Как сделать таймер из шкалы опыта
Шаг первый - [Подготовка]
Активировать команду /gamerule commandBlockOutput false
Шаг второй - [Кнопка запуска таймера]
Первый [Импульсный] [Нужен сигнал] командный блок выдает всем игрокам опыт: /xp set @a 50 levels
Второй [Цепной] [Всегда активен] командный блок ставит редстоун блок и запускает механизм
Третий [Цепной] [Всегда активен] командный блок открывает проход в конце паркура (для примера)
Шаг третий - [Механизм таймера]
Ставим два [Цикличный] [Нужен сигнал] командных блока по бокам редстоун блока, который ставиться при нажатии на кнопку
В один из командных блоков вставить команду, которая минусует опыт у игроков: /xp add @a -1 levels
Во второй командный блок вставить команду, которая ищет игроков без опыта и отключает механизм: /execute as @a[level=..0] run setblock 8 5 11 minecraft:air
К второму командному блоку подключить еще один командный блок с настройками [Цепной] [Всегда активен]
Вставить команду, которая закрывает дверь в конце паркура (для примера)
Разбор команды
50 - Количество опыта (времени)
setblock 8 5 11 minecraft:air - убирает красный блок, чтобы отключить механизм
Нажмите [Скачать механизм] чтобы скачать карту на которой построен пример этого механизма