ToshaKawai Опубликовано 20 июня, 2023 Поделиться Опубликовано 20 июня, 2023 Задача копец сложная, сколько не морочился не придумал. Суть в том, что за игроком должен ходить объект при столкновении с которым срабатывает команда, но моб по сути будет отставать... В общем, сложнота >-< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 21 июня, 2023 Поделиться Опубликовано 21 июня, 2023 странствующий торговец инфу найдешь на английском языке Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 21 июня, 2023 Поделиться Опубликовано 21 июня, 2023 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
escEip Опубликовано 28 июня, 2023 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2023 execute as объект at @s facing entity игрок feet run tp @s ^ ^ ^0.1 ~ ~ Очень простой метод, но хорош только когда объект не имеет коллизии (например - просто сфера из частиц или какая-либо метка). Если объект - моб, то будет очень странно, если он будет лететь напрямую к игроку игнорируя препятствия и проходя сквозь стены Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти