Shomen Опубликовано 24 января, 2022 Поделиться Опубликовано 24 января, 2022 Делаю этот гайд потому что я устал от глупых вопросов. Есть статья на майнкрафт вики, тонны видио на ютубе(том числе в ру сегменте ) и все равно некоторые не понимают работу скорборда(или не хотят понимать). Scoreboard на руссиянский переводится как табло ну или если дословно то доска с счетом ну или как в вики системой счёта игровых событий, но далее я буду называть его скорбордом так как мне это удобно. Скорборд позволяет хранить и отслеживать статистику игроков. Введя в чат /scoreboard можно увидеть что далее нам предлагают objectives и players. objectives позволяет задать некоторые параметры скорборду: название(или id), отображаемое название и тип. Создать скорборд можно с помощью команды /scoreboard objectives add <название> <тип> <отображаемое название> <название> - это идентификатор, который позволит нам обращаться к нему(в селекторе или в самой команде скорборд). Состоит только из латинских букв, цифр, нижнего подчеркивания "_", минуса "-", плюса "+" и точки "." <тип> - записывает значение из статистики или из интерфейса, ниже представлен список food, health, armor, air, level, xp - соответствует числу еды, здоровья, брони, воздуха, уровня, опыт соответственно. Нельзя изменить! deathCount - увеличивается каждую смерть. playerKillCount и totalKillCount - увеличивается с убийством игрока(playerKillCount) или моба и игрока(totalKillCount ). trigger - изменяется игроком при помощи /trigger, если включена. (подробнее) dummy - не зависит не от чего, изменяется только командой /scoreboard. А так же составные типы: custom: - записывает основную статистику: Цитата Название Описание ID Выходов из игры Количество нажатий на кнопку Отключиться. leave_game Проведено в игре Реальное время, проведенное игроком в игре. Оно не обязательно отображается в минутах. Оно отображается в секундах, минутах, часах или днях, в зависимости от того, что имеет наибольший смысл. Если игра поставлена на паузы, то это значение будет увеличиваться, только если игрок играет по сети. Если показывается «5.50 h», значит игрок играл 5 часов и 30 минут (не 50 минут). play_one_minute После последней смерти Время с последней смерти игрока. time_since_death Крался Время, которое игрок провёл в приседании. sneak_time Преодолено пешком Путь, который игрок прошёл пешком по твёрдой поверхности или проскользил по льду. walk_one_cm Преодолено крадучись Путь, во время которого игрок крался. crouch_one_cm Преодолено бегом Путь, который игрок пробежал. sprint_one_cm Преодолено вплавь Расстояние, преодолённое вплавь, но не под водой. Не включает вертикальный путь (то есть расстояние всплывания и погружения). swim_one_cm Преодолено в падении Общий путь падения по вертикали. Засчитывается только в режимах выживание и приключение и при условии, что само падение занимает не менее 2,11 блоков. (возможно, ошибка) fall_one_cm Преодолено взбираясь Расстояние, которое игрок преодолел, поднимаясь вверх по лестнице или лиане. climb_one_cm Преодолено в полёте Расстояние, которое игрок пролетел по горизонтали. Засчитывается на любой высоте и только при достижении определённой скорости. Не засчитывается при полёте на элитрах. fly_one_cm Преодолено под водой Путь, который игрок проплыл или прошёл, находясь под водой. walk_under_water_one_cm Преодолено в вагонетке Путь, который игрок проехал на вагонетке. Расстояние между игроком и вагонеткой тоже засчитывается, когда игрок садится в вагонетку. (возможно, ошибка) minecart_one_cm Преодолено на лодке Путь, который игрок проплыл на лодке. boat_one_cm Преодолено верхом на свинье Путь, во время которого игрок находился на свинье. pig_one_cm Преодолено верхом на лошади Путь, во время которого игрок находился на лошади. horse_one_cm Преодолено на элитрах Путь, который игрок пролетел на элитрах. aviate_one_cm Прыжков Общее количество прыжков. jump Нанесено урона Общее количество нанесённого игроком урона. Включён только урон ближнего боя. damage_dealt Нанесено урона (поглощённого) Количество нанесённого игроком урона, который был впитан эффектом «Поглощение». damage_dealt_absorbed Нанесено урона (отражённого) Количество нанесённого игроком урона, который был впитан эффектом «Сопротивление». damage_dealt_resisted Получено урона Общее количество урона, которое получил игрок. damage_taken Поглощено урона Количество урона, которое игрок впитал эффектом «Поглощение». damage_absorbed Отражено урона Количество урона, которое игрок впитал эффектом «Сопротивление». damage_resisted Урон, блокированный щитом Количество урона, которое игрок смог блокировать щитом. damage_blocked_by_shield Число смертей Количество смертей игрока. deaths Убито существ Количество убитых игроком мобов. mob_kills Убито игроков Количество игроков, которых убил игрок (на серверах с PvP). Косвенные убийства не засчитываются. player_kills Выброшено предметов Общее количество предметов, которые выбросил игрок. Несколько выброшенных за раз предметов считается за один предмет. drop Зачаровано предметов Количество предметов, которых зачаровал игрок. enchant_item Выведено животных Показывает, сколько раз игрок размножал животных. animals_bred Поймано рыбы Количество пойманной рыбы. fish_caught Разговоров с жителями Число нажатий ПКМ по жителю. talked_to_villager Сделок с жителями Число сделок с жителями. traded_with_villager Съедено кусков торта Количество съеденных кусков торта. eat_cake_slice Наполнено котлов Число заполнений котлов. fill_cauldron Взято воды из котла Число раз, когда игрок брал воду из котла или заполнял его с помощью пузырька. Не работает в творчестве. use_cauldron Очищено брони Число раз, когда игрок промыл в котле кожаную броню. clean_armor Очищено флагов Количество очищенных в котле флагов. clean_banner Взаимодействий с зельеваркой Число взаимодействий с зельеваркой. interact_with_brewingstand Взаимодействий с маяком Число взаимодействий с маяком. interact_with_beacon Взаимодействий с верстаком Число взаимодействий с верстаком. interact_with_crafting_table Взаимодействий с печью Число взаимодействий с печью. interact_with_furnace Взаимодействий с раздатчиками Число взаимодействий с раздатчиками. inspect_dispenser Взаимодействий с выбрасывателем Число взаимодействий с выбрасывателем. inspect_dropper Взаимодействий с загрузочной воронкой Число взаимодействий с загрузочной воронкой. inspect_hopper Открыто сундуков Число открытий сундуков. open_chest Активировано сундуков-ловушек Число открытий сундуков-ловушек. trigger_trapped_chest Открыто эндер-сундуков Число открытий эндер-сундуков. open_enderchest Воспроизведено нотных блоков Число нажатий ЛКМ по нотному блоку. play_noteblock Настроено нотных блоков Число нажатий ПКМ по нотному блоку. tune_noteblock Высажено растений в горшки Число посадок растений в горшок. pot_flower Проиграно пластинок Число воспроизведённых на проигрывателе музыкальных пластинок. play_record Выспался в кровати Число раз, когда игрок лёг на кровать. sleep_in_bed Очищено шалкеровых ящиков Число раз, когда игрок промыл в котле шалкеровый ящик. clean_shulker_box Открыто шалкеровых ящиков Число открытий шалкеровых ящиков. open_shulker_box Преодолено пешком по воде Путь, который игрок проплыл или прошёл, находясь в воде, но не погрузившись в неё с головой. walk_on_water_one_cm Время бодрствования Время с последнего сна игрока. time_since_rest mined:, broken:, crafted:, used:, picked_up:, dropped: - вставил как оно идет в статистике предметов(добыто, сломано, создано, использовано, подобрано, выброшено). После ":" идет id предмета killed: и killed_by: - счет увеличивается когда убивает сущность(killed) или был убит сущностью(killed_by). После ":" идет id сущности teamkill. и killedByTeam. - связано с /team. Cчет увеличивается когда игрок убивает кого-либо из другой команды(teamkill) или был убит кем-то из команды(killedByTeam). После "." идет цвет команды <отображаемое название> - само за себя говорит, использует JSON-формат Остальные команды: /scorboard objectives list - показывает список задач. /scorboard objectives modify <задача> displayname <JSON> - изменяет отображаемое название. /scorboard objectives modify <задача> rendertype (hearts|integer) - изменяет способ отображения в списке игроков(где hearts - сердечки, где integer - желтое число). /scorboard objectives remove <задача> - удалить задачу. /scorboard objectives setdisplay <слот> [<задача>] - слот отображения (где <слот>: list - список игроков, sidebar - правая боковая панель, sidebar.team.<цвет> - правая боковая панель, только отображается игрокам с определенным цветом команды, belowName - над игровым именем). С /scorboard objectives закончили теперь /scorboard players. Само за себя говорит - изменяет счёт e игроков. Примечание: не обязательно изменяет счёт именно игроков, там могут быть и мобы, и вообще текст из любых символов. /scorboard players add <цель> <задача> <число> - добавляет <число> в счёт цели. /scorboard players enable <цель> <задача> - однократно включает скорборд с типом trigger у цели. (подробнее) /scorboard players get <цель> <задача> - получает число из <задача> у <цель> /scorboard players list <цель> - получает список всех отслеживаемых сущностей(если не указана цель) или получает список скорбордов в которых у <цель> есть значение. /scorboard players operation <цель> <задача-цели> <операция> <источник> <задача-источник> - применяет арифметическую операцию к счету <задача-цели> используя счёт <задача-источник>. Операции(<операция>): %= — остаток от деления, *= — умножение, += — сумма, -= — разность, /= — частное, < — если счёт источника меньше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, = — приравнивает счёт целей к счёту источника, > — если счёт источника больше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, >< — меняет значения местами. /scorboard players remove <цель> <задача> <число> - вычитает число из счета цели. /scorboard players reset <цель> <задача> - сбрасывает счёт цели в указанной задаче. Если задача не указана, то сбрасывает во всех задачах цели. /scorboard players set <цель> <задача> <значение> - изменяет счет цели на значение. Примеры использования: Сердечки в табе. /scoreboard objectives add Health health /scoreboard objectives setdisplay list Health Счётчик смертей. /scoreboard objectives add deathCount deathCount "Количество смертей" /scoreboard objective setdisplay sidebar deathCount DarkRed139, Im_Hurma, deleted404 и 9 других 11 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
deleted404 Опубликовано 25 января, 2022 Поделиться Опубликовано 25 января, 2022 Мне этот гайд не нужен, но он очень полезный... Like! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TheDarkRU Опубликовано 25 января, 2022 Поделиться Опубликовано 25 января, 2022 Фу, читать ещё.... Лучше скажите, как сделать бравл сас в майнкрафте чтобы в кальмара играть можно было Какая команда Alemus и Curved 1 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human2 Опубликовано 25 января, 2022 Поделиться Опубликовано 25 января, 2022 48 минут назад, TheDarkRU сказал: Фу, читать ещё.... Лучше скажите, как сделать бравл сас в майнкрафте чтобы в кальмара играть можно было Какая команда /data merge entity @a {Motion:[0.0d,1.0d,0.0d],HandItems:[{id:36},{}]} попробуй Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ка1зер Опубликовано 25 января, 2022 Поделиться Опубликовано 25 января, 2022 крутой гайд, но может его перенести в раздел гайды? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 3 апреля, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2022 Ап? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
saintedlittle Опубликовано 25 сентября, 2022 Поделиться Опубликовано 25 сентября, 2022 Полезно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Radsofspace Опубликовано 17 декабря, 2022 Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2022 Приветствую, а как указать два критерия в /scoreboard objectives add name stat.killEntity. На версии 1.12.2, На более новых версиях там иной вид команд Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 17 декабря, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2022 38 минут назад, Radsofspace сказал: Приветствую, а как указать два критерия в /scoreboard objectives add name stat.killEntity. На версии 1.12.2, На более новых версиях там иной вид команд dummy - может быть изменён только вручную. deathCount - количество смертей игрока. playerKillCount - количество убийств игроков. totalKillCount - количество убийств игроков и мобов. health - здоровье игрока. Не может быть изменено вручную. achievement.* - показывает то, сколько раз было выполнено достижение *. stat.* - приравнивается к значению статистики *. stat.craftItem.* - показывает то, сколько раз был создан предмет *. stat.useItem.* - показывает то, сколько раз был использован предмет *. stat.breakItem.* - показывает прочность предмета *. Чем меньше прочность - тем больше значение. stat.mineBlock.* - показывает то, сколько раз блок * был разбит игроком. Засчитываются только разрушения в режиме выживания, при которых выпадали блоки. stat.killEntity.* - показывает то, сколько раз был убит моб *. stat.entityKilledBy.* - показывает то, сколько раз игрок был убит мобом *. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 5 января, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 5 января, 2023 up Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 9 февраля, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2023 жоскийап Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
timur-kazakov Опубликовано 25 октября, 2023 Поделиться Опубликовано 25 октября, 2023 В 25.01.2022 в 01:03, Shomen сказал: Делаю этот гайд потому что я устал от глупых вопросов. Есть статья на майнкрафт вики, тонны видио на ютубе(том числе в ру сегменте ) и все равно некоторые не понимают работу скорборда(или не хотят понимать). Scoreboard на руссиянский переводится как табло ну или если дословно то доска с счетом ну или как в вики системой счёта игровых событий, но далее я буду называть его скорбордом так как мне это удобно. Скорборд позволяет хранить и отслеживать статистику игроков. Введя в чат /scoreboard можно увидеть что далее нам предлагают objectives и players. objectives позволяет задать некоторые параметры скорборду: название(или id), отображаемое название и тип. Создать скорборд можно с помощью команды /scoreboard objectives add <название> <тип> <отображаемое название> <название> - это идентификатор, который позволит нам обращаться к нему(в селекторе или в самой команде скорборд). Состоит только из латинских букв, цифр, нижнего подчеркивания "_", минуса "-", плюса "+" и точки "." <тип> - записывает значение из статистики или из интерфейса, ниже представлен список food, health, armor, air, level, xp - соответствует числу еды, здоровья, брони, воздуха, уровня, опыт соответственно. Нельзя изменить! deathCount - увеличивается каждую смерть. playerKillCount и totalKillCount - увеличивается с убийством игрока(playerKillCount) или моба и игрока(totalKillCount ). trigger - изменяется игроком при помощи /trigger, если включена. (подробнее) dummy - не зависит не от чего, изменяется только командой /scoreboard. А так же составные типы: custom: - записывает основную статистику: mined:, broken:, crafted:, used:, picked_up:, dropped: - вставил как оно идет в статистике предметов(добыто, сломано, создано, использовано, подобрано, выброшено). После ":" идет id предмета killed: и killed_by: - счет увеличивается когда убивает сущность(killed) или был убит сущностью(killed_by). После ":" идет id сущности teamkill. и killedByTeam. - связано с /team. Cчет увеличивается когда игрок убивает кого-либо из другой команды(teamkill) или был убит кем-то из команды(killedByTeam). После "." идет цвет команды <отображаемое название> - само за себя говорит, использует JSON-формат Остальные команды: /scorboard objectives list - показывает список задач. /scorboard objectives modify <задача> displayname <JSON> - изменяет отображаемое название. /scorboard objectives modify <задача> rendertype (hearts|integer) - изменяет способ отображения в списке игроков(где hearts - сердечки, где integer - желтое число). /scorboard objectives remove <задача> - удалить задачу. /scorboard objectives setdisplay <слот> [<задача>] - слот отображения (где <слот>: list - список игроков, sidebar - правая боковая панель, sidebar.team.<цвет> - правая боковая панель, только отображается игрокам с определенным цветом команды, belowName - над игровым именем). С /scorboard objectives закончили теперь /scorboard players. Само за себя говорит - изменяет счёт e игроков. Примечание: не обязательно изменяет счёт именно игроков, там могут быть и мобы, и вообще текст из любых символов. /scorboard players add <цель> <задача> <число> - добавляет <число> в счёт цели. /scorboard players enable <цель> <задача> - однократно включает скорборд с типом trigger у цели. (подробнее) /scorboard players get <цель> <задача> - получает число из <задача> у <цель> /scorboard players list <цель> - получает список всех отслеживаемых сущностей(если не указана цель) или получает список скорбордов в которых у <цель> есть значение. /scorboard players operation <цель> <задача-цели> <операция> <источник> <задача-источник> - применяет арифметическую операцию к счету <задача-цели> используя счёт <задача-источник>. Операции(<операция>): %= — остаток от деления, *= — умножение, += — сумма, -= — разность, /= — частное, < — если счёт источника меньше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, = — приравнивает счёт целей к счёту источника, > — если счёт источника больше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, >< — меняет значения местами. /scorboard players remove <цель> <задача> <число> - вычитает число из счета цели. /scorboard players reset <цель> <задача> - сбрасывает счёт цели в указанной задаче. Если задача не указана, то сбрасывает во всех задачах цели. /scorboard players set <цель> <задача> <значение> - изменяет счет цели на значение. Примеры использования: Сердечки в табе. /scoreboard objectives add Health health /scoreboard objectives setdisplay list Health Счётчик смертей. /scoreboard objectives add deathCount deathCount "Количество смертей" /scoreboard objective setdisplay sidebar deathCount Топ топ и ещё раз топ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
The Eyes burner Опубликовано 5 октября, 2024 Поделиться Опубликовано 5 октября, 2024 А как поменять текст игроку? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 5 октября, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 5 октября, 2024 46 минут назад, happyk_s сказал: А как поменять текст игроку? отображаемое имя у всех игроков одно и то же ты можешь поменять отображение у цели и формат числа командой /scoreboard players display начиная с версии 1.20.3 (23w46a) vvv 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
The Eyes burner Опубликовано 5 октября, 2024 Поделиться Опубликовано 5 октября, 2024 17 минут назад, Shomen сказал: отображаемое имя у всех игроков одно и то же ты можешь поменять отображение у цели и формат числа командой /scoreboard players display начиная с версии 1.20.3 (23w46a) Я уже разобрался как менять ник, но возникла другая проблема (тема в профиле) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 11 февраля, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2025 3 минуты назад, hiTTH сказал: РИТОЬИД М В П В ПВ П В ПВ ПВ П ВП В П ВПВ ПП В П В П да так и запишем vvv 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShadownKakos Опубликовано 16 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2025 В 24.01.2022 в 22:03, Shomen сказал: Делаю этот гайд потому что я устал от глупых вопросов. Есть статья на майнкрафт вики, тонны видио на ютубе(том числе в ру сегменте ) и все равно некоторые не понимают работу скорборда(или не хотят понимать). Scoreboard на руссиянский переводится как табло ну или если дословно то доска с счетом ну или как в вики системой счёта игровых событий, но далее я буду называть его скорбордом так как мне это удобно. Скорборд позволяет хранить и отслеживать статистику игроков. Введя в чат /scoreboard можно увидеть что далее нам предлагают objectives и players. objectives позволяет задать некоторые параметры скорборду: название(или id), отображаемое название и тип. Создать скорборд можно с помощью команды /scoreboard objectives add <название> <тип> <отображаемое название> <название> - это идентификатор, который позволит нам обращаться к нему(в селекторе или в самой команде скорборд). Состоит только из латинских букв, цифр, нижнего подчеркивания "_", минуса "-", плюса "+" и точки "." <тип> - записывает значение из статистики или из интерфейса, ниже представлен список food, health, armor, air, level, xp - соответствует числу еды, здоровья, брони, воздуха, уровня, опыт соответственно. Нельзя изменить! deathCount - увеличивается каждую смерть. playerKillCount и totalKillCount - увеличивается с убийством игрока(playerKillCount) или моба и игрока(totalKillCount ). trigger - изменяется игроком при помощи /trigger, если включена. (подробнее) dummy - не зависит не от чего, изменяется только командой /scoreboard. А так же составные типы: custom: - записывает основную статистику: mined:, broken:, crafted:, used:, picked_up:, dropped: - вставил как оно идет в статистике предметов(добыто, сломано, создано, использовано, подобрано, выброшено). После ":" идет id предмета killed: и killed_by: - счет увеличивается когда убивает сущность(killed) или был убит сущностью(killed_by). После ":" идет id сущности teamkill. и killedByTeam. - связано с /team. Cчет увеличивается когда игрок убивает кого-либо из другой команды(teamkill) или был убит кем-то из команды(killedByTeam). После "." идет цвет команды <отображаемое название> - само за себя говорит, использует JSON-формат Остальные команды: /scorboard objectives list - показывает список задач. /scorboard objectives modify <задача> displayname <JSON> - изменяет отображаемое название. /scorboard objectives modify <задача> rendertype (hearts|integer) - изменяет способ отображения в списке игроков(где hearts - сердечки, где integer - желтое число). /scorboard objectives remove <задача> - удалить задачу. /scorboard objectives setdisplay <слот> [<задача>] - слот отображения (где <слот>: list - список игроков, sidebar - правая боковая панель, sidebar.team.<цвет> - правая боковая панель, только отображается игрокам с определенным цветом команды, belowName - над игровым именем). С /scorboard objectives закончили теперь /scorboard players. Само за себя говорит - изменяет счёт e игроков. Примечание: не обязательно изменяет счёт именно игроков, там могут быть и мобы, и вообще текст из любых символов. /scorboard players add <цель> <задача> <число> - добавляет <число> в счёт цели. /scorboard players enable <цель> <задача> - однократно включает скорборд с типом trigger у цели. (подробнее) /scorboard players get <цель> <задача> - получает число из <задача> у <цель> /scorboard players list <цель> - получает список всех отслеживаемых сущностей(если не указана цель) или получает список скорбордов в которых у <цель> есть значение. /scorboard players operation <цель> <задача-цели> <операция> <источник> <задача-источник> - применяет арифметическую операцию к счету <задача-цели> используя счёт <задача-источник>. Операции(<операция>): %= — остаток от деления, *= — умножение, += — сумма, -= — разность, /= — частное, < — если счёт источника меньше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, = — приравнивает счёт целей к счёту источника, > — если счёт источника больше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, >< — меняет значения местами. /scorboard players remove <цель> <задача> <число> - вычитает число из счета цели. /scorboard players reset <цель> <задача> - сбрасывает счёт цели в указанной задаче. Если задача не указана, то сбрасывает во всех задачах цели. /scorboard players set <цель> <задача> <значение> - изменяет счет цели на значение. Примеры использования: Сердечки в табе. /scoreboard objectives add Health health /scoreboard objectives setdisplay list Health Счётчик смертей. /scoreboard objectives add deathCount deathCount "Количество смертей" /scoreboard objective setdisplay sidebar deathCount Здравствуйте, возник вопрос, можно ли создать scoreboard в котором будут находится другие scoreboard с разными значениями, как будто список Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 16 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2025 16 минут назад, ShadownKakos сказал: Здравствуйте, возник вопрос, можно ли создать scoreboard в котором будут находится другие scoreboard с разными значениями, как будто список а зачем Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 16 декабря, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2025 2 часа назад, ShadownKakos сказал: Здравствуйте, возник вопрос, можно ли создать scoreboard в котором будут находится другие scoreboard с разными значениями, как будто список можешь хранить в storage Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShadownKakos Опубликовано 19 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 В 16.12.2025 в 16:24, Shomen сказал: можешь хранить в storage А можно добавить scoreboard отдельному блоку? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 19 декабря, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 1 час назад, ShadownKakos сказал: А можно добавить scoreboard отдельному блоку? нет Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShadownKakos Опубликовано 20 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 20 декабря, 2025 19 часов назад, Shomen сказал: нет Можешь объяснить эту команду? /summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Type:1,CustomName:Backpack,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:"generic.knockbackResistance",Base:1f}],Silent:1,SaddleItem:{id:saddle},Tame:1,ChestedHorse:1,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:0,Duration:2147483647}],Riding:{id:Wolf}} Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 20 декабря, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 20 декабря, 2025 3 часа назад, ShadownKakos сказал: Можешь объяснить эту команду? /summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Type:1,CustomName:Backpack,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:"generic.knockbackResistance",Base:1f}],Silent:1,SaddleItem:{id:saddle},Tame:1,ChestedHorse:1,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:0,Duration:2147483647}],Riding:{id:Wolf}} спавнит лошадь на которой сидит волк, в фигурных скобках nbt теги лошади просто убирай/изменяй теги и смотри что менятеся, там и так понятно по названию для чего они и это похоже на старый формат, я не помогаю с версиями ниже 1.20.1 PhoenixTechu 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 20 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 20 декабря, 2025 11 часов назад, Shomen сказал: спавнит лошадь на которой сидит волк, в фигурных скобках nbt теги лошади просто убирай/изменяй теги и смотри что менятеся, там и так понятно по названию для чего они и это похоже на старый формат, я не помогаю с версиями ниже 1.20.1 это гибрид команд разных версий, который ещё и неправильно написан Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3abor4ik Опубликовано 1 февраля Поделиться Опубликовано 1 февраля А кто-то знает как сделать что-то подобное? Знаю только что это сделано с помощью scoreboard. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 29 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти