Перейти к содержанию

uuid и параметр armor у брони


Рекомендуемые сообщения

В теме 4 сообщения

Привет всем.Я делаю свой датапак и у меня возник вопрос.Все должны знать , что такое attribute modifers.Так вот, я делаю новую броню в которой изменил количество защиты.Сама проблема в том, что она не суммируется, а берётся с 1-2 вещей надетых на игроке.Мне нужно, чтобы она суммировалась или по другому не бралась с одной вещи.Я прикрепил несколько скринов.В скрине с полной защитой надет полный сет алмазной брони.В остальных же надет сет "Адской брони" которую я добавил (Характеристики в ней на 28 единиц из 30 возможных).В теме указано uuid т.к. я думаю, что проблема будет решаться при помощи его.

diamond_armor.png

nether_armor.png

nether_armor_2.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я разобрался сам и на будущее скажу решение и вам.У брони не может быть одно и тоже uuid , оно обязательно должно быть разным.Важность того, какая цифра будет стоять в параметре UUIDLeast и UUIDMost не велика, главное ,чтобы они различались друг друга.Тогда всё будет работать.

Screenshot_2.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • ZverTNT изменил название на uuid и параметр armor у брони

В 1.16 добавили команду attribute. Она делает тоже, что и броня с атрибутами, но с ней можно добавлять постоянные модификаторы брони.

И да, ещё одно. В 1.16 изменили то, как хранится UUID сущности. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...