
Ты приходишь в себя в заброшенной больнице, где давно не должно быть ни души… но ты ошибался. Коридоры пропитаны страхом, свет мигает, а за дверями слышны шаги. Здесь всё пошло не так. Больница больше не лечит — она держит в плену. По этажам бродят санитары, потерявшие разум. Они не разговаривают, не предупреждают и не оставляют шансов тем, кого заметят. Единственная цель — выбраться, пока не стало слишком поздно. Исследуй тёмные палаты, находи скрытые проходы, избегай встреч и разгадывай тайны этого места. Каждое решение может стать последним.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить