Перейти к содержанию

Shomen

Активисты
  • Постов

    8 702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Shomen

  1. starlight больше не поддерживается вроде форк был, но я не уверен, лучше удали
  2. Я? какой вопрос такой и ответ, ну не буду же я на форуме перечислять список очевидных вещей что нужно попробовать сделать?
  3. уф это стоило 1 дня мута (или сколько там тебе дадут)?
  4. фига фильтры работаю на 10 из 10 зато слово читы в премодерацию уходит а не исправили
  5. по тем клочкам информации об ошибке что ты дал можно сказать что у тебя проблемы с получением файла с севрвера может можданг уже давно отключили нужные сервера, в любом случае не помогаю с версией майнкрафта ниже 1.20.1
  6. то что у тебя в стране с интернетом траблы не моя проблема
  7. У них центр поддержки на сайте есть Страная какая-то реализация, не проще ли имитировать игроков на самом сервере или машине на которой запущен сервер? Да и если деньги есть то почему не купить хост для сервера или для своего впн?
  8. тебе по идеи достаточно 2 миксина 1 миксин для самой лодки тебе нужны методы controlBoat для изменения скорости и getPickResult для выпадаемого предмета реализуй так же поле что-то типо speedMultiplier для скорости и методы set и get к нему 2 метод для предмета лодки BoatItem, в нём перед спавном лодки нужно вызвать созданый ранее сеттер (тут нужен будет ещё интерфейс, чтобы методы были доступны вне миксина) grok и chat gpt могут хорошо генерировать код, но они не могут "угадывать" что тебе нужно сгенерировать, декомпилируй код майнкрафта (нормальные ide это делают автоматически при открытии класса), давай нейронке и говори конкретно что тебе надо сделать за ивенты не шарю, не пользуюсь, гайды по миксинам есть в документации fabric и ещё более подробная их работа в официальном репозитории от spongepower
  9. в новых версиях анимацию можно отключить через компоненты
  10. у предметов тоже ограничение текстур 256 на 256 ну можно склеить несколько моделей в 1 но на новых версиях
  11. точно не уверен, скорее всего нельзя вроде у всех текстур ограничение 256 на 256, а у тебя инвентари больше видно а ещё optifine убирает ограничение, но я не знаю как его заставить работать для символов (спроси в их дискорде)
  12. может коршейдеры, хз, ну тебе это не канает, у тебя optifine просто посмотри и укради)
  13. ну да, режешь картинку на фрагменты с максимальным разрешением 256 на 256 и с помощью негативных пробелов вместе скрепляешь
  14. 1 из вариантов использовать negative space
  15. scoreboard players operation @a vvv3 = @a vvv1 scoreboard players operation @a vvv3 /= @a vvv2 в vvv3 будет результат деления
  16. пользователи tlauncher будут видить скин
×
×
  • Создать...