Перейти к содержанию

Объясните мне, почему так популярна старая версия ПВП в Майнкрафте?


Рекомендуемые сообщения

В теме 13 сообщений

Около года играю в Майн, до этого немного играл лет 5 назад. И первое, с чем я столкнулся, когда начал играть в миниигры, это старая система пвп на почти всем серверах. Лично я нашел только cubecraft. Правда не могу понять, чем людям не удалила новая система? Возможно, дело в том, что игроки учились делать по миллиону кликов в секунду, и просто не хотят переходит на новую версию? В новой версии куда больше решают аим и стрейфы, что делает геймплей интереснее. Единственный аргументы, который я могу выдвинуть в пользу старой ПВП, это её динамичность, которая очень хорошо сочетается со скайварсом и бэдварсом, ведь эти режимы сами по себе очень динамичны. Но и новая система ПВП отлично играется на тех же режимах, особенно если отключить щиты, или поменять из механику, как это сделали на cubecraft. Пожалуйста, ответьте мне, уж очень давно меня мучает этот вопрос. И посоветуйте сервера с минииграми и 1.9 ПВП.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ммм, люди любят старую систему ПВП из-за того, что типо "олды" привыкли играть с старой механикой:/, а еще есть второй тип почему: старая система пвпшки более имба чем современная...

не знаю как правильно объяснить. надеюсь ты  понял, удачи🙂

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто люди очень долго тренировали клики, а в новой системе их навык сводится у нулю( на самом деле не к нулю, они все равно могут быстро блоки ставить, и строится имбовыми способами ). Дело не просто в том, что прывикли, а в том, что их навыки больше не нужны, а значит годы тренировок в пустую. И вообще это было просто предположение. По поводу имбы не понял, тип лучше? Ну хз, по крайней мере для меня ,как для нового игрока, новая система просто интересней. Она заставляет больше времени уделять движениям и аиму, потому что у тебя есть кд орудия, а значит промах куда критичнее, в то же время не заставляя тебя учится быстро кликать. И там и там нужен аим и стрейфы, но просто в новой я не вынужден тратить кучу времени на развитие ненужного навыка. Лично я не вижу преимуществ у старой системы над новой, возможно я не прав. Именно поэтому и завел этот пост. 

P.S. Надеюсь с стороны не кажется, что я негативлю. Просто выдвигаю свои аргументы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

38 минут назад, AnimeWka сказал:

 В этой версии тоже важен аим и наводка, к тому же освоить старую механику гораздо легче.

 

 

 

 

1 час назад, __Lischaiko_HD_ сказал:

ммм, люди любят старую систему ПВП из-за того, что типо "олды" привыкли играть с старой механикой:/, а еще есть второй тип почему: старая система пвпшки более имба чем современная...

не знаю как правильно объяснить. надеюсь ты  понял, удачи🙂

Просто люди очень долго тренировали клики, а в новой системе их навык сводится у нулю( на самом деле не к нулю, они все равно могут быстро блоки ставить, и строится имбовыми способами ). Дело не просто в том, что прывикли, а в том, что их навыки больше не нужны, а значит годы тренировок в пустую. И вообще это было просто предположение. По поводу имбы не понял, тип лучше? Ну хз, по крайней мере для меня ,как для нового игрока, новая система просто интересней. Она заставляет больше времени уделять движениям и аиму, потому что у тебя есть кд орудия, а значит промах куда критичнее, в то же время не заставляя тебя учится быстро кликать. И там и там нужен аим и стрейфы, но просто в новой я не вынужден тратить кучу времени на развитие ненужного навыка. Лично я не вижу преимуществ у старой системы над новой, возможно я не прав. Именно поэтому и завел этот пост. 

P.S. Надеюсь с стороны не кажется, что я негативлю. Просто выдвигаю свои аргументы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Старая система пвп лучше отображает навыки игрока , так что если грань между нубом и сильным игроком на 1.9 расплывчатая из-за посредственных механик , то на 1.8 и ниже нужно наводиться и уметь уводить в комбо , что далеко не каждый может , это и есть чёткое разделение за редкими исключениями

14.05.2021 в 20:43, Anharchik сказал:

Около года играю в Майн, до этого немного играл лет 5 назад. И первое, с чем я столкнулся, когда начал играть в миниигры, это старая система пвп на почти всем серверах. Лично я нашел только cubecraft. Правда не могу понять, чем людям не удалила новая система? Возможно, дело в том, что игроки учились делать по миллиону кликов в секунду, и просто не хотят переходит на новую версию? В новой версии куда больше решают аим и стрейфы, что делает геймплей интереснее. Единственный аргументы, который я могу выдвинуть в пользу старой ПВП, это её динамичность, которая очень хорошо сочетается со скайварсом и бэдварсом, ведь эти режимы сами по себе очень динамичны. Но и новая система ПВП отлично играется на тех же режимах, особенно если отключить щиты, или поменять из механику, как это сделали на cubecraft. Пожалуйста, ответьте мне, уж очень давно меня мучает этот вопрос. И посоветуйте сервера с минииграми и 1.9 ПВП.

В новой версии аим тебе не особо важен , хотя сказать что он ненужен нельзя

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 часов назад, CFAG сказал:

Старая система пвп лучше отображает навыки игрока , так что если грань между нубом и сильным игроком на 1.9 расплывчатая из-за посредственных механик , то на 1.8 и ниже нужно наводиться и уметь уводить в комбо , что далеко не каждый может , это и есть чёткое разделение за редкими исключениями

В новой версии аим тебе не особо важен , хотя сказать что он ненужен нельзя

Окей, смотри. В 1.9 тоже можно делать комбо: All Types Of PvP Combos in Minecraft [1.9 - 1.16] - YouTube .  Так же и в новой версии грань между нубом и сильным игроком отображается умением вводить в комбо, ощущением дистанции удара и умением грамотно двигаться. Ладно, я был не прав, когда говорил, что в страрой версии аим или стрейфы решают меньше , хотя со стророны выглядит именно так(Просто челы бегут друг на друга и начинают кликать). Но вот с тем, что грань размыта я совсем не согласен. Обычно, если ты побеждаешь человека в пвп, то ты его и будешь побеждать. У новичков нет шанса на лакичах убить оппонента, так же как и в старой. Крч, видимо они обе по своему хороши, по крайней мере для меня, но играть я буду на новой.! она не требует ломать мышку. 2 Она новая, что позволяет мне играть на последней версии. 

 Хз, может старые комбо чем-то лучше, можешь объяснить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 часа назад, Anharchik сказал:

Окей, смотри. В 1.9 тоже можно делать комбо: All Types Of PvP Combos in Minecraft [1.9 - 1.16] - YouTube .  Так же и в новой версии грань между нубом и сильным игроком отображается умением вводить в комбо, ощущением дистанции удара и умением грамотно двигаться. Ладно, я был не прав, когда говорил, что в страрой версии аим или стрейфы решают меньше , хотя со стророны выглядит именно так(Просто челы бегут друг на друга и начинают кликать). Но вот с тем, что грань размыта я совсем не согласен. Обычно, если ты побеждаешь человека в пвп, то ты его и будешь побеждать. У новичков нет шанса на лакичах убить оппонента, так же как и в старой. Крч, видимо они обе по своему хороши, по крайней мере для меня, но играть я буду на новой.! она не требует ломать мышку. 2 Она новая, что позволяет мне играть на последней версии. 

 Хз, может старые комбо чем-то лучше, можешь объяснить?

Сложнее уводить в комбо , я не думаю что только кликами да аимом ты сможешь закомбить челика , обычно на 1.9 пвп больше решают тайминги ( у кого быстрее реакция ) и движения , на 1.8 же важны клики , аим и мувы для комбо , говорю по своему опыту , что я на 1.8 на всяких школо-серверах режу всех пока не сломается броня , ну про мышку я согласен , нужна довольно дорогая мышка чтобы нормально проходили клики , и ещё учиться кликать это та ещё запара

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

14.05.2021 в 23:43, Anharchik сказал:

Около года играю в Майн, до этого немного играл лет 5 назад. И первое, с чем я столкнулся, когда начал играть в миниигры, это старая система пвп на почти всем серверах. Лично я нашел только cubecraft. Правда не могу понять, чем людям не удалила новая система? Возможно, дело в том, что игроки учились делать по миллиону кликов в секунду, и просто не хотят переходит на новую версию? В новой версии куда больше решают аим и стрейфы, что делает геймплей интереснее. Единственный аргументы, который я могу выдвинуть в пользу старой ПВП, это её динамичность, которая очень хорошо сочетается со скайварсом и бэдварсом, ведь эти режимы сами по себе очень динамичны. Но и новая система ПВП отлично играется на тех же режимах, особенно если отключить щиты, или поменять из механику, как это сделали на cubecraft. Пожалуйста, ответьте мне, уж очень давно меня мучает этот вопрос. И посоветуйте сервера с минииграми и 1.9 ПВП.

Бро они любят эту систему и в новой версии есть недостаток люди начинаю использовать щиты и прятаться в уголках а в старой версии нет щита и нельзя спрятаться

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, CFAG сказал:

Сложнее уводить в комбо , я не думаю что только кликами да аимом ты сможешь закомбить челика , обычно на 1.9 пвп больше решают тайминги ( у кого быстрее реакция ) и движения , на 1.8 же важны клики , аим и мувы для комбо , говорю по своему опыту , что я на 1.8 на всяких школо-серверах режу всех пока не сломается броня , ну про мышку я согласен , нужна довольно дорогая мышка чтобы нормально проходили клики , и ещё учиться кликать это та ещё запара

Понял. Ладно, спасибо за ответ. Но в любом случае я уже буду играть на новой. Жаль только, что серверов не так много. Не могу понять, вот почему бы hypixel, к примеру, не сделать две разные версии скайварса. Ну да ладно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 минут назад, Anharchik сказал:

Понял. Ладно, спасибо за ответ. Но в любом случае я уже буду играть на новой. Жаль только, что серверов не так много. Не могу понять, вот почему бы hypixel, к примеру, не сделать две разные версии скайварса. Ну да ладно.

Не принижаю никакие виды пвп , просто какой-то сложнее в освоении ( кпвп на читах ) , а какой-то осваивается путём простых тренировок ( 1.9 )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...