dummy - может быть изменён только вручную.
deathCount - количество смертей игрока.
playerKillCount - количество убийств игроков.
totalKillCount - количество убийств игроков и мобов.
health - здоровье игрока. Не может быть изменено вручную.
achievement.* - показывает то, сколько раз было выполнено достижение *.
stat.* - приравнивается к значению статистики *.
stat.craftItem.* - показывает то, сколько раз был создан предмет *.
stat.useItem.* - показывает то, сколько раз был использован предмет *.
stat.breakItem.* - показывает прочность предмета *. Чем меньше прочность - тем больше значение.
stat.mineBlock.* - показывает то, сколько раз блок * был разбит игроком. Засчитываются только разрушения в режиме выживания, при которых выпадали блоки.
stat.killEntity.* - показывает то, сколько раз был убит моб *.
stat.entityKilledBy.* - показывает то, сколько раз игрок был убит мобом *.