Перейти к содержанию

здравствуйте можете как сделать так чтобы убивая игрока определенным оружием или предметом игрок который убил другого


nili

Рекомендуемые сообщения

В теме 7 сообщений

здравствуйте можете сказать как сделать так чтобы убивая игрока определенным оружием или предметом например золотым топором игрок который убил другого получал эффекты зелий например прилив здоровья.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 scoreboard objectives add AnyName minecraft.custom:minecraft.player_kills (создаём скорборд который будет считать убитых игроков)

 give @p minecraft:golden_axe[minecraft:custom_data={Tags:["ЛюбойТег"]}] (выдаём золотой топор)

 

2.png.ba35922a2acf92875c4f7c13790d8b55.png scoreboard players reset * AnyName (чистим скорборд, чтобы эффект не выдавался бесконечно)

418599699_.png.f43c781ee6d6af0ba983e767ca2b57f1.png execute as @a[scores={AnyName=1..}] at @s if items entity @s weapon.* *[minecraft:custom_data={Tags:["ЛюбойТег"]}] run effect give effect give @s minecraft:regeneration (выдаёт эффект когда у игрока в руке предмет с тегом "ЛюбойТег" и с значением скорборда "AnyName" больше нуля)

 

418599699_.png.f43c781ee6d6af0ba983e767ca2b57f1.png execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{components:{"minecraft:custom_data":{Tags:["ЛюбойТег"]}}}}] at @s run particle dust{color:[0.0,0.0,0.0],scale:1} ~ ~0.25 ~ 0 0.25 0 0 0 (партиклы рядом с выброшенным топором. 0.0,0.0,0.0 - это цвет партиклов RGB)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 hour ago, nili said:

 а кака?

Не кака

https://misode.github.io/advancement/

https://minecraft.wiki/w/Data_pack

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 25.08.2025 в 13:12, Sench_mp4 сказал:

 scoreboard objectives add AnyName minecraft.custom:minecraft.player_kills (создаём скорборд который будет считать убитых игроков)

 give @p minecraft:golden_axe[minecraft:custom_data={Tags:["ЛюбойТег"]}] (выдаём золотой топор)

 

2.png.ba35922a2acf92875c4f7c13790d8b55.png scoreboard players reset * AnyName (чистим скорборд, чтобы эффект не выдавался бесконечно)

418599699_.png.f43c781ee6d6af0ba983e767ca2b57f1.png execute as @a[scores={AnyName=1..}] at @s if items entity @s weapon.* *[minecraft:custom_data={Tags:["ЛюбойТег"]}] run effect give effect give @s minecraft:regeneration (выдаёт эффект когда у игрока в руке предмет с тегом "ЛюбойТег" и с значением скорборда "AnyName" больше нуля)

 

418599699_.png.f43c781ee6d6af0ba983e767ca2b57f1.png execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{components:{"minecraft:custom_data":{Tags:["ЛюбойТег"]}}}}] at @s run particle dust{color:[0.0,0.0,0.0],scale:1} ~ ~0.25 ~ 0 0.25 0 0 0 (партиклы рядом с выброшенным топором. 0.0,0.0,0.0 - это цвет партиклов RGB)

мне кажется у человека 0 понимания в командных блоках, а у тебя цепной кб безусловный 2.png.ba35922a2acf92875c4f7c13790d8b55.png.d5fd5f49306332f1e5be924f829eb939.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • nili закрыл тема
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...