Перейти к содержанию

Развертка 3D брони


Рекомендуемые сообщения

В теме 1 сообщение

Везде советуют создавать скин стива и конвертировать его в модель для модов, но это делает UV - коробкой. Когда мне понадобилось сделать надпись на броне, я понял, что не могу увеличить развертку грани, как я обычно делал для элементов текстуры где нужно большая детализация или которые не помещаються на грани. Хотел создать отдельный куб с большим размером текстуры, сделать надпись и подставить под пустое место на брони, но и здесь подвох, для всех элементов модели и граней может быть только одна общая текстура.

Есть ли вариант сделать модель брони с разверткой по лицам, а не коробкой? Или же увеличить разрешение нужной грани в коробке?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...