DunerOne Опубликовано 26 марта, 2025 Поделиться Опубликовано 26 марта, 2025 Как сделать чтоб при нажматии ПКМ на придмет в инвенторе(допустим красный краситель) срабатывала комманда? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jahotun Опубликовано 26 марта, 2025 Поделиться Опубликовано 26 марта, 2025 На красный краситель никак Такое можно сделать только на предметы, которые можно использовать (правой кнопкой мыши): снежок, яйцо, удочка с морковкой и тд 1. Создай скорборд с типом данных used 2. Отслеживай игроков, у которых появились очки в скорборде Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 26 марта, 2025 Поделиться Опубликовано 26 марта, 2025 3 часа назад, DunerOne сказал: Как сделать чтоб при нажматии ПКМ на придмет в инвенторе(допустим красный краситель) срабатывала комманда? в инвентаре это в смысле в окне инвентаря? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DunerOne Опубликовано 27 марта, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 27 марта, 2025 8 часов назад, NecRoZ сказал: в инвентаре это в смысле в окне инвентаря? типо взять в руки и ПКМ нажать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 27 марта, 2025 Поделиться Опубликовано 27 марта, 2025 13 часов назад, DunerOne сказал: типо взять в руки и ПКМ нажать Создай задачу на счётчик использования удочки с морковкой: /scoreboard objectives add right_click minecraft.used:minecraft.carrot_on_a_stick На версии 1.21+ можно наложить любую модель на предмет, в нашем случаи поменяем модель удочки на синий краситель, ещё добавим тег: /give @p minecraft:carrot_on_a_stick[minecraft:item_model="minecraft:blue_dye",minecraft:custom_data={blue_dye:1b}] Цикл (1.21+): /execute as @a[scores={right_click=1..}] if items entity @s weapon minecraft:carrot_on_a_stick[minecraft:custom_data~{blue_dye:1b}] run say я использовал синий краситель /scoreboard players reset @a right_click Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DunerOne Опубликовано 27 марта, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 27 марта, 2025 45 минут назад, GhostoFBU сказал: Создай задачу на счётчик использования удочки с морковкой: /scoreboard objectives add right_click minecraft.used:minecraft.carrot_on_a_stick На версии 1.21+ можно наложить любую модель на предмет, в нашем случаи поменяем модель удочки на синий краситель, ещё добавим тег: /give @p minecraft:carrot_on_a_stick[minecraft:item_model="minecraft:blue_dye",minecraft:custom_data={blue_dye:1b}] Цикл (1.21+): /execute as @a[scores={right_click=1..}] if items entity @s weapon minecraft:carrot_on_a_stick[minecraft:custom_data~{blue_dye:1b}] run say я использовал синий краситель /scoreboard players reset @a right_click Спасибо, еще не проверял, но выглядит правдоподобно! :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 28 марта, 2025 Поделиться Опубликовано 28 марта, 2025 В 26.03.2025 в 21:10, jahotun сказал: Такое можно сделать только на предметы, которые можно использовать (правой кнопкой мыши): снежок, яйцо, удочка с морковкой и тд можно наложить текстуру на такие предметы snowball[item_model=red_dye] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NanChik Опубликовано 30 марта, 2025 Поделиться Опубликовано 30 марта, 2025 а можно просто сделать интернешн и проверять если игрок по нему нажимает с предметом в руках Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 8 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти