
Описание
"Гнездо" — это сюжетная карта, цель которой — реалистично передать историю одного дня. В центре повествования — дом, в котором никто не играет роль. Здесь живут Нарцисс, Люсьен и Франциска. Каждый занят чем-то своим: пережевыванием мыслей, написанием романа или перебиранием образов. Один день, 27 мая, который вместил в себя все стили повествования и все мысли, что можно высказать. Здесь все забыли свои реплики — они решили просто начать жить.
Формально карта состоит из репетиций творческой группы, детективного сюжета о некоем П.Х. - авторе писем, разговоров на частно- и общекультурные темы, декламирования отрывков из различных произведений, размышлений, театральных сцен, бунтов, кино, книг, отсылок, кофе... Это перечисление совершенно излишне, так как бесцеремонно тревожит тот зыбкий флёр карты, в котором всё это растет и живёт. "Гнездо" — это карта, которую противопоказано пересказывать.
Особенности карты
- Один день. Одна квартира. Трое одиноких.
- Влияние The Cure, Улисса, Артюра Рембо и дневников тех, кто утопал в тишине.
- Переплетение стилей: от высокой прозы и катехизиса до потока сознания.
- Каждый персонаж проявляет себя: через полуслово, несказанную мысль и громкий протест.
- Плейлист из классической музыки и различных рок-групп.
- Выбор в диалогах. Одна спрятанная концовка. Внутренний продуманный мир.
- От игрока требуется быть активным соучастником. «Гнездо» неформально является еще большим детективом, чем «Тройка Бубен», ведь именно вам предстоит понять: кто написал то или иное письмо, почему персонажи так встревожены и что же значил тот сон?
- Для большего погружения желательно пройти карту «Тройка Бубен» из той же вселенной.
Что нового
- Годовщина! 27 мая — день Гнезда.
- Мелкие изменения в дизайне.
- Отшлифованы изменения.
- Исправлены ошибки.
Скриншоты
Как установить Гнездо
- Скачай и установи Optifine
- Скачай карту
- Распакуй файл в .minecraft\saves
- Готово
Скачать Гнездо
27 мая 2026, 10:38
25.3т
31
Я не знаю, как конкретно местами описать свой опыт после прохождения карты, словно ты прочел книгу, к которой не находишь верного пути подобраться, но зато выходишь на отдельную тропу. Карта местами имеет недостатки связанные с технической частью (словно уже это почерк Димы и его изменить к несчастью нельзя), но без шуток поиграйте, попробуете. Для вас это будет другая карта, для меня своя. Я чуть не расплакался в моменте, просто это карта играет с чувствами на ином уровне, чем другие.
Спасибо. Правда, спасибо.
(P.S: Сыграйте с другом в дискорде, и озвучивайте персонажей по ролям, тогда опыт будет иной — только давайте без кривляний))
1) Повествование карты
2) Превью карты
3) Что происходит на обложке
Кстати, а когда в картах буду секретки и пасхалки появляться?
локация сделано круто, прям хочется рассмотреть каждую вещь
конечно есть минусы
-музыка не подходящая, а иногда вообще бывает музыка со словами,из-за этого сложно читать текст
-большие тексты сложно читать из-за отсутствия знаков препинания
-чтобы текст продолжился нужно нажать на стрелку, и тогда открывается чат на весь экран и не видно что происходит на заднем фоне.
Мне конечно сами диалоги понимать было трудно, но это уже зависит от вас, та сто минусом это не считаю
Перед игроком - карта века. Редкий случай, когда дешёвый оборотец не требует к себе метаиронии. «Гнездо» — карта века, потому что она — карта-веха... Прошу прощения, вырвалось..
Эта карта сделана моим другом. Я считаю у него есть талант, но он сводит мои комплименты к ироничному "да, талант создавать карты в майнкрафт". И правда, казалось бы несерьезная форма творчества, куда солиднее звучит "я написал книгу", нежели "построил карту в майнкрафте". Но хорошо, хватит слов о потускневшем, пора бы и сказать о самой карте. Думаю будет честно написать свой отзыв так, как я написал бы самому Диме. Ну ладно..
Даже знаю что сказать... Не сложно придумать...
Могу выразить словами... Получается сразу сформулировать... Чтож, дальше к сути.
Раскрою пару моментов:
Структура вдохновлялась Улиссом. Полистилизм и описание одного дня - фундамент повествования, "живое пространство" и, почти доходящие до абсурда правила этого самого пространства.
Карта наполнена отсылками и локальным юмором, вы, например, часто встречаете такую конструкцию как "неотменимая *чего-то там*", (Неотменимая циничность Франциски - самый первый пример), что одновременно является отсылкой к фразе, с которой начался эпизод "Протей" Улисса и к уже ставшей избитой шуткой - замена слов с сохранением структуры и смысла изначального словосочетания. Ну и конечно не обойтись без цитат Рембо, Пруста, Шекспира и.. Других авторов, фамилии которых я не запомнил.
Также можно найти как минимум три спрятанных сундука, где может присутствать как абсурд, так и кусочек информации. (некоторые из них особо хитролюсьеновски спрятаны)
Пожалуй, тройки хватит, бубен не надо, хотя я мог рассказывать и о других деталях, но это, боюсь, приведёт к обесцениванию общего содержимого.
Наверное стоит поговорить о самих обитателях гнезда, но я буду:
Прекрасный юноша Нарцисс в моих глазах самый младший обитетель этого дома, у него есть удивительная способность, балансировать между романитизацией и осознанным восприятием реальности, его речи могут быть резки, но в диалогах он предпочтет быть в стороне, нежели стать эпицентром. Часто рефлексирует, да с такой силой, что почти ломает четвертую стену..
Про Люсьена и Францисску сказать можно многое. Лишь потому, что в карте про них было сказано меньше, ведь чем меньше сказано - тем больше додумано!
Но обойдусь тезисно - Люсьен рациональный полумеланхоличный НЕ романтик, умный и упорный персонаж. В начале он может показаться глупым и способным только к шуткам, но по мере течения дня можно заметить и вышеперечисленные характеристики.
Франциско, наверное, самый трудночитаемая личность, она сочетает в себе жеманное поведение и нетривиальную вульгарность и грубость. Особенно показательны их диалоги с Нарциссом, полуфлиртующие. При этом, она, скорее, воспринимает его как младшего брата, нежели взрослого парня. Лично у меня её появление часто вызывало когнитивный диссонанс, что, наверное, является плюсом.
Сложно сказать, в чем минусы гнезда. Да, многие упомянули техническую составляющую, что вполне справедливо, но это не сильно влияло на погружение и атмосферу.. Другие неточности и неотшлифованности могли вызвать лёгкое чувство кринжа, но это результат индивидуального восприятия некоторых решений, что не меняет общее послевкусие от прошедшего времени.
Думаю немногие заметили, но карта скрывает секреты помимо сундуков и отсылок, во время разговора Элиана можно подметить жуткую делать, сложив все первые буквы каждого слова в сообщении можно увидеть такую фразу: "Я умер от поезда", что довольно иронично, первое его появление для игрока как раз происходило в вагоне. И это не просто деталь ради детали, это ключ к ключу ключа. Нарцисс ищет в буддизме опору, которая не даст провалиться в экзистанциальную бездну. Но поезд, подобно кругу сансары, движется по кругу и каждый раз переезжает тело Элиана в сознании нашего цветочка. Это страдание в квадрате, от разрыва отношений и смерти близкого тянет, привязывает Нарцисса уже не золотой, а ржавой металлической цепью к самоповторяющимся мыслям, не дающим покоя и просветления.
Думаю это все, что я хотел сказать, огромное спасибо моему дорогому другу за то, что сделал меня частью своего проекта, ибо буквально наш диалог присутствует в карте.
спасибо за то, что создал личное, почти интимное место, куда всегда можно вернуться. Насладиться философией и медленным течением сознания.
Кстатикартамогланазыватьсякофейнойгущейиликофейнымгнездомновсетакилаконичное"гнездо"прекрасныйвыбор.вечностьвкружке.