Установите это значение в файле конфигурации randompatches.toml, чтобы случайные патчи не аварийно завершались при запуске параллельно с подключением:
mixin_blacklist = ["ServerPlayNetHandlerKeepAlive"].
Connectivity имеет некоторое пересечение с random patches и может применяться первым, что приводит к аварийному завершению работы random patches.
источник https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/connectivity