
Primal Stage направлен на то, чтобы сделать раннюю часть игры немного сложнее. Например, для добычи древесины необходимо использовать топор, дроп мобов будет изменён, а до определённого момента вам предстоит использовать некоторые примитивные механизмы; например, гриль для приготовления пищи, обжиг для плавки руды или разделочное бревно. Все новые механизмы интерактивные и не имеют графического интерфейса.
Дизайн: Нельзя посудить т.к. я играл с предложенным тобой ресурспаком и шейдером
Геймплей: 3/10 - это буквально "найди кнопку", но в другой обертке,также нет нагнетающей атмосферы и хотябы скримеров каких-то
Cюжет: 6/10 - есть глубокий смысл.
Тех. Часть: ?/10 - я не смог ее найти
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4/10
Вывод - задумка хорошая, но реализация такая себе, желаю удачи в последующих картах!!