Тайна Дальноземья [1.16.5] [1.16.4]

Описание

Вы - простой парень, живущий беззаботной жизнью в фэнтезийном мире. В один день вам нужно отправиться к гномам, чтобы отнести очень важную посылку. Но будет ли это очень просто?

Карта содержит:
  1. Сюжет
  2. Головоломки
  3. Паркур
  4. Механики мёда
  5. Лабиринты
  6. Босс-файт
  7. Музыкальное сопровождение

Скриншоты

Видео

Как установить Тайна Дальноземья

  1. Скачай карту
  2. Распакуй файл в .minecraft\saves
  3. Готово

Скачать Тайна Дальноземья

Комментарии

  1. dmitriy-shitov, 23 марта 2021, 12:07
    А шо кнопка на березе рядом с домом делает?
  2. Syoma_Shadow, 25 марта 2021, 09:38
    dmitriy-shitov, на пляже активирует секретик.
    После прохождения спустись под пляж, там будет маленькое объяснение секрета)
  3. Syoma_Shadow, 25 марта 2021, 09:39
    ZJlou_MauoHeZ, благодарю.
    Пока у меня с идеями голяк, потому пока особо ждать продолжения не нужно.
  4. 1_EnderNik_1, 20 мая 2021, 09:56
    Спасибо за карту это было лучшая желаю вам удачи и создавайте карту
  5. Syoma_Shadow, 24 мая 2021, 11:05
    1_EnderNik_1, спасибо огромное за отзыв.
    Пока что из-за учёбы и загруженности в целом пока нету времени для создания карт
    Но думаю, что летом я точно начну работу аж над двумя картами (если не тремя, благо идей куча).
  6. pboguslov, 20 июня 2021, 09:49
    Выглядит вроде неплохо. Поиграю, как время будет
  7. pboguslov, 21 июня 2021, 08:20
    Пора оценивать. Карта на мой взгляд спорная.
    Ужасно невыносим для меня тот факт, что в основе карты паркур. Его очень много. Так же не понравилась реализация мыслей глав.героя через нажимные плиты.
    Плюсов в этой карте много больше, чем минусов. В карте есть озвучка. Пусть только в самом начале, и в самом конце но ее наличие не может не радовать меня. Так же есть интересные механики и детали (блоки мёда и возможность видеть сквозь портал то, что находится за ним). Поставлю плюс этой карте, ибо знаю, как тяжело они делаются, ну и потому что эта карта действительно заслуживает внимания.
  8. Syoma_Shadow, 21 июня 2021, 14:28
    pboguslov, насчёт паркура: Согласен - многим это не зашло. Реализация мыслей с помощью нажимных плит: Тут тоже согласен, но в свою защиту скажу, что я не смог найти нормальный способ реализовать активацию "мыслей", если бы игрок проходил через определённый блок (точнее нашёл, но уже тогда, когда карта была готова полностью).
    А так спасибо за свой отзыв.
  9. gawrgura_ru, 10 августа 2021, 14:37
    Специально зарегистрировался ради написания этого комментария.
    Что было хорошего:

    - Довольно красивые и детализированные локации для первой карты
    - Озвучка, жаль что ее почти и нет
    - Музыка играющая прямо в тему момента, да еще и без АП
  10. gawrgura_ru, 10 августа 2021, 14:38
    Что было не очень:

    - Паркур как основа не слишком уж и хорош, тем более сочетание фэнтези сеттинга и паркура мне кажется совсем неподходящим для реализации
    - Сюжета нет, есть мысли героя что наводят на размышления о мире в котором это происходит, но большего это не дает. А о храме, гробе, улье, вулкане, портале, шахте, главном боссе мы не узнаем почти ничего, из-за этого после карты есть ощущение что ты просто потратил время зря.
    - Неинтуитивное прохождение: через каждые 5 минут мне приходилось оббегать всю локацию целиком чтобы понять как пройти дальше, а ключ от дома пришлось искать с помощью креатива.
    - То что карта сделана на ваниле. Вообще фэнтези раскрывается по большей части с помощью персонажей, с которыми еще и поговорить можно, так бы карта сразу стала на несколько порядков лучше.
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.