-
Постов
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Francis
-
Пишу второй раз. День добрый, построили мы с друзьями в своём мире ферму золота, а свинозомби не агрятся на яйца, версия 1.18.2, модов нет никаких кроме мода на схему освещённости, делали по гайду, в незере над бэдроком, магма, порталы и яйца в центре по 3 на уровне, думали проблема в том, что яйца закрыты люками, но если поставить яйцо рядом, то тоже 0 эмоций, ходят рядом как ни в чём ни бывало, ссылку на гайд оставлю и скрин приложу.
-
День добрый, построили мы с друзьями в своём мире ферму золота, а свинозомби не агрятся на яйца, версия 1.18.2, модов нет никаких кроме мода на схему освещённости, делали по гайду, в незере над бэдроком, магма, порталы и яйца в центре по 3 на уровне, думали проблема в том, что яйца закрыты люками, но если поставить яйцо рядом, то тоже 0 эмоций, ходят рядом как ни в чём ни бывало, ссылку на гайд оставлю и скрин приложу. https://www.youtube.com/watch?v=8nMf2iSTvyo
-
Это работает только если ты стоишь на нём, а нужно на любой высоте. Костыли тоже сойдут.
-
Как проверять есть ли блок под игроком? Версия 1.12.2 нужно для колец, для элитрафлай карты.
-
Попробую, спасибо.
-
Вроде, 1.5 гига на С и 20 на D, я не знаю, папка .minecraft где установлена?
-
Вчера вечером строили карту, после выхода из мира в час ночи майн крашнулся, теперь когда пытаюсь зайти в мир, то захожу, проходит секунд пять, и он вылетает. В эти пять секунд можно ходить, летать и ставить блоки, открывать сундуки и т.д. У меня официальный лаунчер. Версия 1.12.2, ForgeOptifine, карту строим 4 день проблем не было. (Есть пара бэкапов, но обидно, они старые.) А последний не тестил, но боюсь тоже вылетит. Играем с модами, ничего вроде такого нет, вчера правда один зашёл в "мрамор реальности", и у него вылетело, но мы сослались на то, что у него 4 гига оперативы. Мрамор реальности - измерение из MahouTsukai. Он потом зашёл, заспавнился там, я прописал kill и он реснулся уже в верхнем мире, спустя час мы закончили. (Он всё же прогрузился в мраморе и летал там 15 минут). Не знаю связано ли это. О и ещё, каждый раз, когда захожу на новую установку, которую создал сегодня при выходе она сбрасывается на старую, и без названия. Когда крашится мир , майн не вылетает, выдаёт сообщение типа "out of memory" и предлагает выбор выйти в меню или закрыть игру. Памагитя товарищи!
-
Кто сможет доработать на заказ MahouTsukai? Нужно для карты добавить элементарных заклинаний типа instanthill, готов заплатить. Пишите если заинтересовало. Discord: Zean#9679
-
Может багнуть, просто там нотные блоки, при использовании дельты их придётся располагать по всей карте, нужно заменbть на playsound, что касается версии, он не писал, я решил отправить способ, который будет понятен, и будет работать на 1.12.2, объективно скорее всего это именно эта версия, мб 1.16.5. Ну а это уже совсем другая история. Я с дэльтами не работал особо, не приходилось, а вот детект блоков под игроком это идея хорошая, но он не расписал, возможно тот кто спрашивал не знает как это сделать, я просто расписал подробно один из способов, да он тоже может подойти, но если там пара-тройка проходов, то я бы так не делал. Это чисто моё субъективное мнение и обвинять меня в бредонесении ненужно. P.S. Вывод, что человек может этого не знать я сделал на интуиции, я не знаю как он по командам.
-
Спасибо, мой дискорд Zean#9679, буду очень признателен, если ты мне напишешь, если получиться, нам очень нужно что-то подобное для карты)
-
Ой, мне нужен мод. Есть хороший FogWorld, но он даже небо покрывает дымкой, можно сделать, чтобы он был до определённой координаты, и чтобы его density можно было регулировать командой типа /set fogdensity 10 Было бы очень круто. Ето Metamorf) Я готов даже заплатить за мод на туман.
-
Вот подробный гайд: О, это мой профиль. Под каждым проходом ставишь командный блок give @s minecraft:repiating_command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"testfor @a[team=1]"}} Затем, ставишь компаратор с выходом из блока, затем повторитель и выход рэдстоуна на нотные блоки и командный блок с title, нотные блоки можно заменить на цепные блоки с playsound и вставить красивый подходящий звук) Удачи товарищ! Ммм, такие схемы нужно ставить во всех проходах, делать зону без середины это самоубийство, придётся много париться с исключением и фактически выделением зоны, не стоит оно того, попробуй мой вариант, если подойдёт лайкни) Вот и всё, только аккуратно с цепными блоками, если не работает пиши. Вариант хороший и объективно действенный, но сложный и поэтому лишний в данной ситуации,
-
Возможно изменить положение стойки? Не позу и не координату, требуется её наклонить, повернуть так нельзя /tp @e[type=armor_stand,name=Bob] ~ ~ ~ ~5 ~ лишь вращает её, оно и понятно... Ответьте кто знает, если что её положение должно стать похожим на /, примерно на 30-40 градусов.
-
Вах, не люблю я скорборд, не удобно, много гемора, но выхода нет.
-
Значит проблема- есть 12 цепных блоков, требуется чтобы они активировались поочерёдно с интервалом 0.25 сек. ну то есть 4 тика. Я могу сделать и на повторителях, но нужно сделать компактнее.
-
Требуется создать командный блок с командой внутри, забыл как. P.S. Там изначально пустота, но появляется шар с кнопкой. Версия 1.12.2. (lastsnapshot) Команда простая /tp @p ~ ~17 ~
-
Люди добрые, не тосичте, сразу видно новичок пока что чайник) Во первых, FPS может просидать по нескольким причинам: 1. Много entity или много падающих блоков, много рэдстоуна/поршней, комп банально не тянет. 2. Просто слабый комп. 3. Выдели на майн больше оперативы- в официальном лаунчере при создании сэйва в расширенных настройках поставь вместо 2G скажем 8, ну или как в моём случае 32) Во вторых скачай мод BetterFPS закинь в папку mods и играй на здоровье, так же могут быть лаги из-за кривых модов. Кхм, что касается этого сообщения, даже не знаю, ты же вроде наставник. Это как если ты учитель, а ребёнок не понимает теорему, а ты его отпускаешь домой, и говоришь чтобы он больше не учился)
-
Хоу хоу, testfor не поможет в лоб, а что касается "нужен сигнал", не знаю обстоятельства, но возможно лучше всегда активный. /summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,Invulnerable:1b,NoBasePlate:1b,NoGravity:1b,Small:1b,CustomName:'{"text":"НАЗВАНИЕ"}'} или если без названия: /summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,Invulnerable:1b,NoBasePlate:1b,NoGravity:1b,Small:1b} Цикличный кб (всегда активный) /tp @e[type=armor_stand] или [name=НАЗВАНИЕ] @p[team=manak] testfor должен иметь возможность понять кого он определяет, к armor stend привязать объективно проще. Цикличный кб (всегда активный) testfor @e[type=armor_stand,r=35,type=pig] Вместо type=pig то что хотите, ну а там компаратор, и playsound)
-
Интересный вопрос) НУуууу, тут тебе помогут, хотя если ты полный чайник, то лучше посмотреть видеогайды или вики, ибо может быть не понятно. ОБЫЧНЫЙ КБ: Ну тут всё просто- вбил команду, подал сигнал, она выполнилась, условность в данном случае роли не играет, ставь безусловный, иначе может не сработать. ЦЕПНОЙ КБ: Если лень ставить повторители, и в тебе течёт кровь компактора, то они-твой лучший друг) У них есть направление действия, они по цепи передают сигнал, условность влияет на выполнение команды, в зависимости о успеха предыдущего кб. Что касается циклических, то там всё интуитивно понятно, но лучше пока не углубляться, а начать с основ.
-
Ambiend sounds, Techguns или ModernWarfare, лично я за второе, анимации да плюс выбор больше, единственное с шейдерами и то и то может багнуть: и TG прицелы сломаються, у MW АУГ и АВП будут в прицеле вызывать краш) Но они не нужны для карты, можно ограничиться другими. SowietComodies или что-то типа того. Ну другие моды. Ambiend sounds, Techguns или ModernWarfare, лично я за второе, анимации да плюс выбор больше, единственное с шейдерами и то и то может багнуть: и TG прицелы сломаються, у MW АУГ и АВП будут в прицеле вызывать краш) Но они не нужны для карты, можно ограничиться другими. SowietComodies или что-то типа того. Ну другие моды.
-
Ммм, что-то интересное) По поводу фотошопа, высветить до нормальных значений можно, может помочь аддон на засвет теневых областей. Подобный проект можно правда минут за 10 скрутть в Blender, с выходом 3.0 Uw для подобных вещей стало удобнее развёртывать, со светом проблем нет, а скин каждый сможет присоединить сам, но результат будет не тот, сам попробую на досуге. Единственное я бы костёр сделал не в виде item а как полноценный блок) Вообще здорово. P.S. Blender кому интересно бесплатный, можно посмотреть в стиме.
-
Bukkit можно использовать, или установить плагин WorldSelektor. Командами тоже можно, если создать чанклодер (механический или CustomNPC), там сущность типо /summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,Invulnerable:1b,NoBasePlate:1b,NoGravity:1b,CustomName:'{"text":"НАЗВАНИЕ"}'} ну и потом /tp @e[name=НИК] @s[name=НАЗВАНИЕ]
