Перейти к содержанию

Решаем проблемы с Millenaire


Рекомендуемые сообщения

В теме 917 сообщений

Скрытый текст

У меня пишет что нехватает места для постройки смотровой Башни. У меня места полно я уничтожил гору перекрыл реку. Подсажите чтото.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня пишет что нехватает места для постройки смотровой башни. Но у меня вся карта зеленая я уничтожил гору и полностю перекрил реку я на 100% уверен что место есть. Подскажете в чём проблема?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Привет! У меня проблемка... Деревня Норманнов создала проект Puit (Колодец). Пишет что не хватает пространства, хотя на карте поселения видно, что места достаточно. Помогите пожалуйста!

Screenshot_2.png

Screenshot_1.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, F1X сказал:

Привет! У меня проблемка... Деревня Норманнов создала проект Puit (Колодец). Пишет что не хватает пространства, хотя на карте поселения видно, что места достаточно. Помогите пожалуйста!

Screenshot_2.png

Screenshot_1.png

Поселенцы уже запланировали место, где они хотят построить, и если это пространство по каким-либо причинам недоступно, то они будут сообщать "не хватает пространства". 
2) Выйдите из Minecraft полностью (с закрытием клиента) и войдите вновь в данный мир 
3) Отредактируйте конфигурационный файл:

Закройте Minecraft.
Измените "config-custom.txt" в папке "millenaire-custom" и добавьте village_radius = 85 в конце файла.
Вновь войдите в данный мир.
4) Изменение файлов поселения (делайте осторожно, сохранив резервные копии):

Закройте Minecraft.
Определите тип поселения и культуру, затем увеличьте радиус для данного поселения. Например, изменение в файле "grosbourg.txt" из папке "millenaire\cultures\norman\villages" параметра radius на 85, увеличит радиус с 55 на 30 клеток по сторонам света.
Вновь войдите в данный мир.
5) очистите очень большую площадь 70х70, на том же уровне, что и уровень ратуши, покрывая все натуральными блоками (земля/песок/гравий/глина/камень). 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Создал я такой деревню норманов все сделал крч и выбивет такую ошибку (5 раз помойму)

TileEnityBulding.updateEnity() Проверьте millenaire.log

TileEnityBulding.updateEnity() Проверьте millenaire.log

2020-02-27_20.14.56.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте

Такая проблема, не знаю как решить:(

net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from Millenaire (millenaire)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraftforge/event/entity/living/LivingDamageEvent

Скрытый текст

    at java.lang.Class.getDeclaredMethods0(Native Method)
    at java.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Class.java:2701)
    at java.lang.Class.privateGetPublicMethods(Class.java:2902)
    at java.lang.Class.getMethods(Class.java:1615)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.register(EventBus.java:81)
    at org.millenaire.common.forge.Mill.init(Mill.java:283)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
    at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:606)
    at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
    at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
    at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150)
    at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
    at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399)
    at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
    at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:253)
    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:231)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
    at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
    at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150)
    at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
    at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399)
    at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
    at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:148)
    at net.minecraftforge.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:719)
    at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:348)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:534)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:377)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDamageEvent
    at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
    ... 46 more
Caused by: java.lang.NullPointerException

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите, у меня проблема в том, что в мире не спавнятся никакие сооружения из мода. Но создать через креатив деревню можно. Как решить эту проблему. (Все пункты которые на первой странице уже делал) https://yadi.sk/d/6hGzr5Kz5WIiSg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Здрасте. Дело такое: играем с друзьями на сервере, второй аккаунт сперли, а на этом аккаунте была создана деревня. Вот, новый аккаунт, а доступа к сундукам в созданной деревне - нет. Раньше просто меняли айди со самого первого аккаунта и перетаскивали на новый. Сейчас так не работает. как вернуть управление в управляемой деревне? 1.12.2

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте, у меня не адаптирован русский язык предметов и названия построек, которые я могу купить в деревне. Надеюсь это просто недоработка версии к 1.12.2, а не баг

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблема не совсем у меня,а у друга
при нахождении рядом или на территории поселения игра без причинно крашится с примерно такой картинкой:
так же игра крашилась при возрождении image.thumb.png.1571b9ddea01b5e23ad7d8094bb2a864.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый день После установки мода с Вашего сайта  я захожу в игру и тут понеслось. Загрузка идет очень долго а потом пишет "Остановка внутреннего сервера" и вырубается. Захожу с ТЛаунчера версия ForgeOptifine1.12.2 Помогите пожалуйста

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Играл себе на версии 1.12.2 с модом милинеер, в один момент игра залагала, вызвал диспетчер задач, в нём выключил майн, стало хуже, комп залагал, перезагрузил, захожу в мир свой а там во всех деревнях нету людей, пробывал путешествовать по не прогруженным чанкам, там деревни были со жителями, скачивал мод с вашего сайта.

ps прикрепляю ссылку на гугл диск с миром

https://drive.google.com/file/d/1BeWehtq3UTyuJtmqoKcDy-UY4JCvxpZl/view?usp=sharing

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

14 минут назад, atom сказал:

Играл себе на версии 1.12.2 с модом милинеер, в один момент игра залагала, вызвал диспетчер задач, в нём выключил майн, стало хуже, комп залагал, перезагрузил, захожу в мир свой а там во всех деревнях нету людей, пробывал путешествовать по не прогруженным чанкам, там деревни были со жителями, скачивал мод с вашего сайта.

ps прикрепляю ссылку на гугл диск с миром

https://drive.google.com/file/d/1BeWehtq3UTyuJtmqoKcDy-UY4JCvxpZl/view?usp=sharing

image.png.8cc9505222e548259784b1688cb6624b.png

2 минуты назад, atom сказал:

image.png.8cc9505222e548259784b1688cb6624b.png

image.png.7ab26ad39193af5db4af9291aca68eab.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Версия 1.7.10.
Моё поселение пошло войной на другое поселение. В итоге никто так и не вернулся ( при том, что победили). Прождал я так около трёх часов реального времени. Обидно больше за то, что не появляется именно глава поселения.
Заранее спасибо!


Вот скриншот:                    2010257549_.png.9896b56c6e78bf5a18db8fc790828ec6.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый день. установил на сервер данный мод, для игры с друзьями.

Скажите, какой файл в конфиге ( и есть ли он вообще?) отвечает за развитие деревни, даже если игрока рядом нет? 

потому что на данный момент, что бы та деревня, которую ты развивалась продолжала развиваться и жить своей жизнью - игрок должен быть онлайн и находится с данной деревней.

как-то можно в конфигах прописать развитие деревни, даже если никого на сервере нет? 

Все работающие, времени на поиграть особо нет, а хочется как-то развивать деревни. Может кто-то подсказать? :) 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Столкнулся с достаточно крупной проблемой. Уничтожил поселение, заселился в дом. Расставил по фен-шую сундуки и тд. И тп. В результате после перезахода в мир жители вернулись в поселение и заново появились таблички, разрушив сундуки с ценными ресурсами. И так каждый раз, после уничтожения они появляются снова. Как пофиксить, скажите пожалуйста

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...