nili Опубликовано 25 августа, 2025 Поделиться Опубликовано 25 августа, 2025 здравствуйте можете сказать как сделать так чтобы убивая игрока определенным оружием или предметом например золотым топором игрок который убил другого получал эффекты зелий например прилив здоровья. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Щербатый бесстыдник Опубликовано 25 августа, 2025 Поделиться Опубликовано 25 августа, 2025 scoreboard objectives add AnyName minecraft.custom:minecraft.player_kills (создаём скорборд который будет считать убитых игроков) give @p minecraft:golden_axe[minecraft:custom_data={Tags:["ЛюбойТег"]}] (выдаём золотой топор) scoreboard players reset * AnyName (чистим скорборд, чтобы эффект не выдавался бесконечно) execute as @a[scores={AnyName=1..}] at @s if items entity @s weapon.* *[minecraft:custom_data={Tags:["ЛюбойТег"]}] run effect give effect give @s minecraft:regeneration (выдаёт эффект когда у игрока в руке предмет с тегом "ЛюбойТег" и с значением скорборда "AnyName" больше нуля) execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{components:{"minecraft:custom_data":{Tags:["ЛюбойТег"]}}}}] at @s run particle dust{color:[0.0,0.0,0.0],scale:1} ~ ~0.25 ~ 0 0.25 0 0 0 (партиклы рядом с выброшенным топором. 0.0,0.0,0.0 - это цвет партиклов RGB) PhoenixTechu и SHpriс 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nili Опубликовано 26 августа, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 26 августа, 2025 неработает если что я играю на 1.21.4 может ты написал для другой? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 26 августа, 2025 Поделиться Опубликовано 26 августа, 2025 я рекомендую делать такое через ачивки, намного удобней и надёжней Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nili Опубликовано 26 августа, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 26 августа, 2025 а кака? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
quark-gluon plasma Опубликовано 26 августа, 2025 Поделиться Опубликовано 26 августа, 2025 1 hour ago, nili said: а кака? Не кака https://misode.github.io/advancement/ https://minecraft.wiki/w/Data_pack Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 27 августа, 2025 Поделиться Опубликовано 27 августа, 2025 В 25.08.2025 в 13:12, Sench_mp4 сказал: scoreboard objectives add AnyName minecraft.custom:minecraft.player_kills (создаём скорборд который будет считать убитых игроков) give @p minecraft:golden_axe[minecraft:custom_data={Tags:["ЛюбойТег"]}] (выдаём золотой топор) scoreboard players reset * AnyName (чистим скорборд, чтобы эффект не выдавался бесконечно) execute as @a[scores={AnyName=1..}] at @s if items entity @s weapon.* *[minecraft:custom_data={Tags:["ЛюбойТег"]}] run effect give effect give @s minecraft:regeneration (выдаёт эффект когда у игрока в руке предмет с тегом "ЛюбойТег" и с значением скорборда "AnyName" больше нуля) execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{components:{"minecraft:custom_data":{Tags:["ЛюбойТег"]}}}}] at @s run particle dust{color:[0.0,0.0,0.0],scale:1} ~ ~0.25 ~ 0 0.25 0 0 0 (партиклы рядом с выброшенным топором. 0.0,0.0,0.0 - это цвет партиклов RGB) мне кажется у человека 0 понимания в командных блоках, а у тебя цепной кб безусловный Hibbe 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 7 сообщений