Тёмный Час [1.21]

Описание

⚠️ Автор проекта опубликовал бесплатную версию. Часть контента и возможностей доступна только в полной платной версии.
Тёмный час - однопользовательская сюжетная карта, с примерным временем прохождения ~10 часов. Вы - Салазар. Ваша семья погибла во время Первого Вторжения демонических существ на континент на Запад Империи Аллард. В данный момент, Империя проживает не самые лучшие времена, сейчас происходит Третье Вторжение, но уже на Север Империи. Вы взяли задание у Имперской Гильдии на убийство Архиврага - Маала. Относительно предыдущих Вторжений, данное вторжение довольно малочисленное, но из-за упадка сил Империи, если не выполнить задание - Империя может рухнуть. У карты есть платная нецензурированная версия.

На карте присутствует более 12 концовок из которых 8 сюжетные.
Также карта имеет нецензурированную версию, которую вы можете приобрести по подписке на нашем бусти.

Дисклеймер

На карте присутствует нецензурная лексика.
Все совпадения с реальными людьми и событиями случайны.
Если вы оскорбились - карта не несла данный посыл.

Советы от авторов:

  1. На карте есть возможность делать сохранения в меню паузы, это очень вам поможет, с учётом вариативности нашей карты, советуем делать сохранения перед сражениями с Боссами и важными событиями.
  2. Шейдеры достаточно требовательные, поэтому, если у вас не самый сильный ПК, но видеть красивую картинку хочется - выберите в настройках Шейдеров файл с названием "Блиссы Оптимизированные".
  3. Изначальные настройки графики, что идут в архиве, лучше не менять, прорисовку более 12 чанков ставить крайне не рекомендуется, ниже 12 чанков можно ставить, но также возможны баги.

Обновление 1.0.1:

Исправления:
  • Исправлена невозможность выхода из клетки на локации "Мрачные Топи"
  • Исправлена невозможность завершения двух квестов у "Отца Павла"
  • Исправлены скрипты у "Тёмного Мечника"
  • Исправлена невозможность получения концовки №3
Изменения:
  • Усиление некоторых НПС, а также Боссов.
  • Ребаланс экономики в сторону более сложного и логичного получения местной валюты
  • Слегка изменены и улучшены награды в квестах на "Мрачных Топях"
Добавления:
  • Функция: Комментарии разработчиков
  • Основные правила в начале карты
  • Добавлены доп. торговцы на определённых локациях
  • Добавлено ещё больше фраз для случайных НПС
  • Новый уникальный предмет, получаемый на локации "Имперские Бои"
  • Различные подсказки к получение некоторых секретов в начальных локация
  • Добавлено древо зельеварения в интерфейсе варочной стойки для удобства
  • Несколько новых НПС на разных локациях


Скриншоты

Видео

Как установить Тёмный Час

  1. Скачай и установи Fabric
  2. Скачай архив
  3. Распакуй моды в .minecraft
  4. Готово

Скачать Тёмный Час

Комментарии

  1. Kotomause, 2 января 2026, 17:33
    1
    ArchL, А. Ну да. Спасибо. Что-то не заметил как-то
  2. AnHis, 5 января 2026, 22:37
    1
    темная ночь ...
  3. Стэйт, 7 января 2026, 16:57
    А что будет если играть с прорисовкой в 18 чанков? Просто как оказалось это написано здесь, а не самой карте
  4. ArchL, 7 января 2026, 16:58
    Стэйт, Желательно не играть с такой прорисовкой, так как в одном месте можно увидеть то, что находится за картой, поэтому лучше играйте с 12-14
  5. Стэйт, 7 января 2026, 17:02
    ArchL, как бы уже поздно об этом писать, но ладно, за картой я ничего не увидел. Про мод, который сохраняет прогресс я тоже узнал, когда 6 раз пошёл перепроходить карту, ведь запорол пару нпс. Возможно конечно моя вина, но на карте надо было тоже оставить об этом
  6. Стэйт, 7 января 2026, 18:28
    Где находится Глагур Мариз, которому нужны лазуритные блоки?
  7. ArchL, 7 января 2026, 18:30
    Стэйт, в Асуме, в особняке, он являлся лидером фракции бандитов в первом городе
  8. Стэйт, 11 января 2026, 19:43
    Где находится Капище, куда надо привести Отца Платиса?
  9. ArchL, 11 января 2026, 19:51
    Стэйт, ..Туда же, где Салазар сказал сам себе, что нужно сообщить об этом отцу Платису
  10. Стэйт, 11 января 2026, 19:52
    ArchL, тот склеп, который жаждал крови?
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.