RomanIrk9 Опубликовано 15 февраля, 2024 Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2024 (изменено) Делаю датапак для друга. Суть датапака в том, что если человек горит, то у него повышается специальный scoreboard, и при наличие другого scoreboard-а, происходит элементальная реакция. Дело в том, что как отследить горит ли человек, я знаю, но как отследить, находиться ли к примеру этот человек под дождём или ударила его молния? *Мокрое состояние, то есть находиться ли игрок в воде или под дождём - в общем тогда, когда работает зачарование "тягун". Спасибо большое всем кто поможет. Изменено 15 февраля, 2024 пользователем RomanIrk9 Орфографическая ошибка Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
belg_atokir Опубликовано 9 апреля, 2024 Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2024 Как проверить, находится ли игрок под дождём, я не знаю. Но проверить находится ли игрок под водой, можно с помощью /execute as @a at @s if block ~ ~ ~ minecraft:water Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 15 апреля, 2024 Поделиться Опубликовано 15 апреля, 2024 Для того, чтобы проверить, находится ли игрок под дождём можно использовать предикат определения погоды(чтобы узнать что идёт дождь) и сделать рейкаст для определения что игрок находится под открытым небом Для проверки, находится ли игрок в воде можно, действительно можно просто проверять через if block ~ ~ ~ water, но я могу предложить свой способ, так как в этом случае не происходил полноценная оценка нахождения игрока в воде с чётом хитбокса Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_Gamer_091 Опубликовано 16 февраля Поделиться Опубликовано 16 февраля В 15.04.2024 в 09:03, Rozy сказал: Для того, чтобы проверить, находится ли игрок под дождём можно использовать предикат определения погоды(чтобы узнать что идёт дождь) и сделать рейкаст для определения что игрок находится под открытым небом Для проверки, находится ли игрок в воде можно, действительно можно просто проверять через if block ~ ~ ~ water, но я могу предложить свой способ, так как в этом случае не происходил полноценная оценка нахождения игрока в воде с чётом хитбокса Меня сейчас интересует этот вопрос. Не мог бы ты, пожалуйста, рассказать мне этот способ? Изменено: я нашел нужную настройку в предикате (если кому-то надо, то в entity_properties есть Flags, а там is_in_water который как раз проверяет весь хитбокс) Murentiy 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти