kostik45438 Опубликовано 18 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2025 Я делаю карту на 1.21.4 на джава и я бы хотел знать пару команд которыми я бы хотел воспользоваться. 1) Как сделать так чтоб если мы игроком приходили в определённую зону то начинался бы диалог но только один раз точность если мы отойдём и подойдём снова ничего не будет. 2) Можно ли сделать собственную понапрасну но главное окно как в модах. Если да то как. 3) Как заменить текстуру блоков например у меня есть бочка и я хочу сделать текстуру чтоб это был ящик. Как это сделать. С блокбенче датапакми, ресурспакими, файлами .json я умею работать. Заранее благодарю. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kostik45438 Опубликовано 18 декабря, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2025 И как скрыть полоску опыта, жизни и голода. И заменить текстуру инвентаря Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Щербатый бесстыдник Опубликовано 18 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2025 Загугли ресурспак с ванильными текстурами и перерисовывай текстуры которые там найдёшь на свои. Командами текстуру не поменять execute positioned 0 64 0 as @a[distance=..20,tag=!SpawnLocation] run tag @s add SpawnLocation execute positioned 0 64 0 as @a[distance=..20,tag=!SpawnLocation] run tellraw @s "ты пришёл на спавн" Расположи блоки как показано, впиши в них эти команды и поставь на "всегда активный". Нижний блок проверяет игрока в двадцати блоках от координаты 0 64 0 и если у него нету тега SpawnLocation выводит ему в чат сообщение. Верхний блок будет срабатывать в случае если сработал нижний, он даст игроку тег чтобы сообщение больше не повторялось. Как сделать собственную понапрасну я не знаю, а для создания GUI на Forge тебе поможет только какой-нибудь MCreator, эта прога помогает моды делать, чувакам без опыта. Ещё можно плагины использовать, но за это я не шарю. Если необходимо использовать только ванильные средства, то убогое подобие МЕНЮ можно сделать через команду tellraw. В таком случае кнопки будут нажиматься в чате. Ещё можно использовать сундуки, бочки и эндер чест, в таком случае кнопками станут предметы в слотах. Ещё умельцы делают меню внутри окна с ачивками, но я за это не шарю, а ещё это датапаками делается. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trip Опубликовано 18 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2025 Если перерисовать самостоятельно в файлах игры можно нарыть текстуру(есть гайды) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 19 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 6 часов назад, kostik45438 сказал: Как заменить текстуру блоков например у меня есть бочка и я хочу сделать текстуру чтоб это был ящик. Как это сделать. создать поверх бочки модель из текст дисплеев https://block-display.com/bd/5251/#modelTop Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kostik45438 Опубликовано 19 декабря, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 Так мне нужно чтоб когда бочка открывалась то наложить текстуру то что она открыта. Поверх текстурами так не сделать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 19 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 17 часов назад, kostik45438 сказал: Я делаю карту на 1.21.4 на джава и я бы хотел знать пару команд которыми я бы хотел воспользоваться. 1) Как сделать так чтоб если мы игроком приходили в определённую зону то начинался бы диалог но только один раз точность если мы отойдём и подойдём снова ничего не будет. 2) Можно ли сделать собственную понапрасну но главное окно как в модах. Если да то как. 3) Как заменить текстуру блоков например у меня есть бочка и я хочу сделать текстуру чтоб это был ящик. Как это сделать. С блокбенче датапакми, ресурспакими, файлами .json я умею работать. Заранее благодарю. 1) /execute if entity @a[x=(твои координаты), y=(твои координаты y), z=(твои координаты z),dx=(расстояние относительно x),dy=(расстояние относительно y),dz=(расстояние относительно z)] run (твоя команда) 2) для 2, 3 и 4 делаешь свой ресурспак. Для 2 меняешь в gui нужное окно, для 4 - находишь блок и меняешь текстуру через блокбенч, так безопаснее. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kostik45438 Опубликовано 19 декабря, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 У меня не работает цикличный командный блок который проверяет дистанцию. Хотя всё ввёл. Что может быть не так. Хотя работает но криво, попытаюсь разобраться. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kostik45438 Опубликовано 19 декабря, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 Я разобрался у меня distance= не работает Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Щербатый бесстыдник Опубликовано 19 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 4 минуты назад, kostik45438 сказал: Я разобрался у меня distance= не работает Странно, должен работать, ты учитываешь что он ищет игрока в 20 блоках от точки 0 64 0 ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kostik45438 Опубликовано 19 декабря, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 Вот, не знаю почему не работает. Команда и координаты на фото Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Щербатый бесстыдник Опубликовано 19 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 2 минуты назад, kostik45438 сказал: Вот, не знаю почему не работает. Команда и координаты на фото не distanse=20 а distanse=..20 но эта команда будет спамить а не воспроизводиться 1 раз Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 19 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 12 минут назад, kostik45438 сказал: Вот, не знаю почему не работает. Команда и координаты на фото А ты вообще пытался включать КБ? Вдруг ошибку выдаст @Sench_mp4вообще то прав Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 19 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 6 минут назад, Sench_mp4 сказал: не distanse=20 а distanse=..20 но эта команда будет спамить а не воспроизводиться 1 раз distance* Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kostik45438 Опубликовано 19 декабря, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 Спасибо заработало PhoenixTechu 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 19 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2025 10 часов назад, kostik45438 сказал: Спасибо заработало текстуру коробке можно менять, а открытие считывать через информацию игрока Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 16 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти