ТёмчикВобщем Опубликовано 13 апреля, 2020 Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2020 Привет всем.Я делаю свой датапак и у меня возник вопрос.Все должны знать , что такое attribute modifers.Так вот, я делаю новую броню в которой изменил количество защиты.Сама проблема в том, что она не суммируется, а берётся с 1-2 вещей надетых на игроке.Мне нужно, чтобы она суммировалась или по другому не бралась с одной вещи.Я прикрепил несколько скринов.В скрине с полной защитой надет полный сет алмазной брони.В остальных же надет сет "Адской брони" которую я добавил (Характеристики в ней на 28 единиц из 30 возможных).В теме указано uuid т.к. я думаю, что проблема будет решаться при помощи его. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ТёмчикВобщем Опубликовано 13 апреля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2020 Кому надо. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ТёмчикВобщем Опубликовано 14 апреля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 14 апреля, 2020 Я разобрался сам и на будущее скажу решение и вам.У брони не может быть одно и тоже uuid , оно обязательно должно быть разным.Важность того, какая цифра будет стоять в параметре UUIDLeast и UUIDMost не велика, главное ,чтобы они различались друг друга.Тогда всё будет работать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 7 мая, 2020 Поделиться Опубликовано 7 мая, 2020 В 1.16 добавили команду attribute. Она делает тоже, что и броня с атрибутами, но с ней можно добавлять постоянные модификаторы брони. И да, ещё одно. В 1.16 изменили то, как хранится UUID сущности. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти