значит Forge Maven у тебя блокируется интернетом.
-
Закрой Minecraft Зайди в .minecraft/mods Удали все файлы libIPN (чтобы не осталось ни одного) Скачай libIPN версии 6.6.2 (или любую 6.6.x, но НЕ 6.6.1 и НЕ 6.7+) под Fabric Закинь один файл libIPN в папку mods Убедись, что там же есть InventoryProfilesNext 2.2.3 Запусти игру
