Перейти к содержанию

Лидеры

  1. VanillaBox

    VanillaBox

    Пользователи


    • Баллы

      3

    • Постов

      2 627


  2. eleven

    eleven

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      1 297


  3. Wh1skas

    Wh1skas

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      1 643


  4. Aqui-Minecrafter

    Aqui-Minecrafter

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      11


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.06.2022 во всех областях

  1. ВСТУПЛЕНИЕ Это краткий курс как понимать и читать ваши краш-логи в Minecraft! 1. Для работы с краш-логами нам потребуется только начальные строчки, начинающиеся на at 2. Запомните, краш-логи читаются снизу - вверх, т.е. самая последняя at считается самой первой! 3. Ваши краш-логи находятся по адресу: Имя_пользователя/AppData/Roaming/.minecraft/crash-reports Если вы играете с модами и игра не запускается/вылетает, то в краш-логе можно найти название конфликтного мода. В нашем случае (пример выше под спойлером) краш вызвал мод JEI, это можно понять по строчкам at mezz.jei. Если краш произошел в ванильном майнкрафте, то в краш-логе будет указана конкретная причина. Если вы не понимаете, что случилось и хотите отправить краш-лог в интернет, то не стоит копировать нижнюю часть Краш-лога, начинающуюся с: -- Affected level -- Почему? В этой части указываются все ваши данные, такие как: Настройки системы, конфигурация вашего лаунчера, ваш ник и вся информация по игровому миру. Несмотря на это там же указывается список модов, но он не важен для нахождения ошибки. Теперь вы знаете 90% информации, необходимой для понимания ваших краш-логов. Для полного понимания краш-лога вы должны быть продвинутым пользователем и знать все ошибки майнкрафта, что очень трудно и не играет важной роли. Спасибо за прочтение статьи!
    1 балл
  2. Идея сделать данный пост появилась из пустоты и скуки :3 (это типо предисловие было) Идеи по изменению нашей любимой игры Minecraft! Апгрейд босса: Эндр Дракон: • Ну или же Дракон края, как вам удобнее. Вам не кажется что убивать его стало слишком просто? В самом начале, нашёл или сделал пару пятаков кроватей, пошёл, сломал все кристаллы даже не поднимаясь (с лука) и убил дракона через кровати и всё, самый главный бос игры - повержен. Конечно, на этапах когда игра начала поднимать популярность, и когда мы только первые раз 5 (может кто-то 10) проходил игру и сталкивался с трудностями (Поиск эндр крепости, сбор эндр жемчугов (не ну а вдруг кто-то ещё не знает что 2 блока надо поставить над собой?)), но сейчас, на этапе когда почти всё изменилось в Minecraft (Деревни, ад, механика где-то) пора бы и улучшить мобов, не? Поэтому я немного подумал и надумал, что же можно такого интересного внести в нашего дракончика? • Т.к. наш дракон летает бесцельно в воздухе, когда игрок ломает его драгоценные кристаллы, появилась идея, чтобы не зависимо от агра моба, дракон налетал на игрока, пока тот находится в Эндр мире(до его уничтожения) • Призыв фантомов (Конечно наши новые ночные обояшки появились только с версии 1.14 если я не ошибаюсь), но при достижении 60% своей прочности, дракон призывал бы фантомов, которые будут всячески нас отталкивать и наносить хоть какой-то урон, мешая дать хотя бы 1 тычку по дракоше. • Извержение драконьего дыхания. Извергать дыхание на большое расстояние в виде струи частиц и заставлять игрока чаще бегать у уворачиваться от дыхания (Это добавит динамичности в битве, а так же дыхание дракона не будет выглядеть как рвота на полу.) • Убрать механику сидения на бедроке дракоше. При малом количестве хп дракон всегда летает возле бедроковой ямы (до сих пор не могу понять почему, дайте ответ если знаете) убрать эту механику. Таким образом у дракона появится больше живучести, если тот будет летать, но медленнее. • Заменить блоки решёток на что-то иное. Увы, здесь я ничего не придумал, но убрать дырки - будет ещё одним усложнением, ибо можно даже не лазить на верх, а с лука обстрелять все вышки и в 3 из 5 случаев вы попадёте за решётку. Переработка рейдов: • Вам не кажется что слишком глупо получается. Игрок, сам получая и принося "Дурное знамение" в деревню, побеждает рейд и типо аля герой, не глупо? Это в добавок рушит весь баланс в игре. За то, что ты специально принёс в деревню беду и отбил - ты получаешь крутые скидки, которые позволяют тебе покупать за гроши чаренную алмазку, what?! В добавок, ты получаешь кучу тотемов бессмертия с этих богатых бандитов, а вопрос, почему они сами его не используют чтобы подольше пожить и выиграть? В чём смысл тогда им это давать, чтобы игроки против недо босса дракоши поставили его на лапы и дрессировали??? Тут я даже не знал что делать, может вообще предложить их убрать, но тогда будет меньше взаимодействий с NPC, которых и так в нашей необъятной игре мало. • Немного подумав, решил, что можно просто отменить получение достижения "Герой деревни", если игрок сам привёл в деревню дурное знамение. • Добавит механику, в которой рейды будут сами и неожиданно для игрока набегать на деревни, что добавит некую живность , а так же пофиксит и без того имбовую деревню, которая так и останется очень выгодным, но опасным местом. Редкие деревья в сокровищницах: Как бы Mojang не пытались разнообразить игру, игрокам всё равно мало. В нашей замечательной игре существует всего 8 видов, 2 из которых находятся в аду, что повышает сложность их добыть. Ну так вот, игроки (в частности и я) поддерживаем и предлагаем идеи по созданию новых, особо редких деревьев, которые могут приносить какую-либо пользу (Быстрая переплавка, декор и т.д.) Например: Сакура, красное дерево и т.п. Как считаете вы? Небольшие добавления: • А как на счёт нового оружия? Посмотрев что добавили разработчики за последние несколько версий (Начиная от 1.14 до 1.16) я не заметил сильных изменений в оружии. Как на счёт кинжала? У кинжала можно сделать урон больше по отношению лука, но точность сделать хуже, что сделает скорострельность на дальних расстояниях меньше (ну либо ты саша симпл и стреляешь с авика ноускопом и попадаешь в голову без релода). Чарования можно на кинжал ставить всё те же, что и на меч (Примеры: острота, починка, разящий клинок и пр.), а так же добавить новую чарку, зачарование меткости, которое можно будет кидать только на кинжал. Урон будет от 1 до 3. Чаще всего можно будет найти в данжах, либо выбить с ведьмы, но с мал. шансом. • Туманный лес. Новый необычный биом, который смог бы вписаться в Minecraft, из-за своей необычности. Это обычный дубовый лес, но то, что его отделяет от всех остальных, так то, что войдя в него, вы будете в очень густом тумане. И из него, со всех сторон на тебя будут лететь как можно скорее, через все преграды монстры. Несмотря на день, в туманном лесу будет темно и монстров там будет много. И зайдя в него, ты сможешь очень легко потеряться, ибо видимость блока 2 будет. • Пингвины. Помимо белых медведей, в замерзших льдах и океанов должны встречаться пингвины. К сожалению к ним механику я не смог придумать. • Удалить "лужи" воды посреди ландшафта. Данные лужи были созданы, когда игра не могла прогружать большие водоёмы, в которых сейчас мы спокойно проплываем по 2к блоков, чтобы найти какой-нибудь миленький остров и построить там себе дом. • Зыбучий песок. Т.к. по пустыне в обычном ванильном выживании слишком легко передвигаться, можно добавить зыбучий песок, который будет глубиной в 2-3 блока, откуда нельзя будет выбраться. Будет изредка встречаться в пустыне. Добавит эффект замедления. Ну а пока всё. Больше идей на сегодняшний пост у меня не осталось. Если у вас имеются какие-либо идеи, что можно внести в игру, поделитесь ими в комментариях! Какие из идей вам понравились? Если у вас есть дополнения к моим идеям, буду рад их всех выслушать. Удачного дня!
    1 балл
  3. Забулдыга

    ؜Общий чат Minecraft Inside

    кто уважает пчелок ставит класс
    1 балл
  4. Я сам смог наконец-то разобраться какая команда нужна для того чтобы узнавать слот. Если кому то надо то вот. /execute if data entity <никнейм> {SelectedItemSlot:1} run scoreboard players set <никнейм> slot 1 И да перед этим надо создать scoreboard под названием slot с значением dummy. Так когда выбран 1 слот то у вас slot = 1. Надеюсь кому-то это понадобится. Адьёс. Тему закрывать не буду может у вас есть какие то идеи.
    1 балл
  5. ты в африке чтоли, почему у тебя 80 градусов цп без нагрузки
    1 балл
  6. Мой знакомый разработал аналог AternosBot на JavaScript, работает он лучше и за него не банят ( наверное) Ссылочка если кому нужно: https://github.com/JodexIndustries/24-7-AternosBot-4.1
    1 балл
  7. scoreboard players set .damage damage 5 - например, устанавливаешь пять единиц урона execute as @e[type=minecraft:pig] store result score @s damage run data get entity @s Health - записываешь количество ОЗ сущности execute as @e[type=minecraft:pig] store result entity @s Health float 1 run scoreboard players operation @s damage -= .damage damage - вычитаешь количество ОЗ от урона и записываешь полученный результат Это работает на всех, кроме игрока, так как дату игрока нельзя менять. И вообще есть готовый датапак на эту тему: https://youtu.be/Sm1pyXBJKuE
    1 балл
  8. ZverTNT

    Правила форума Minecraft-Inside

    Правила Minecraft-Inside Общение с пользователями сайта: 1.1 Запрещены нецензурные выражения и их завуалированные формы. 1.2 Воспрещены оскорбления любого характера. 1.3 Расизм, упоминание и обсуждение экстремизма и экстремистских организаций (Включая ЛГБТ) в положительном ключе не дозволяется. 1.4 Шокирующий контент (эротический контент, насилие над людьми и животными) карается перманентным баном, без возможности оспорить наказание. 1.5 Запрещено создавать темы/сообщения, несущие провокационный характер. 1.6 Флуд и спам воспрещены. - 1.6.1 Флудом являются 5 и более похожих или однотипных сообщений. Пример: я добр я добр я добр я добр я добр я добр. - 1.6.2 Сообщения, не несущие смысловой нагрузки. Пример: стол мышка колонка что ааа ыыыы бжбафуацвпосроардлодол. - 1.6.3 Сообщения, призванные засорить тему, Zalgo символы. Пример: А̰́П̶̴̛Ч̀͜͞҉̴̴͔Х̸̨͡И̷̢͝. - 1.6.4 Цитатные лесенки также считаются нарушением данного правила. Это 5 и более цитат в одной цитате или столько же спойлеров. 1.7 Сообщения не по теме (оффтоп) по умолчанию разрешены. - 1.7.1 Пользователь может запретить оффтоп в своей теме, написав об этом в ней, в таком случае оффтоп является нарушением. - 1.7.2 Данное правило не действует на раздел "Беседка", там нельзя запрещать оффтоп. 1.8 Отправлять, встраивать в профиль, или же кидать ссылки на скримеры, мерзкие, и прочие неприятные глазу изображения запрещается. Темы и разделы: 2.1 Нельзя поднимать тему чаще, чем раз в час. - 2.1.1 Создание темы является поднятием. (Поднимать только через час) - 2.1.2 Ответы на сообщения пользователей в теме не являются поднятием. - 2.1.3 Поднятие темы без слова up тоже является поднятием, к примеру вы пишете "Заходи быстрее на сервер". 2.2 Запрещена дубликация тем. А именно, публикация темы с одним и тем же содержанием несколько раз. - 2.2.1 Для того чтобы создать новую тему, необходимо закрыть предыдущую. Это можно сделать в опциях темы. 2.3 Реклама в чужих темах непозволительна. Например, вы говорите про свою тему в чужой, при этом кидая на неё ссылку. 2.4 Публикация тем или сообщений не связанных с Minecraft запрещена, в том числе: - Поиск игроков в другие игры; - Поиск людей для знакомств; - 2.4.1 Частичное упоминание других игр допускается в разделе "Беседка" и "Форумные игры". 2.5 Просьба не создавать темы, не несущие смысловой нагрузки. К примеру, картинка и 2 слова: "Я таджик" 2.6 Заголовок темы должен отображать суть самой публикации. Также, нельзя делать слишком большие названия тем. - 2.6.1 Лимит символов в названии темы - 120. 2.7 Запрещены реферальные ссылки и операции между пользователями, связанные с реальной валютой, в том числе: - Платные проходки на сервера, - Предоставление своих услуг, - Заработная плата, - Прочие причины, которые подходят под правило. - 2.7.1 Подобные операции запрещены, потому что мы не хотим брать на себя ответственность в случае обмана кого-либо из пользователей. 2.8 Публиковать темы в неправильных разделах запрещено. - 2.8.1 Ошибочный подраздел является нарушением, если с момента его добавления прошёл месяц. 2.9 Злоупотребление повышением репутации является нарушением. - 2.9.1 Запрещено создание тем/сообщений, целью которых является накрутка репутации. - 2.9.2 Сообщения, которые ничем не примечательны и не несут смысловой нагрузки (up'ы и их аналоги), считаются накруткой репутации. 2.10 Запрещено создавать темы, заголовок и описание которых по большей части скопированы у другого пользователя. - 2.10.1 Если пользователь, у которого скопировали описание не против, то меры приняты не будут. Создание аккаунтов | Их настройки: 3.1 В названии аккаунта не должно быть личной информации, по типу номера телефона или же e-mail. 3.2 Вы можете создать максимум 1 аккаунт. - 3.2.1 Если вы утратили доступ к своему аккаунту, сообщите об этом модераторам. - 3.2.2 Обход блокировки при помощи третьих лиц также является нарушением. Пример: Вы получаете предупреждение и просите других пропиарить ваш проект или прочие связанные ситуации. 3.3 Ставить сильно мигающие анимации в профиль запрещено. Другие правила: 4.1 Запрещено распространение, и обсуждение любых читов, взломов игр, вирусов, наркотиков, и прочего. 4.2 Запрещены любые разговоры про краши серверов на сайте, в положительном ключе. Разделы | Для чего они нужны: Примечания: 1. Ответственность несет владелец аккаунта, независимо от того, кто совершил нарушение. 2. Регистрируясь на нашем форуме, вы автоматически подтверждаете своё ознакомление и соблюдение текущего свода правил. 3. Не трактуйте правила в свою пользу, чтобы избежать наказания или наоборот, чтобы наказать кого-либо. 4. Незнание правил не освобождает от ответственности. 5. Все правила также касаются картинок, подписей, видео, и всего остального. 6. Администрация на своё усмотрение может выдавать наказание за то, чего нету в правилах, но если это подходит под нарушение. 7. Архивированные темы не считаются нарушением, а закрытые только правил 2.2 и 2.8. Если с момента последнего поднятия закрытой темы прошло меньше часа, то её дубликация считается нарушением. 8. Дополнение к правилу 2.4: Представителям мужского пола так же запрещено искать подруг для игры. Это необходимая перестраховка в связи с текущим положением с РКН, где блокируют множество сайтов по притянутым причинам.
    1 балл
  9. Сколько не вижу тут серверов, у каждого есть своя система заявок. Но, тут сразу встаёт вопрос и ох полезности - накой они нужны, если на 90% серверов через них проходит любой школьник только что взявший клавиатуру в лапы? Аналогично и с названием "приватный сервер", что в вас [пик] приватного то? Приватный сервер, это куда нельзя просто зайти и поиграть, это как минимум(!) А к вам же может попасть абсолютно любой, просто написав пару строк текста, серьёзно?
    0 баллов
×
×
  • Создать...