Перейти к содержанию

Лидеры

  1. BulitCraft

    BulitCraft

    Пользователи


    • Баллы

      4

    • Постов

      692


  2. WhiteVanilla

    WhiteVanilla

    Пользователи


    • Баллы

      3

    • Постов

      76


  3. Ка1зер

    Ка1зер

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      1 557


  4. громов

    громов

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      233


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.07.2022 во всех областях

  1. Это было просто невероятное зрелище, в один прекрасный вечер я играл в MineCraft(SimensCraft)! И тут вдруг я встречаю ga4asta 393 около дерева! Я сильно испугался, поскольку не ожидал такой встречи, потом выйдя из дома я обнаружил табличку на которой было написано "Boss of this gym" я сильно испугался, ведь я давно забросил спорт, я зашёл домой от испугу и обнаружил на компьютере файл.. По началу желание открывать данный файл не было вообще, страх мой был настолько сильный, что хотелось Wee-Wee , но взяв всё в свои руки я нажал ПКМ по данному файлу.. То что я там обнаружил меня просто поразило.. Там был он..
    1 балл
  2. Мне нравится Майнкарфт потому что эта игра, несмотря на свою пиксельную стилистику, очень необычная и весёлая игра. Мир, который ты создаешь, вскоре может уйти в историю и стать легендой. Возможность мультиплеера в игре создаёт необычную атмосферу игры и чувство большой компании друзей, которых ты заводишь в процессе игры. "В игре не важна концовка. В игре важен процесс" Все люди, которые являются фанатами Майнкрафта, собираются в одно целое сообщество креативных людей, способных создать нечто большее, чего игроки представить не могут! Из всего этого, Майнкрафт становится более запоминающейся игрой детства, в которую хочется вернуться снова и снова с чувством ностальгии и ламповости. И помните - "Майнкарфт - это нечто большее, чем простоигра."
    1 балл
  3. Crowie

    Ищу карту

    Вот пара карт которые я нашёл: https://minecraft-inside.ru/maps/157907-backrooms-by-bogdanov.html https://www.planetminecraft.com/project/infinite-backrooms-in-minecraft/ https://www.planetminecraft.com/project/the-backrooms-demo/ https://www.planetminecraft.com/project/survive-the-backrooms/
    1 балл
  4. BulitCraft

    ؜Общий чат Minecraft Inside

    сомневаюсь, что у всех хватит когнитивных способностей что бы хотя бы две кнопки одновременно нажимать, а тут топ 50 kekw
    1 балл
  5. BulitCraft

    ؜Общий чат Minecraft Inside

    если у тебя нет мозга - да!
    1 балл
  6. GhostoFBU

    помощь с execute

    Создаём скорборд scoreboard objectives add sneak-time minecraft.custom:minecraft.sneak_time В цикл: execute if entity @a[x=0,dx=0,y=-60,dy=0,z=8,dz=0,scores={sneak-time=1..}] run say игрок в присяди на координатах 0: -60: 8. scoreboard players reset @a[scores={sneak-time=1..}] sneak-time
    1 балл
  7. awae

    Ассоциации к аватаркам

    они не грязные не полтные не вонючие
    1 балл
  8. Идея сделать данный пост появилась из пустоты и скуки :3 (это типо предисловие было) Идеи по изменению нашей любимой игры Minecraft! Апгрейд босса: Эндр Дракон: • Ну или же Дракон края, как вам удобнее. Вам не кажется что убивать его стало слишком просто? В самом начале, нашёл или сделал пару пятаков кроватей, пошёл, сломал все кристаллы даже не поднимаясь (с лука) и убил дракона через кровати и всё, самый главный бос игры - повержен. Конечно, на этапах когда игра начала поднимать популярность, и когда мы только первые раз 5 (может кто-то 10) проходил игру и сталкивался с трудностями (Поиск эндр крепости, сбор эндр жемчугов (не ну а вдруг кто-то ещё не знает что 2 блока надо поставить над собой?)), но сейчас, на этапе когда почти всё изменилось в Minecraft (Деревни, ад, механика где-то) пора бы и улучшить мобов, не? Поэтому я немного подумал и надумал, что же можно такого интересного внести в нашего дракончика? • Т.к. наш дракон летает бесцельно в воздухе, когда игрок ломает его драгоценные кристаллы, появилась идея, чтобы не зависимо от агра моба, дракон налетал на игрока, пока тот находится в Эндр мире(до его уничтожения) • Призыв фантомов (Конечно наши новые ночные обояшки появились только с версии 1.14 если я не ошибаюсь), но при достижении 60% своей прочности, дракон призывал бы фантомов, которые будут всячески нас отталкивать и наносить хоть какой-то урон, мешая дать хотя бы 1 тычку по дракоше. • Извержение драконьего дыхания. Извергать дыхание на большое расстояние в виде струи частиц и заставлять игрока чаще бегать у уворачиваться от дыхания (Это добавит динамичности в битве, а так же дыхание дракона не будет выглядеть как рвота на полу.) • Убрать механику сидения на бедроке дракоше. При малом количестве хп дракон всегда летает возле бедроковой ямы (до сих пор не могу понять почему, дайте ответ если знаете) убрать эту механику. Таким образом у дракона появится больше живучести, если тот будет летать, но медленнее. • Заменить блоки решёток на что-то иное. Увы, здесь я ничего не придумал, но убрать дырки - будет ещё одним усложнением, ибо можно даже не лазить на верх, а с лука обстрелять все вышки и в 3 из 5 случаев вы попадёте за решётку. Переработка рейдов: • Вам не кажется что слишком глупо получается. Игрок, сам получая и принося "Дурное знамение" в деревню, побеждает рейд и типо аля герой, не глупо? Это в добавок рушит весь баланс в игре. За то, что ты специально принёс в деревню беду и отбил - ты получаешь крутые скидки, которые позволяют тебе покупать за гроши чаренную алмазку, what?! В добавок, ты получаешь кучу тотемов бессмертия с этих богатых бандитов, а вопрос, почему они сами его не используют чтобы подольше пожить и выиграть? В чём смысл тогда им это давать, чтобы игроки против недо босса дракоши поставили его на лапы и дрессировали??? Тут я даже не знал что делать, может вообще предложить их убрать, но тогда будет меньше взаимодействий с NPC, которых и так в нашей необъятной игре мало. • Немного подумав, решил, что можно просто отменить получение достижения "Герой деревни", если игрок сам привёл в деревню дурное знамение. • Добавит механику, в которой рейды будут сами и неожиданно для игрока набегать на деревни, что добавит некую живность , а так же пофиксит и без того имбовую деревню, которая так и останется очень выгодным, но опасным местом. Редкие деревья в сокровищницах: Как бы Mojang не пытались разнообразить игру, игрокам всё равно мало. В нашей замечательной игре существует всего 8 видов, 2 из которых находятся в аду, что повышает сложность их добыть. Ну так вот, игроки (в частности и я) поддерживаем и предлагаем идеи по созданию новых, особо редких деревьев, которые могут приносить какую-либо пользу (Быстрая переплавка, декор и т.д.) Например: Сакура, красное дерево и т.п. Как считаете вы? Небольшие добавления: • А как на счёт нового оружия? Посмотрев что добавили разработчики за последние несколько версий (Начиная от 1.14 до 1.16) я не заметил сильных изменений в оружии. Как на счёт кинжала? У кинжала можно сделать урон больше по отношению лука, но точность сделать хуже, что сделает скорострельность на дальних расстояниях меньше (ну либо ты саша симпл и стреляешь с авика ноускопом и попадаешь в голову без релода). Чарования можно на кинжал ставить всё те же, что и на меч (Примеры: острота, починка, разящий клинок и пр.), а так же добавить новую чарку, зачарование меткости, которое можно будет кидать только на кинжал. Урон будет от 1 до 3. Чаще всего можно будет найти в данжах, либо выбить с ведьмы, но с мал. шансом. • Туманный лес. Новый необычный биом, который смог бы вписаться в Minecraft, из-за своей необычности. Это обычный дубовый лес, но то, что его отделяет от всех остальных, так то, что войдя в него, вы будете в очень густом тумане. И из него, со всех сторон на тебя будут лететь как можно скорее, через все преграды монстры. Несмотря на день, в туманном лесу будет темно и монстров там будет много. И зайдя в него, ты сможешь очень легко потеряться, ибо видимость блока 2 будет. • Пингвины. Помимо белых медведей, в замерзших льдах и океанов должны встречаться пингвины. К сожалению к ним механику я не смог придумать. • Удалить "лужи" воды посреди ландшафта. Данные лужи были созданы, когда игра не могла прогружать большие водоёмы, в которых сейчас мы спокойно проплываем по 2к блоков, чтобы найти какой-нибудь миленький остров и построить там себе дом. • Зыбучий песок. Т.к. по пустыне в обычном ванильном выживании слишком легко передвигаться, можно добавить зыбучий песок, который будет глубиной в 2-3 блока, откуда нельзя будет выбраться. Будет изредка встречаться в пустыне. Добавит эффект замедления. Ну а пока всё. Больше идей на сегодняшний пост у меня не осталось. Если у вас имеются какие-либо идеи, что можно внести в игру, поделитесь ими в комментариях! Какие из идей вам понравились? Если у вас есть дополнения к моим идеям, буду рад их всех выслушать. Удачного дня!
    1 балл
  9. Браво это гениально! Но к сожалению если это и добавят в майнкрафт то очень нескоро(. Но ваша идея очень хороша! Все это очень бы хотелось чтоб добавили. Может конечно и когда ни будь добавят но точно не в ближайшие пару лет. P.s. Попробуйте это предложить моджанг правда я не уверенна что это возможно но у вас крутые идеи и может что-то все таки добавят или изменят.
    1 балл
  10. таг Owner отвечает за принадлежность /summon minecraft:ender_pearl /data modify entity @e[type=minecraft:ender_pearl, limit=1, sort=nearest] Owner set from entity <ник игрока> UUID Или если ты гений то можно сразу в эндерперл записать (/summon minecraft:ender_pearl{Owner:<UUID игрока>}) Узнать UUID игрока data get entity <ник> UUID
    1 балл
  11. ZverTNT

    Правила форума Minecraft-Inside

    Правила Minecraft-Inside Общение с пользователями сайта: 1.1 Запрещены нецензурные выражения и их завуалированные формы. 1.2 Воспрещены оскорбления любого характера. 1.3 Расизм, упоминание и обсуждение экстремизма и экстремистских организаций (Включая ЛГБТ) в положительном ключе не дозволяется. 1.4 Шокирующий контент (эротический контент, насилие над людьми и животными) карается перманентным баном, без возможности оспорить наказание. 1.5 Запрещено создавать темы/сообщения, несущие провокационный характер. 1.6 Флуд и спам воспрещены. - 1.6.1 Флудом являются 5 и более похожих или однотипных сообщений. Пример: я добр я добр я добр я добр я добр я добр. - 1.6.2 Сообщения, не несущие смысловой нагрузки. Пример: стол мышка колонка что ааа ыыыы бжбафуацвпосроардлодол. - 1.6.3 Сообщения, призванные засорить тему, Zalgo символы. Пример: А̰́П̶̴̛Ч̀͜͞҉̴̴͔Х̸̨͡И̷̢͝. - 1.6.4 Цитатные лесенки также считаются нарушением данного правила. Это 5 и более цитат в одной цитате или столько же спойлеров. 1.7 Сообщения не по теме (оффтоп) по умолчанию разрешены. - 1.7.1 Пользователь может запретить оффтоп в своей теме, написав об этом в ней, в таком случае оффтоп является нарушением. - 1.7.2 Данное правило не действует на раздел "Беседка", там нельзя запрещать оффтоп. 1.8 Отправлять, встраивать в профиль, или же кидать ссылки на скримеры, мерзкие, и прочие неприятные глазу изображения запрещается. Темы и разделы: 2.1 Нельзя поднимать тему чаще, чем раз в час. - 2.1.1 Создание темы является поднятием. (Поднимать только через час) - 2.1.2 Ответы на сообщения пользователей в теме не являются поднятием. - 2.1.3 Поднятие темы без слова up тоже является поднятием, к примеру вы пишете "Заходи быстрее на сервер". 2.2 Запрещена дубликация тем. А именно, публикация темы с одним и тем же содержанием несколько раз. - 2.2.1 Для того чтобы создать новую тему, необходимо закрыть предыдущую. Это можно сделать в опциях темы. 2.3 Реклама в чужих темах непозволительна. Например, вы говорите про свою тему в чужой, при этом кидая на неё ссылку. 2.4 Публикация тем или сообщений не связанных с Minecraft запрещена, в том числе: - Поиск игроков в другие игры; - Поиск людей для знакомств; - 2.4.1 Частичное упоминание других игр допускается в разделе "Беседка" и "Форумные игры". 2.5 Просьба не создавать темы, не несущие смысловой нагрузки. К примеру, картинка и 2 слова: "Я таджик" 2.6 Заголовок темы должен отображать суть самой публикации. Также, нельзя делать слишком большие названия тем. - 2.6.1 Лимит символов в названии темы - 120. 2.7 Запрещены реферальные ссылки и операции между пользователями, связанные с реальной валютой, в том числе: - Платные проходки на сервера, - Предоставление своих услуг, - Заработная плата, - Прочие причины, которые подходят под правило. - 2.7.1 Подобные операции запрещены, потому что мы не хотим брать на себя ответственность в случае обмана кого-либо из пользователей. 2.8 Публиковать темы в неправильных разделах запрещено. - 2.8.1 Ошибочный подраздел является нарушением, если с момента его добавления прошёл месяц. 2.9 Злоупотребление повышением репутации является нарушением. - 2.9.1 Запрещено создание тем/сообщений, целью которых является накрутка репутации. - 2.9.2 Сообщения, которые ничем не примечательны и не несут смысловой нагрузки (up'ы и их аналоги), считаются накруткой репутации. 2.10 Запрещено создавать темы, заголовок и описание которых по большей части скопированы у другого пользователя. - 2.10.1 Если пользователь, у которого скопировали описание не против, то меры приняты не будут. Создание аккаунтов | Их настройки: 3.1 В названии аккаунта не должно быть личной информации, по типу номера телефона или же e-mail. 3.2 Вы можете создать максимум 1 аккаунт. - 3.2.1 Если вы утратили доступ к своему аккаунту, сообщите об этом модераторам. - 3.2.2 Обход блокировки при помощи третьих лиц также является нарушением. Пример: Вы получаете предупреждение и просите других пропиарить ваш проект или прочие связанные ситуации. 3.3 Ставить сильно мигающие анимации в профиль запрещено. Другие правила: 4.1 Запрещено распространение, и обсуждение любых читов, взломов игр, вирусов, наркотиков, и прочего. 4.2 Запрещены любые разговоры про краши серверов на сайте, в положительном ключе. Разделы | Для чего они нужны: Примечания: 1. Ответственность несет владелец аккаунта, независимо от того, кто совершил нарушение. 2. Регистрируясь на нашем форуме, вы автоматически подтверждаете своё ознакомление и соблюдение текущего свода правил. 3. Не трактуйте правила в свою пользу, чтобы избежать наказания или наоборот, чтобы наказать кого-либо. 4. Незнание правил не освобождает от ответственности. 5. Все правила также касаются картинок, подписей, видео, и всего остального. 6. Администрация на своё усмотрение может выдавать наказание за то, чего нету в правилах, но если это подходит под нарушение. 7. Архивированные темы не считаются нарушением, а закрытые только правил 2.2 и 2.8. Если с момента последнего поднятия закрытой темы прошло меньше часа, то её дубликация считается нарушением. 8. Дополнение к правилу 2.4: Представителям мужского пола так же запрещено искать подруг для игры. Это необходимая перестраховка в связи с текущим положением с РКН, где блокируют множество сайтов по притянутым причинам.
    1 балл
  12. Оцените фото которая у меня тут. Это не важно. Добро пожаловать в чат! Я печатать буду редко, но буду писать. Поэтому я пишу когда смогу. Правила чата: Не материться. (Это уже есть) Не обзываться. (Может и есть)
    0 баллов
  13. ummaturman

    ؜Общий чат Minecraft Inside

    55 сыра
    0 баллов
  14. Je5gor

    фонарь

    0 баллов
  15. в каком месте, прошлая тема была закрыта, значит это не является дубликацией, да и поэтому сразу 1 звезда, когда даже не заходил на сервер, ну конечно
    -1 балл
  16. 1. Не заметил. Одна звезда тебе репу не испортит, а если учитывать то, что люди играющие на твоём сервере вряд ли будут искать ещё сервера.
    -1 балл
×
×
  • Создать...