Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.05.2025 во всех областях
-
Делаю этот гайд потому что я устал от глупых вопросов. Есть статья на майнкрафт вики, тонны видио на ютубе(том числе в ру сегменте ) и все равно некоторые не понимают работу скорборда(или не хотят понимать). Scoreboard на руссиянский переводится как табло ну или если дословно то доска с счетом ну или как в вики системой счёта игровых событий, но далее я буду называть его скорбордом так как мне это удобно. Скорборд позволяет хранить и отслеживать статистику игроков. Введя в чат /scoreboard можно увидеть что далее нам предлагают objectives и players. objectives позволяет задать некоторые параметры скорборду: название(или id), отображаемое название и тип. Создать скорборд можно с помощью команды /scoreboard objectives add <название> <тип> <отображаемое название> <название> - это идентификатор, который позволит нам обращаться к нему(в селекторе или в самой команде скорборд). Состоит только из латинских букв, цифр, нижнего подчеркивания "_", минуса "-", плюса "+" и точки "." <тип> - записывает значение из статистики или из интерфейса, ниже представлен список food, health, armor, air, level, xp - соответствует числу еды, здоровья, брони, воздуха, уровня, опыт соответственно. Нельзя изменить! deathCount - увеличивается каждую смерть. playerKillCount и totalKillCount - увеличивается с убийством игрока(playerKillCount) или моба и игрока(totalKillCount ). trigger - изменяется игроком при помощи /trigger, если включена. (подробнее) dummy - не зависит не от чего, изменяется только командой /scoreboard. А так же составные типы: custom: - записывает основную статистику: mined:, broken:, crafted:, used:, picked_up:, dropped: - вставил как оно идет в статистике предметов(добыто, сломано, создано, использовано, подобрано, выброшено). После ":" идет id предмета killed: и killed_by: - счет увеличивается когда убивает сущность(killed) или был убит сущностью(killed_by). После ":" идет id сущности teamkill. и killedByTeam. - связано с /team. Cчет увеличивается когда игрок убивает кого-либо из другой команды(teamkill) или был убит кем-то из команды(killedByTeam). После "." идет цвет команды <отображаемое название> - само за себя говорит, использует JSON-формат Остальные команды: /scorboard objectives list - показывает список задач. /scorboard objectives modify <задача> displayname <JSON> - изменяет отображаемое название. /scorboard objectives modify <задача> rendertype (hearts|integer) - изменяет способ отображения в списке игроков(где hearts - сердечки, где integer - желтое число). /scorboard objectives remove <задача> - удалить задачу. /scorboard objectives setdisplay <слот> [<задача>] - слот отображения (где <слот>: list - список игроков, sidebar - правая боковая панель, sidebar.team.<цвет> - правая боковая панель, только отображается игрокам с определенным цветом команды, belowName - над игровым именем). С /scorboard objectives закончили теперь /scorboard players. Само за себя говорит - изменяет счёт e игроков. Примечание: не обязательно изменяет счёт именно игроков, там могут быть и мобы, и вообще текст из любых символов. /scorboard players add <цель> <задача> <число> - добавляет <число> в счёт цели. /scorboard players enable <цель> <задача> - однократно включает скорборд с типом trigger у цели. (подробнее) /scorboard players get <цель> <задача> - получает число из <задача> у <цель> /scorboard players list <цель> - получает список всех отслеживаемых сущностей(если не указана цель) или получает список скорбордов в которых у <цель> есть значение. /scorboard players operation <цель> <задача-цели> <операция> <источник> <задача-источник> - применяет арифметическую операцию к счету <задача-цели> используя счёт <задача-источник>. Операции(<операция>): %= — остаток от деления, *= — умножение, += — сумма, -= — разность, /= — частное, < — если счёт источника меньше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, = — приравнивает счёт целей к счёту источника, > — если счёт источника больше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, >< — меняет значения местами. /scorboard players remove <цель> <задача> <число> - вычитает число из счета цели. /scorboard players reset <цель> <задача> - сбрасывает счёт цели в указанной задаче. Если задача не указана, то сбрасывает во всех задачах цели. /scorboard players set <цель> <задача> <значение> - изменяет счет цели на значение. Примеры использования: Сердечки в табе. /scoreboard objectives add Health health /scoreboard objectives setdisplay list Health Счётчик смертей. /scoreboard objectives add deathCount deathCount "Количество смертей" /scoreboard objective setdisplay sidebar deathCount1 балл
-
У тебя содиум старый, для Iris 1.7.6 нужен Sodium 0.5.12. Попробуй сначала отключить ирис и запустить, а потом уже обновить содиум и запустить с включённым ирисом.1 балл
-
Интерактив для карты 1.21.1
PhoenixTechu отреагировал вовкакрафт за тема
PhoenixTechu, я выделил из ваших предложений самое подходящее по тематике моей карты, скоро одна или несколько ваших идей будут добавлены.1 балл -
отображаемое имя у всех игроков одно и то же ты можешь поменять отображение у цели и формат числа командой /scoreboard players display начиная с версии 1.20.3 (23w46a)1 балл
-
🎮 Спавны / Карты / Локации для серверов Строим с нуля — не копируем, не лепим по шаблону. Всё делаем руками, с пониманием задачи. Если нужен красивый спавн, карта под мини-игру или просто атмосферное место — можем помочь. Работаем по заданию. Обсуждаем всё до начала — чтоб всем было понятно. 🧱 Портфолио ниже. ⏳ Делаем без спешки, но не тянем. Если взялись — значит работаем. Постройки — на любой вкус. Стиль подбираем под тебя. Можем собрать даже с нуля, если идеи нет. 💰 По цене: нет фиксированной — всё зависит от задачи. Работаем по-честному. 📩 Пиши в ЛС, если интересно. Всё обсудим. Больше портфолио отправлю в личку0 баллов
-
Мы — небольшая, но надёжная строительная команда. Работаем на качество, а не на поток. 📍 Спавны, карты, локации для серверов — всё делаем с нуля, руками, без шаблонов и копий. Каждая постройка — индивидуальна и продумана под задачу. 🔹 Опыт более 4 лет. Строили для разных проектов, включая PrisonEvo. 🔹 Уверенно работаем с WorldEdit — это не просто красиво, но и быстро. 🔹 Стиль, масштаб, тематика — всё обговариваем до старта. Без сюрпризов. 🧱 Примеры работ есть — покажем по запросу. ⏳ Берём в работу только то, что реально потянем. 💰 Цены — индивидуально. Обсуждаем после заявки. Всё по-честному, без “накруток”. Если нужна надёжная постройка — просто заполни короткую форму. 📌 https://forms.gle/FbBHinRrzi6FdLmg7 После заполнения мы свяжемся с тобой и всё обсудим.0 баллов
-
0 баллов
-
https://minecraft-inside.ru/mods/9171-better-pvp-mod.html первый мод https://ru-minecraft.ru/mody-minecraft/51152-customskinloader.html второй мод https://minecraft-inside.ru/mods/24358-just-enough-items.html третий мод https://minecraft-inside.ru/mods/8956-optifine-hd.html четвертый мод https://ru-minecraft.ru/mody-minecraft/59402-modularwarfare.html пятый мод0 баллов
-
Короче, сделал тему ищу друга. Всё-таки нашел мы с ним играли через атернос у меня был никнейм в майне lexapro24_7 (если что) а его ник afeenzZz. мы вместе с ним построили дом в скале и крышей под наклоном. кстати в тг у него был пустой ник (типо alt+255) и еще зеленая пустая ава. по какой то причине у меня пропал чат с ним в тг. в спойлере его скин. я нашел его nameMC если ты меня нашел напиши мне либо сюда, либо в личку на сайте0 баллов
-
ещё раз придёшь сюда с ответом от ии - руки тебе оторву и засуну в твою большую дохлую ****0 баллов
