Перейти к содержанию

Mysterious_Human2

Пользователи
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mysterious_Human2

  1. Там надо указывать количество (Count)
  2. summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"minecraft:stone",Count:1b,tag:{display:{Name:'{"text":"Название"}'}}}}} вроде так
  3. as да и лучше дистанцию на 1, а вообще лучше dx dy dz
  4. execute store result entity @e[type=villager,limit=1,sort=nearest] Rotation[1] float 0.01 run data get entity @s Rotation[1] 100
  5. tp @e[type=skeleton] 3 10 3 - телепортирует всех скелетов в одну точку
  6. Нашёл полезное видео про изменение текстур по названию у мобов (а также добавление частей). Конечно, он тараторит, но если смотреть внимательно, то можно понять.
  7. execute as @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest] at @s run tp @s ~.1 ~ ~
  8. kill @e[type=falling_block] если не ошибаюсь
  9. с помощью слота execute if entity @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:iron_sword",tag:{tag:1b}}]}]
  10. give @s iron_sword{tag:1b} чтобы проверять execute if entity @a[nbt={Inventory:[{id:"iron_sword",tag:{tag:1b}}]}]
  11. /data merge entity @a {Motion:[0.0d,1.0d,0.0d],HandItems:[{id:36},{}]} попробуй
  12. с помощью ачивки или скорборда, а потом с помощью item
  13. нет и того, и того. Есть лишь простые клавиши (шифт, пкм, передвижение), а про остальных нет (тобишь кнопки, которые не используются игрой)
  14. /execute as @a at @s if data entity @s Inventory[{id:"minecraft:netherite_ingot"}] run setblock ~ ~2 ~ sand хотя легче написать execute as @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:netherite_ingot"}]}] at @s run setblock ~ ~2 ~ sand
  15. 1.13+ tp @a[scores={health=0},limit=1] координаты limit - для оптимизации :D
  16. execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ [блок] [состояние] команда вроде так
×
×
  • Создать...