
Magick старается обновить систему магии в игре, не теряя её ванильность. Система зелий будет переработана, позволяя игроку не только создать зелья для ванильных эффектов, но и добавляя в игру совершенно новые, такие как гравитация, страх, любовь или чувство руды. Кроме того, появится возможность сделать особые жемчужины, бросив которые удастся осветить местность, поджечь врага, создать паутину или кучу грязи.
Выбираю таланты открывает меню шейдеров или карта , а открывает дневник....
Первое впечатление:
тут если честно я не могу найти, ни плюсов, ни минусов
5/10
музыка:
ничего нет 0/10
геймплей:
+хорошая идея, что за новый этап книга на добычу
-почему на этапе с зомби могут появиться даже зомби в железной броне, а еще в чем прикол еды, если можно просто умереть и восстановить голод
5/10
Сюжет:
ну он здесь не нужен
?/10
Итак, у нас получается 3,333333333333333/10, но так как это твоя первая карта я прибавлю +1, итого у нас 4.333333333333333/10
я собираю разные сборки на фабрик